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量子位AI 評分61

千訣科技發布預測式世界模型 Polibrain,已適配四足與人形機器人

10 月 20 日,千訣科技在南京首屆物理 AI 與世界模型大會上發布預測式世界模型 Polibrain,已在四足、人形、輪式、雙臂等機器人形態上開展適配。該模型不生成未來畫面,而是在潛在表徵空間預測真正影響任務的狀態變化,並串聯感知、決策、執行與反饋形成閉環。千訣稱其與清華團隊 2025 年在 ICML 發表的隱變數可辨識性研究,比 LeCun 團隊相近論文早約一年。公司不造機器人本體,以松耦合架構讓不同形態機器人共享對世界的理解。

量子位AI 評分43

智元發布世界-動作模型 GE-Act 2.0,陌生場景成功率提升約 2.6 倍

智元發布世界-動作模型 GE-Act 2.0,把「預測未來」與「生成動作」整合進同一模型,訓練資料從 300 小時擴充套件到 3 萬小時。在陌生場景、陌生物體上不做額外訓練直接測試,其中一款機器人總體成功率從 17.1% 提升至 44.1%,陌生場景成功率提升約 2.6 倍;在 RTX 5090 上生成一個連續動作塊約需 104 毫秒。

機器之心AI 評分62

白澤通境發布溯因式世界模型 AWM,2bit 量化跑進機器人端側

中科大系公司白澤通境發布溯因式世界模型 AWM,並開源論文與程式碼,配合自研端側推理引擎 BAIZ-RUN 把模型壓進機器人本地執行。AWM 從無標註影片學習,在 Push-T 任務上以 2000 條軌跡達到 75% 成功率,約為 Causal-JEPA 所需資料的七分之一,資料加到 14728 條時成功率約 92%。

機器之心AI 評分63

Ropedia 發布六項成果,W0 世界模型用人類影片預訓練機器人

Ropedia 在第一屆 Super Week 集中發布六項研究,主線是跨本體世界模型 Ropedia W0:用約 1 萬小時人類第一視角影片與 3000 小時機器人影片訓練,在八種本體上無需針對評測資料額外適配即達 21.98 dB PSNR,高於 Cosmos3-Nano 的 19.02 dB。人類預訓練還大幅降低機器人資料需求,在 GR-1 上僅用 1% 後訓練資料就超過用全量資料初始化的通用影片生成模型;

機器之心● 精選AI 評分76

WorldOracle 評測平台開放,世界模型物體與長序列預測明顯退化

由普林斯頓大學、多倫多大學、NVIDIA 與智元等機構提出的世界模型評測平台 WorldOracle 於 10 月 16 日向開發者開放,以真實操作記錄檢驗模型對動作後果的預測。首批七種模型暴露兩類問題:機械臂路徑跟得準但物體位置偏差大,IRASim 機械臂得分 78.8、物體僅 29.1,Cosmos 3 為 89.4 與 45.4;

機器之心● 精選AI 評分83

跨維智慧發布 3D 原生機器人世界模型 UNITAS,1.7B 引數登頂多項操作基準

跨維智慧發布 UNITAS,稱其為首個機器人任務原生的 3D 世界模型,把觀測、動作與環境變化統一到同一三維物理空間,用點的位置與軌跡表示,引數僅 1.7B。它在 LIBERO 取得 99.8% 平均成功率、LIBERO-Plus 89.1%,RoboTwin 2.0 雙臂 Clean 與 Randomized 分別 92.94% 和 93.04%,超過 6B 的 Fast-WAM 與 8B 的 Motus,真實機器人任務平均成功率 85%。

r/LocalLLaMA top of the dayAI 評分72

宇樹發布 6B 人形機器人模型 UnifoLM-WLA-1.0

宇樹機器人發布通用人形基礎模型 UnifoLM-WLA-1.0,引數 6B,用約 2500 小時真實機器人資料訓練,單個模型可完成 64 項任務(10 項全身 + 54 項桌面),並支援平行夾爪與兩種靈巧手。架構上以基於 Qwen3-VL 的具身推理器 UnifoLM-ER-1 為起點,加入光流與 VQ-VAE 的未來動態區域預測、殘差 VQ 動作離散化,以及 MMDiT 動作專家做連續控制。演示在宇樹 G1 上完成鋪床、裝洗衣機、疊衣服、物體分揀等操作。

TechCrunch AIAI 評分45

前輝達機器人負責人:機器人仍處樂高時代,未到 ChatGPT 時刻

在輝達負責機器人平台產品營銷七年的 Amulya Vishwanath 轉做風投後認為,機器人目前仍處於「樂高時代」:執行器、機械手、軟體和安全標準等基礎構件還在重建。她由此判斷機器人尚未迎來自己的 ChatGPT 時刻,這與「通用基礎模型即將引爆機器人」的看法相反。

機器之心● 精選AI 評分74

RoboCoach 用世界模型定位薄弱子任務,Franka 真機成功率從 13.3% 升至 75%

RoboCoach 在固定人類示範預算下經過三輪定向補教,把 Franka 長程任務成功率從 13.3% 提升到 75.0%,AgileX 從 40.0% 提升到 83.8%;同樣預算的均勻採集基線只達到 30.0% 與 47.5%。它用基於 Wan2.2 TI2V-5B、約 500 小時互動資料訓練的世界模型 CoachWorld 讓當前策略閉環試跑,由進度判別器找出首個超時子任務,再據此定向示教,並且只更新對應技能的 LoRA 專家。

機器之心● 精選AI 評分80

AA-Robotics 首份榜單發布:GPT-6 Astra 操控機械臂得分居首

Artificial Analysis 於 10 月 14 日發布 AA-Robotics v0.1,首次讓 GPT、Claude、Gemini 等前沿模型藉助程式設計 Agent 操控真實機械臂,零樣本完成倒水、寫字、搭積木等八項任務。GPT-6 Astra 以 69.4 分居首,GPT-6.1 Sol 64.6 分,Gemini 4 Argon 55.3 分,Claude Opus 5.5 與 Fable 5.1 分別為 48.8 和 46.3 分。

機器之心● 精選AI 評分75

ROMA 讓機器人主動互動探索物體,7B 模型比肩 GPT-6 Astra

人大高瓴 GeWu-Lab、智源研究院等提出 ROMA 系統,讓多感測器機器人主動與物體互動來補全物理理解,其 ROMA-7B 模型在 ROMA Bench 的 2100 道題上取得 72.9% 成功率,整體與 GPT-6 Astra 持平,並超過 GPT-5.4 與 Gemini 3.5 Flash。該工作同時開源了覆蓋近 2000 個真實物體、視聽觸力四模態同步採集的互動資料集 ROMI-2K,以及包含單鏈、多鏈和意圖驅動三類任務的評測基準。

TechCrunch AIAI 評分43

輝達前機器人產品負責人轉做投資,稱機器人仍處樂高時代

在輝達領導機器人平台產品營銷七年的 Amulya Vishwanath,如今轉而投資 Physical AI,並認為機器人行業仍處於“樂高時代”、尚未迎來爆發。這一判斷與“通用基礎模型將推動機器人突破”的流行看法相反:執行器、機械手、軟體與安全標準等基礎構件仍在重建,而 Physical AI 的內涵也不止於機器人。

機器之心AI 評分64

清華團隊 PrismWAM 登頂 RoboTwin 2.0,未用動作資料預訓練

清華大學李一鳴團隊發布世界動作模型 PrismWAM,在雙臂操作基準 RoboTwin 2.0 上以平均成功率 83.67% 位列官方榜首,且未做額外的動作資料預訓練。該模型把語義上下文與物理狀態解耦,動作生成只讀取深度物理表徵,在 Clean-to-Random 高難度遷移評測中成功率達 75.5%。

機器之心● 精選AI 評分70

無界動力開源 7B 世界模型 MWA-Phoenix,六項評測同時登頂

無界動力發布並開源端側 7B 隱空間世界模型基座 MWA-Phoenix,在 LIBERO-Plus、LIBERO-Pro、RoboCasa GR1、Bench2Dex、RoboTwin 2.0 與 RoboDojo 真機榜六項評測同時登頂。模型僅以 RGB 輸入、不用深度真值也不依賴 Agent:LIBERO-Plus 成功率 94.63%,Bench2Dex 平均 45.6%,領先對照模型 π0.5 17.3 個百分點。

Hacker News front pageAI 評分71

Dream Labs 發布 Dream-1,可零樣本控制未見過的機器人

Dream Labs 發布世界動作模型 Dream-1,通過公開 API 向全球開放,接入新的雙臂機器人即可開箱執行任務,無需微調、示教或機器學習經驗。公司同時結束隱身狀態,宣布完成 9000 萬美元種子輪融資;官方演示覆蓋 Hugging Face、KAIST、AgiBot 等 13 家機構的機器人,任務包括疊衣服、清理餐具、裝箱等。技術基礎是 2026 年 2 月的 DreamZero 論文,用 30 分鐘機器人資料後訓練即可零樣本泛化;

機器之心● 精選AI 評分75

牛津等團隊提出互動式影片世界模型 Oneira

牛津大學、莫納什大學與布里斯托大學等團隊提出互動式影片世界模型 Oneira,由 Coding Agent 維護的 World State Table 單獨記錄場景中每個物體的 3D BBox 與互動狀態,從而精確改變指定物體,並讓改變後的狀態在後續影片中持續保留。

機器之心● 精選AI 評分65

Manifold AI 的 R²SI 登頂 RoboDojo 榜,超越 GPT-6-Astra

Manifold AI 流形空間的 WorldScape R²SI 框架在機器人學習基準 RoboDojo 的 Agent Track 登頂,超過 GPT-6-Astra 與輝達 GR00T-N1.7。該框架由內外雙層 Agent 組成,內層執行任務,外層跨輪次復盤、修訂 Skill 並訓練 reactive model(WSP)。在 push_T 任務中,動作步數從首輪 723 步(超出 600 步預算)降至 596 步,再降至 389 步,降幅約 35%。

機器之心● 精選AI 評分76

LoopWAM 登頂 RoboChallenge 真機榜,已開源

清華、原力靈機與極寰時代聯合研發的世界動作模型 LoopWAM 登頂真機評測榜 RoboChallenge Table30 V2,成功率與過程分均列第一。它把成功、次優與失敗軌跡一併納入訓練,靠品質加權監督從部署經驗中自提升,三輪閉環把 30 項任務的成功率從 23.67% 提到 43.33%,過程分從 36.10 升到 56.80,且無需額外專家演示或強化學習。所有評測模型均由阿里雲 PPU-810E 國產卡訓練;

機器之心● 精選AI 評分69

可可矩陣發布機器人模型 CO01,一段示範即可上手新任務

可可矩陣發布機器人模型 CO01,把示範、失敗嘗試和即時指導作為「經驗提示」直接放進上下文,無需為新任務重新訓練。未見任務上,一段約 1 分鐘的示範平均成功率達 52%;微調要達到相近水平,需約 180 條示範、約 9 小時,準備時間相差約 460 倍。真機測試中,保留自身失敗歷史時,五次嘗試內累計成功率由首次的 33% 升至 84%;不保留歷史則為 56%。同一套視覺主幹權重覆蓋深度、分割、光流等任務,8 項基準中有 5 項優於專用模型。

機器之心● 精選AI 評分66

浙大等發布 WorldMemBench,評測影片世界模型記憶

浙江大學、復旦大學、螞蟻集團與南京大學團隊推出 WorldMemBench,用可控的“離開—回訪”鏡頭評測影片世界模型的記憶。基準含 260 個案例、23 個內容類別,分靜態記憶、動態記憶及影片品質、相機跟隨四個維度,測試了 HY-WorldPlay、LingBot-World 等九個模型。結果顯示靜態與動態記憶的強項分化:HY-WorldPlay 七項靜態指標全部領先,LingBot-World 動態記憶總分最高;

量子位● 精選AI 評分86

崑崙萬維開源 Matrix-Game 4.0,單張 RTX 5090 即時跑遊戲世界模型

崑崙萬維旗下 Skywork AI 發布並開源遊戲世界模型 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首款可在單張消費級顯示卡上即時執行的遊戲世界模型。它在 RTX 5090 上以 60 FPS、480p 畫質執行,按鍵到畫面回應不到 0.15 秒,視訊記憶體峰值約 18.5GiB。做法是把世界狀態與遊戲規則交給遊戲引擎維護,影片模型只負責生成畫面,Coding Agent 可用自然語言改寫遊戲程式碼,例如把計時賽變成追擊戰。

機器之心● 精選AI 評分78

李飛飛團隊開源 OpenWAM 世界動作模型框架

斯坦福李飛飛、吳佳俊等團隊發布開源世界動作模型框架 OpenWAM,用共享底座加可切換的互動方式,回答 WAM 裡究竟是哪個設計帶來提升。框架基於阿里 Wan2.2-5B,先在約 334 萬條、約 1.46 萬小時機器人影片上做因果化預訓練,再用 MoT 拼起 5B 影片專家與 2B 動作專家,支援四種先想或先動的互動程式。因果底座把 LIBERO-Long 成功率從 68.4% 拉到 97.8%,配反事實資料的區域性 IDM 遷移到新任務平均達 84.0%。

機器之心AI 評分58

Aether AI 發布因果驅動機器人系統 CRIS-0

Aether AI 發布因果驅動的機器人智慧系統 CRIS-0,演示中面對人類突然移走咖啡袋、燈光干擾、往盤裡放飲料罐、關門時伸手等干擾均能即時調整,反應速度達 0.1s 級。它把機器人智慧分成兩層:因果驅動機器人 Agent 負責任務拆解、階段驗證與失敗恢復,因果世界模型預測動作帶來的物理變化。相比端到端模型,它在抗干擾、模糊指令和長程任務上更穩;團隊稱該路線還可延伸到生物製藥、新材料研發,更底層的 Causation Transformer 仍在驗證。

TechCrunch AIAI 評分72

Eka 完成 1.5 億美元 A 輪,力覺模型抓取成功率達 95%

Eka Robotics 完成 1.5 億美元 A 輪融資,由 a16z 與 F-Prime 領投,投後估值 14.5 億美元。其核心技術是視覺-力覺-動作模型(區別於視覺-語言-動作模型),配合力感測器更多的柔性機械手,每小時可抓取約 1500 個 1 公斤以內的物體(人類約 600 個),成功率超過 95%,能捏起覆盆子而不壓碎。

機器之心AI 評分48

正行創新發布全球首個零售 Physical AI 24/7 方案,含 H1 人形與 C1 輪臂機器人

正行創新 10 月 8 日在亞太零售商大會(APRCE 2026)發布零售開放場景的 Physical AI 24/7 人機協作方案,由機器人本體與統一管理平台 M1 組成,無需改造門店貨架與動線。首批本體為雙足人形機器人 H1(支援 20 多種語言、45 種表情、36 種手勢,提供開放 API)和搬運理貨輪臂機器人 C1(窄體全向底盤,作業高度覆蓋 100mm 至 1750mm 以上,遇障緊急制動距離小於 10cm)。

機器之心● 精選AI 評分77

RoboFoundry 凍結基座模型只進化系統,GPT-5.5 具身成功率升至 72.7%

新加坡南洋理工大學、北航、新加坡國立大學、上海交大等團隊提出 RoboFoundry,把機器人智慧體的整套外圍系統當作策略來進化,基座模型引數保持凍結。在 EmbodiedBench 上,GPT-5.5 的平均成功率從 56.9% 提升到 72.7%,五個基座模型全部提升,基座間最大差距由 19.6 個百分點縮小到約 11.5。長程記憶基準 RoboMemArena 上任務成功率比所有基線至少高 39.0%,真機套娃任務成功率 70%,單獨使用 π0.5 為 30%。

機器之心● 精選AI 評分80

董豪團隊提出 HIL-UMI:人類示範時即可採集機器人後訓練資料

董豪團隊聯合啟元機器人、北京大學、西安交通大學提出 HIL-UMI:人手持夾爪示範時,模型同步預測動作並標出與人類操作的分歧,從而在不執行機械臂的情況下采集後訓練所需資料。該方法以 π0.5 為基礎模型,在 Franka 機械臂上測試整理桌面、折毛巾、疊方塊、蓋章四項任務,三輪更新後平均任務進度分數從 62.3 升至 94.8,同等資料量下常規 SFT 僅從 44.3 升至 58.0。整理桌面任務中其採集效率為 HG-DAgger 的 5.63 倍,最終得分 96 比 91。