微軟組建 Xbox Labs,跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組
微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
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微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
Nexus Mods 宣布,上傳新模組時必須宣告作品中是否使用了 AI,AI 披露從此成為強制要求。站方稱收到的最集中反饋是模組使用 AI 時缺乏清晰披露;平台此前已設有 AI 生成與 AI 輔助標籤,但承認在讓這類資訊更易獲取、更清楚方面還能做更多。
開發者 chasm 用 Claude 等 AI 工具,把 Skate 3 的物理、招式圖和骨骼重定向塞進 2009 年的《使命召喚:現代戰爭 2》,原本需數年的逆向工程被壓縮到約一週。
Anthropic 已悄然開始限制 Claude 承擔遊戲模組、反編譯和逆向工程類任務,目前沒有官方公告說明原因。背景是遊戲社群近期藉助 AI 把馬里奧搬進《艾爾登法環》、把《魔獸世界》《使命召喚:罪惡都市》搬進瀏覽器,PS5 破解也用到類似手段。Tom's Hardware 指出其中的諷刺:靠抓取全網資訊與藝術內容訓練模型的前沿 AI 公司,如今開始關心版權侵權。
GPU-unlock 1.0.0 發布,這個 Linux 核心模組能在 NVIDIA 驅動繫結前解鎖 GA102/GA103/GA104/GA106(RTX 30 系部分顯示卡)的 FP/BF16 指令發射速率,使其達到專業卡水平。3090 Ti 實測 BF16 GEMM 從 87.50 升至 157.41 TFLOPS,FP16 從 87.46 升至 118.39,TF32 從 42.58 升至 82.61;
OpenAI 開發者帳號披露 ChatGPT 廣告系統的技術架構:由 LLM 編排器統一排程檢索、排序與競價模組,讓廣告能跟隨不斷演變的對話內容作出回應,同時強調回答本身保持獨立。該帖只給出各模組的分工,未說明廣告的具體展示形式、計費方式或適用範圍。
Runware 宣布要建工廠,像造車一樣在流水線上量產模組化 AI 資料中心,目標到 2028 年讓羅馬尼亞工廠日產能達到 30 兆瓦,約合每月近 1 吉瓦。其 Sonic 推理艙的建造時間將從三週縮短到一天,運抵後 48 小時內完成安裝上線;客戶可自備 GPU 並支付月費,也可直接向 Runware 租算力,電力與網路另計。
llama.cpp 的多模態模組 mtmd 更新:LightOnOCR 不再要求影像最長邊固定為 1540,預設使用原生解析度,對應 PR #30600,提交標註 Assisted-by: Codex。
llama.cpp 發布建置 b12004,common 模組的 reasoning budget forcing 改為在提示中出現結束標籤時終止推理,不再只等預算耗盡。
llama.cpp 發布建置 b11852,唯一程式碼改動是把多模態模組 mtmd 中的 build_inp_temporal_merge 上移到基類,屬於內部重構,發布說明未提及行為或效能變化。
llama.cpp 發布 b11899 建置,多模態模組 mtmd 新增 mtmd_helper_get_capabilities 介面,用於查詢模型能力,並加入 audio_stream 音訊流支援,同時恢復舊 API 以保持相容,涉及 audio_gen_spk_ref 與 text_gen。
llama.cpp 發布 b12068 版本,chat 模組允許在 gpt-oss 的 final channel 之後使用約束型別(#31556),即 gpt-oss 對話格式的解析在進入最終頻道後仍可套用約束。
llama.cpp 建置 b11826 在 mtmd 多模態模組中加入 MiniCPM-OCR 1.0 支援,本地推理可直接用上這一 OCR 模型。同批預編譯包覆蓋 macOS(Apple Silicon 與 Intel)、iOS、Android、Windows、Linux 及 openEuler,包含 CUDA 12/13、Vulkan、ROCm 10.0、SYCL、OpenVINO 與驍龍 CPU/Adreno GPU/Hexagon NPU 後端。
llama.cpp 發布建置 b12017,主要變更是刪除 rpc 模組中的 fs_path_to_utf8() 函式。該版本照例提供各平台預編譯包:Linux 與 Windows 覆蓋 CPU、CUDA 12(12.4/12.8 庫)、CUDA 13(13.4 庫)、Vulkan、ROCm 10.0、SYCL 與 OpenVINO,另有 Android arm64、iOS XCFramework 以及 Snapdragon 的 Adreno GPU、Hexagon NPU…
llama.cpp 發布 b12021 版本,mtmd 多模態模組對 Gemma 4 影像的預處理改為不加 letterbox 填充直接縮放,避免補邊黑框進入視覺輸入。其餘為該版本的各平台建置產物,覆蓋 macOS/iOS、Linux 的 CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 版本,以及 Android、Windows 與 openEuler。
llama.cpp 發布 b12019,chat 模組修復 Qwen3-Coder 在 reasoning_format 設為 none 時的 think 塊處理:會剝離回應中的思考塊,同時也相容帶 think 塊的回應格式,並預先定義兩種 think 塊變體。其餘改動集中在建置產物:macOS Apple Silicon 的 KleidiAI 版本被停用,新增 Ubuntu 26.04 s390x(CPU、zDNN)等目標,openEuler 建置整體關閉。
llama.cpp 發布建置 b11690,common 模組中 ngram 快取的分片改為按引用讀取、不再複製,以減少複製。該版本給出的官網地址是 llama.app,預編譯產物覆蓋 macOS Apple Silicon 與 Intel、iOS XCFramework,Linux 的 CPU、Vulkan、CUDA 12/13、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL,Android arm64 及 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU、Hexag…
Google 發布 EmbeddingGemma 2,一個把文字、程式碼、影像、影片和音訊對映到同一嵌入空間的多模態嵌入模型。它採用 740M 引數與模組化編碼器,面向端側場景最佳化;藉助 Matryoshka 表示學習支援 768 到 128 維的靈活維度,上下文視窗 8K,是純文字版 EmbeddingGemma 的 4 倍,並以 Apache 2.0 許可開放商用。
Google DeepMind 發布 EmbeddingGemma 2,一個 Apache 2.0 許可、740M 引數的開源端側多模態嵌入模型,基於 Gemma 4 架構,把文字、程式碼、影像、音訊與影片對映到同一嵌入空間。它按需模組化:純文字最低 270M 引數,另有 170M 視覺與 300M 音訊編碼器;MRL 支援把 768 維向量截斷到 128 維,本地儲存最多省 6 倍。
輝達在 GTC Berlin 發布 DSX POD 參考設計:由合作伙伴在模組化集裝箱內整合並驗證完整的 Vera Rubin AI 工廠,站點水電就緒後現場部署可從六個月縮短到 14 天。Vera Rubin 已全面量產,DSX 平台稱冷卻用水最多減少 100%,同等 AI 產出省電 30%。
Geoffrey Huntley 分享了一種約束 coding agent 的做法:與其去改 AGENTS.md 讓它使用自己的 diagnostics 庫,不如寫一個 pre-commit hook 檢查 git diff,一旦發現直接呼叫 observability 模組、繞過 diagnostics 的程式碼就拒絕提交,並注入提示要求 agent 改用該庫。他指出更新 AGENTS.md 仍會留下偏差、隨時間漂移,而 hook 把規則變成硬性門禁,效果立刻變成十分滿分。
面向 coding agent 的外掛 neckbeard 在 Claude Code 上線,它讀取應用倉庫,從經過測試的 OpenTofu 模組目錄渲染出可審查的雲基礎設施與月度成本估算,支援 AWS、GCP、Azure 及 GitHub Actions/GitLab CI。規劃、渲染與校驗全部由確定性程式碼完成,agent 只做分析與解釋,不憑空編造基礎設施。
Google 與 XREAL 正式發布首款搭載 Android XR 的有線 XR 眼鏡 XREAL AURA,定價 1099 美元起,10 月 28 日起在美國、加拿大、韓國開訂,11 月 2 日登陸日本,Best Buy 渠道 11 月中旬開始發貨。眼鏡採用透明鏡片、70 度視場角,重量不到 95 克,電池與算力放在通過線纜連線的獨立計算模組中,並首發高通 Snapdragon Reality Elite 平台。
11 個正方形最優裝箱問題的完整最優性證明已在 Lean 4 中通過驗證:EvolvingPrograms 的驗證執行接受了全部 7,920 個本地 Lean 模組,最終審計為零 admission。該結果給出最優邊長 T=(6u+4)/(1+2u−u²),其中 u 是某八次多項式在 (9/25, 37/100) 內的唯一根,構造達到約 3.8770835900228141773。
Spinal 是面向任意程式碼庫的近即時預測介面,演示以 torvalds/linux(148 萬次提交、9.6 萬個檔案)為樣本。它能標出補丁的改動規模與影響範圍:KVM 檢查重複 vcpu_id 的提交 56 天后被回退;mm 移除 is_cow_mapping() 波及 arch、drivers、fs 等 7 個模組,+107/−38;net selftests 新增 380 行手寫程式碼覆蓋 UDP splice 校驗和分片對齊。
google/adk-recipes 倉庫把 Agent Development Kit(ADK)的資源統一成 core/、plugins/、contrib/ 三層,作為建置 AI agent 的單一事實來源。開發者可直接使用其中的參考模式,把零售商品搜尋、虛擬試穿等模組化垂直技能裝進自己的編碼助手,並用多種語言部署可上生產的服務。這套結構覆蓋從初始腳手架到在 Google Cloud 上完成部署的整個流程。
一名理論物理博士生在 Anthropic 五折促銷下以 100 美元訂閱 20x 套餐,此前是 OpenAI 200 美元訂閱使用者。他用兩者分別製作 Minecraft 正義聯盟模組,稱 Astra 版本效果很差,而 Opus 5.5 的飛行動畫流暢、能力獲取方式更貼合遊戲程序與漫畫設定,平衡性和審美明顯更好,還一次性生成了論文所需圖表並妥善回覆審稿意見。
Qwen3.8-LiveTranslate 採用 Interleave 架構,將同傳平均延遲(LAAL)從上一代的 2.8 秒降至 2.3 秒,並新增即時說話人分離、雙語同屏同步輸出與長上下文消歧三項能力。模型基於 Hybrid-MoE 的 Thinker–Talker 雙模組設計,支援 60 種語言的音訊輸入與文字輸出、29 種語言的語音輸出,可通過 DashScope API 接入,會話配置即可啟用說話人分離與原文譯文同步返回,無需單獨呼叫 ASR 介面。
蘋果 Apple Intelligence 計劃於今年 12 月通過 iOS 27.3 在中國大陸正式上線,覆蓋 iPhone、iPad 和 Mac,首批是兩年前已在美國發布的基礎 AI 功能,不包含今年發布的全新 Siri AI 助手。該服務已於 7 月 8 日通過生成式 AI 備案,9 月 29 日取得上線許可。據彭博社報導,百度負責搜尋與 Siri 相關功能,iOS 27 Beta 2 韌體中已出現 Baidu Visual Search 模組;
EmbeddingGemma 2 是一個緊湊的開源多模態嵌入模型,把文字、程式碼、影像、影片和音訊對映到統一的 768 維向量空間。開發者可通過 sentence-transformers 庫選擇性載入模組化模態編碼器,引數量在 270M 到 740M 之間,以最佳化記憶體佔用。模型還採用 Matryoshka 表示學習,支援將維度動態截斷至 128 維,在保持較高檢索效能的同時顯著降低向量資料庫的儲存需求。
RoboParty 發布全棧開源人形機器人 RP1,公開 URDF 與 MJCF 模型、關節軸佈局、電氣架構和自研 ROMOMO 關節模組引數,以及從控制到訓練部署的工具鏈。RP1 身高 135cm,開源版 24 個自由度、Pro 版 30 個,關節峰值扭矩 25~160N·m、48V 供電 CAN-FD 通訊,控制頻率 500Hz、策略更新 50Hz。hhtools 動作重定向工具已開源,System1/System2 仍在研究階段;
前輝達產品營銷負責人、現 Techable Ventures 創始人 Amulya Vishwanath 表示,物理 AI 目前仍處於「樂高時代」,機器人領域的 ChatGPT 時刻尚未到來。她認為,當前行業仍在搭建機械手、執行器等基礎構件,通用與專用機器人並行推進,只有這些模組成熟組合後才可能迎來突破。她同時強調人才是關鍵壁壘,大量人才正流向 Anthropic、輝達等大公司。
香港中文大學(深圳)與安菲翁科技提出 DuplexAgent-RSI,讓語音智慧體在全雙工即時對話的同時,把搜尋、推理與編碼任務交給後臺執行。系統以 Policy、Intake、Hold、Worker、Deliver、Memory 六個模組組成協作控制層,並用 Duplex-Harness-RSI 在模擬測試中自動出題、診斷失敗、配對驗證,迭代協作規則。
僅 1.3B 引數的國產開源文件解析模型 OXR 在 OmniDocBench(97.18)、olmOCR-Bench(87.84)、DocParsingBench(87.76)三榜均列第一。它一次可解析表格、公式、程式碼塊、化學方程式等 13 類元素並輸出結構化 Markdown,單張 RTX PRO 6000 處理 100 頁文件僅需 101 秒。訓練引入 RSI 遞迴自我改進,不依賴新增人工標註;版面分析為獨立可插拔模組。程式碼與權重已開源,官方另提供免註冊免費 API,RTX 3060 即可本地執行。
一份演示用約 25 行只表達樸素 attention 的 SQL,自動推匯出了 FlashAttention 核心。這依賴作者正在建置的三個可移植 SQL 擴充套件:xarray-sql 把雲上 PB 級陣列資料集表示為關係表,ddx 為 SQL 加入 JAX 風格的自動微分,einfold 是面向 SQL 張量收縮的模組化查詢規劃器。作者的主張是把張量程式的邏輯層與物理層分離,用關係代數來形式化「苦澀的教訓」,並招募資料庫理論與 ML 系統交叉方向的人。
釘釘 DingTalk Workspace CLI(DWS)完成鴻蒙 PC 適配並正式開源,把 25 項業務模組、1000 多條命令列封裝為標準化 CLI 介面,覆蓋群聊、會議聽記、待辦、AI 表格、文件、日曆、通訊錄、審批等場景。Agent 可在使用者授權範圍內呼叫這些能力,例如從會議聽記中提煉要點、識別待辦,再結合成員日曆安排會議,或呼叫 AI 表格整理資訊。目前 DWS 已支援在鴻蒙 PC 本地部署執行,並向千問辦公、Qoder 及企業自研 Agent 提供接入路徑;
記憶張量開源 MemT 1.0 系列記憶原生模型,最大型號 Flash 總引數 288B、啟用 17B,較小的 Nano 為 36B 總參、3B 啟用。兩者分別在選定的 Transformer 模組里加入與原注意力並行的記憶分支,把經驗編碼成可更新的內部矩陣狀態,據稱為記憶原生模型首次做到近 300B 引數規模的工程驗證。在 SWE-bench Verified 的 500 項任務各跑三次中,Nano 三次全成功率由無經驗的 54.00% 升至 62.80%;
Percepta 公布新架構 Spotlight,用可讀寫記憶取代注意力機制,宣稱是首個實現記憶無限增長而不增加訪問成本的架構。每個 token 只讀寫少量記憶單元,稀疏度可任意調節,不像 MoE 那樣固定啟用比例。該架構把負責計算的智慧模組與存放知識、流程和狀態的記憶分離,模型權重不隨記憶增長而改變,可自行決定載入與覆寫,從而無需重訓練即可獲得新能力。
AI 現在能在數天內自動反編譯遊戲,把編譯後的成品還原成原始碼再重新編譯到其他平台,產出支援高幀率、動態解析度與模組的原生版本。作者舉例 IsaacRecomp 將 2011 年 Flash 版《以撒的結合》自動移植為 C++,從鎖定 30FPS、低解析度變為原生 1440p、插值到 165FPS,同類專案已有數百個,涵蓋《科林麥克雷拉力賽 2.0》《最終幻想戰略版 Advance》《銀河戰士 Prime》,開發中的 AnyPS5 號稱可把任意 PS5 遊戲移植到 PC。
廈門大學 ASC 實驗室的 FlowMAS 被 NeurIPS 2026 錄用:它用生成流網路(GFlowNet)把多智慧體工作流拓撲的設計變成可學習的生成問題,讓 AI 自動學出團隊的排兵佈陣。方法引入好奇心驅動與資訊引導兩個模組,在搭建每一步給中間結構發過程性獎勵,後者用資訊理論衡量多路 AI 輸出的協同與冗餘。在 6 個基準、3 種模型底座上,它比手工設計平均高 8.17 分、比自動化方法高 6.12 分;
Rivian 與福斯集團價值 58 億美元的合資公司擴大範圍,新增 AI 語音助手技術授權:Rivian 將把自研 AI 助手技術的部分模組授權給大眾使用,授權費與付款條件未披露。該助手今年 5 月已上線 R1S/R1T、10 月上線新中型 SUV R2,大眾方面可能率先搭載於低成本電動車 ID EVERY1——它也是首款採用 Rivian 軟體與電子電氣架構的大眾車型。大眾最初承諾投資至多 50 億美元,數月後提高到至多 58 億美元(至 2027 年)。
螞蟻靈光 2.0 接入釘釘命令列介面(CLI),使用者授權後可呼叫釘釘的群聊、待辦、日曆和文件,把家校群、工作群交給 AI 在後臺託管。在家校群中,它會梳理老師的通知、作業和活動安排,提取待辦並主動提醒;在辦公場景中,它依託獨立雲端主機,即便退出 App 後仍會持續彙總群聊重點、生成任務清單。釘釘 DWS CLI 覆蓋群聊、會議聽記、待辦、AI 表格等 25 項業務模組,此前僅面向企業級智慧體,此次延伸到個人使用者。
ROME 攻擊通過惡意 Python 模組直接在 GPU 記憶體中改寫模型權重,使同一檢查點對同一問題給出語義不同的答案,磁碟檔案卻沒有任何變化。傳統 EDR/ADR 只監控檔案、程序和網路,因而看不到這類僅由額外 CUDA 核心啟動完成的篡改。Stealthium 的執行時感測器把每次 CUDA 核心啟動關聯回發起它的 Python 程式碼,並結合權重變化與呼叫棧進行檢測;其實驗室復現顯示,攻擊表現為標準推理加一批額外 CUDA 啟動。
研究提出一種線上強化學習框架,可直接在真實執行的 iOS App 上訓練 UI 導航智慧體,並把智慧體拆分為規劃與 grounding 兩個專門模組。作者指出,前沿視覺語言模型雖然在 UI 導航上表現很強,但推理成本過高、難以日常使用;而用 SFT 或離線強化學習訓練的小模型容易記住靜態軌跡,執行脆弱、出錯後無法恢復。該框架改為線上訓練,目標是在與真實應用的互動中學習並糾錯。
復旦大學、南洋理工大學等提出 SimpleVLN,在不改動多模態大模型主幹、不額外增加專用導航模組的前提下,重新整理視覺語言導航的 SOTA。該方法把每次模型呼叫都當作一次獨立決策,只輸入指令、當前畫面和篩選後的歷史觀測,其中早期幀均勻取樣,並保留最新一幀;每次推理輸出一段連續動作,也就是動作塊,使成功率從 45.6% 提升到 53.6%。訓練分三階段:SFT、DAgger 和 DAPO 強化學習。DAgger 使 R2R-CE 的成功率從 57.9% 提升到 65.4%;
香港大學 MMLab 提出 EgoWild2Dex,直接用 538.9 小時未經編排的人類第一視角資料訓練雙臂機器人,每個下游任務只需不到 1 小時真機資料,拆快遞、用熱熔膠槍固定手辦、製作冷飲等長時序任務平均成功率達 96.7%。方法核心是 GeoFormer 幾何變換模組,把晃動的人類視角對齊到機器人視角,處理速度比傳統投影加修復流程快 21.9 倍,再將人類、手套與真機資料統一到機器人動作空間做漸進式聯合訓練。
10 月 12 日,2026 工業具身智慧產業創新高峰論壇舉行,靈巧智慧聯合松應科技發布物理 AI 工業具身作業系統與靈巧操作模組,並推出 21 自由度靈巧手 021B。該系統以松應科技 ORCA OS 為底座,稱其為國內首個支援人形、四足、無人機等多形態機器人協同訓練的物理 AI 作業系統,已適配輝達、AMD、Intel 及摩爾線程等國產 GPU。靈巧智慧同時聯合上海人工智慧研究院、上海電氣、京東零售發布全球首家工業具身智慧 6S 店,由合資公司靈機智聯運營。
西門子將在第 26 屆中國國際工業博覽會上首次完整展示人形機器人端到端解決方案,併發布 20 餘款新品、開放 6 類具身智慧“進廠”場景。該方案覆蓋本體設計、工藝模擬、虛擬除錯到零部件加工、整機總裝與現場應用,現場用數控機床與輪式人形機器人即時互動還原“機器人上下料”,面向汽車質檢、零部件裝配與物流搬運。同期升級的“鑽耀之心 3.0”貫通工業五層架構,並展示資料中心 5.0+架構、AI 輔助程式設計使光模組裝配交付週期縮短約 50%。
浙江大學沈春華團隊聯合中國電信 TeleAI 等提出 GR-BC(圖重加權行為克隆):把同一任務的多次不完美示範連成一張圖,從成功終點反向搜尋,算出各狀態到成功還剩多少步,並據此給動作塊加權,之後再訓練 VLA 策略;該工作已被 CoRL 2026 接收。在四孔零件裝配、顯示卡插裝、雙螺釘擰緊與記憶體模組插裝四項真機任務上,以 X-VLA 為骨幹的平均成功率約 91%,而類 DAgger 等權聚合基線為 64%。方法不改模型架構,權重直接乘在原有監督損失上;