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機器之心● 精選 11/5 02:37 AI 評分79
劉松銘創立的 LiberAI 發布新一代世界動作模型 Liber-0,以 220 萬小時人類經驗加自研 LiberSense 手套資料預訓練,在 GPT-6 出題的 60 項零樣本真機任務上總體成功率 36.0%,三檔難度分別為 63.5%、34.0%、10.5%。同樣任務直接讓 GPT-6 Astra 充當策略,三檔僅 8.3%、5.0%、1.7%。技術報告另給出多項對照:1 萬小時手套資料效果超過 200 萬小時網際網路影片;
機器之心● 精選 10/29 02:35 AI 評分76
Simon Fraser University、Meta Reality Labs 等團隊提出免訓練框架 Fluid-Gen-Zero,讓預訓練影片生成模型接入物理模擬器來生成符合物理規律的流體影片,且無需更新模型引數。它先用 Genesis 引擎模擬出物體與流體的運動軌跡,再由 VLM 決定影片分段時機,並在潛空間中對物體區域施加較強約束、對流體區域採用更柔和的約束。
Hacker News front page● 精選 10/5 21:15 AI 評分79
研究者提出 Dust,稱這是首個在預訓練 Transformer 語言模型上與反向傳播有競爭力的零階方法。它不擾動權重,而是在每個 token 上獨立擾動啟用(node perturbation),把每個 token 當作一個虛擬種群成員,一次前向傳播即可並行評估全部成員。論文稱在種群規模足夠大(即算力顯著更多)時 Dust 接近反向傳播,部分設定下甚至超過;
量子位10/21 09:45 AI 評分43
10 月 21 日,生數科技的 Motubrain 團隊啟動了 Motubrain 2.0 訓練全流程公開直播,計劃持續半個月,在正式開源前展示這款具身模型從訓練、測試到能力迭代的過程。直播涵蓋預訓練、後訓練、Agent 任務執行與 RSI(遞迴自我改進)探索四個環節,重點觀察訓練規模對零樣本泛化的影響、經驗能否遷移到其他任務,以及模型能否依據執行反饋改進自身行動。團隊稱將公開訓練中的失敗、試錯與調整,開啟具身模型訓練的“黑盒”,但具體效果仍需後續實驗與評測驗證。
Hugging Face blog● 精選 11/3 17:15 AI 評分73
Ai2 推出 StateBench,一個按四檔難度衡量語言模型在長文件中追蹤實體狀態變化的基準。結果顯示:迴圈與混合架構(如加入 Gated DeltaNet 層的 Olmo Hybrid)在直接訓練後泛化能力遠超 transformer,而 Gemini 3.8 Flash、Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol/Luna 等前沿模型在輸入變長、依賴鏈變複雜時仍會失效。
機器之心● 精選 11/1 11:45 AI 評分65
星衍智慧的通用具身 Harness 框架 Auriga 在零樣本、單次執行且不允許環境重置的 RoboDojo 評測中以 57.74% 平均成功率、64.00 分領跑榜單,並在 RoboCasa365 Target50 取得 73.2% 成功率。RoboDojo 覆蓋 42 項任務、6300 個測試 Episode,Auriga 以 GPT-6 Astra 為基礎模型,記憶任務成功率達 92.99%。
機器之心10/21 10:01 AI 評分48
生數科技世界模型團隊自 10 月 21 日起,連續半個月公開直播 Motubrain 2.0 具身模型的訓練全流程,該模型即將開源。直播覆蓋四個環節:預訓練(觀察訓練規模對效能與零樣本泛化的影響)、後訓練(提升具體任務執行能力)、Agent 任務執行(把已有經驗遷移到其他任務)以及 RSI 遞迴自我改進(模型依據執行反饋評估並改進自身行動)。團隊表示會一併展示訓練中的失敗、試錯和調整,而不只是最終 Demo。
量子位● 精選 10/9 08:47 AI 評分68
因果智慧公司 Aether AI 公布機器人系統 CRIS-0 的官方 Demo,靠提取物理因果變數而非端到端擬合驅動機械臂。在咖啡製作測試中遭遇人為移位與光照突變,系統平均 2 秒內完成重規劃,10 次隨機擾動有 9 次有效恢復;客廳長程整理可連續執行數十步,20 條模糊指令完成 18 次精準抓放,危險變數出現時 0.2 秒急停。
X @AIatMeta10/12 17:29 AI 評分54
Meta 對比了後訓練階段見過的任務與其他任務上的測試時算力擴充套件:Muse Wonder Full 與 Muse Spark 1.3 在分佈外任務上的提升幅度相近,但在相同的分佈內得分下,Muse Wonder Full 在陌生任務上的表現好於 Muse Spark 1.3 趨勢所預測的水平。Meta 把這一上移歸因於更強的基座模型,認為它能更有效地把後訓練收益遷移到未被預期的任務上。
機器之心● 精選 10/14 02:38 AI 評分84
Anthropic 前沿紅隊發布研究,測試 AI 能否像計算機病毒一樣在不同裝置間自主複製傳播。實驗中 15 臺約 55 美元、4GB 記憶體的安卓電視盒子以流水線並行跑起 Gemma4-26B-A4B,總價約 825 美元,生成速度僅每秒 0.39 個 Token。GLM-5.2 在 8 節點模擬網路中 5 次有 4 次傳播到全部節點,但依賴外部推理伺服器與預開的免認證 ADB 埠;
量子位10/19 14:31 AI 評分40
北京通用人工智慧研究院體系孵化的通衍靈智公布 RSI(遞迴自我改進)個性化 AI 路線:在共享基礎模型之上,用輕量 Personal LoRA 承載個人與企業的專屬能力。Evaluator 先按使用者標準篩選業務反饋,只把反覆出現的模式用於增量更新;更新後要與舊版本在同一批任務上對比,退化就回滾。
X @ollama11/3 18:23 AI 評分22
Ollama 宣布為企業提供完全的零資料保留(zero data retention),並稱隨著模型能力提升,開源模型將成為全球企業的預設選擇。其給出的理由是最早承擔私有文件、政府資料等敏感工作的正是開源模型。該表態未披露具體模型、上線時間或適用範圍。
r/LocalLLaMA top of the day10/3 18:24 AI 評分42
近期出現一批極窄用途的推理執行時,包括 Strata、ninfer、DwarfStar、Splash、llamAmpere、gufo 等。它們刻意放棄 llama.cpp 與 vLLM 擅長的通用性,只針對少數模型甚至單一硬體家族(如 Strix Halo)做最佳化。作者認為通用執行時負責相容、過擬合執行時負責極致效能將成為常態,並有助於智慧的民主化與去中心化,讓現有硬體在特定配置下榨出最大輸出。
X @ollama10/20 21:42 AI 評分30
Ollama 表示過去數月在美國擴大算力部署,並與 Crusoe 合作,為使用者提供零日模型和完整零資料保留(ZDR),同時保持高效能。Ollama 團隊參觀了 Crusoe 與 Redwood Materials 在內華達州的站點,稱更多細節將很快公布。
機器之心● 精選 10/30 01:54 AI 評分76
新加坡國立大學、可靈 AI 與香港科技大學提出線上擴散強化學習演算法 DiffusionART,在 HunyuanVideo-13B 上達到 DiffusionNFT、Flow-GRPO-Fast 後期平均獎勵水平的速度分別快 12.02 倍和 11.72 倍。它支援 ODE 取樣,不要求獎勵模型可微,無需額外調參,可適配標量獎勵與二值偏好獎勵;
機器之心● 精選 11/4 02:24 AI 評分81
Anthropic 開源可驗證推理系統 FlashProve,讓服務商在不公開模型權重的情況下,用零知識證明某條回答確實由指定模型生成。該系統在 4000 億引數的 Llama 4 Maverick 上測試,單張 H100 每秒可生成約 110 Token 的證明,每 1024 Token 請求的證明檔案約 19 MB,24 執行緒 CPU 驗證約需 17 秒。
Hugging Face blog10/2 04:01 AI 評分58
ServiceNow CoreAI 團隊發布 AutoSynthData,用目標模型的失敗案例和更強教師模型的成功軌跡定位能力缺口,再自動生成並驗證新任務用於後訓練。任務由系統規範、使用者提示和驗證器三部分組成,需滿足可行性、真實性與難度要求,驗證器則要求一致、可靠且不繫結單一參考軌跡。團隊在 EnterpriseOps Gym 資料集上演示了該流程,模型提升後課程會轉向仍難完成的任務。
Hacker News front page● 精選 10/9 22:14 AI 評分82
新評測 InnovationEval 顯示,前沿模型無法獨立復現人類研究者近期做出的機器學習演算法創新:在端到端任務中,它們耗費數千美元 GPU 算力,仍未達到人類論文(on-policy self-distillation,SDPO)的水平。測試要求 AI 自主提出一種新的後訓練方法,在短答題與程式碼任務上後訓練 Qwen3-8B,並超過 GRPO 基線。主要結果來自 Claude Fable 5 與 GPT-5.6 Sol;
機器之心● 精選 10/27 03:01 AI 評分66
哈工大(深圳)與新加坡國立大學等提出 SkeLAM,它基於 Cosmos-Predict2.5-2B、用約 10 小時機器人互動資料訓練,通過骨架監督影片中的潛在動作,實現零樣本跨形態運動遷移。遷移時模型引數全部凍結;輸入人類演示影片和機器人場景圖片,生成的機械臂就能復現演示中的運動方向。在 DROID 評測中,它的末端軌跡誤差 ADE 從 51.11 降至 41.15 畫素,比 DreamDojo 低 19.5%,LPIPS 從 0.1473 降至 0.1310。
TechCrunch AI10/11 14:00 AI 評分45
企業語音 AI 平台 PolyAI 的 CTO Shawn Wen 在 HumanX 大會上表示,全雙工模型雖已實現,語音 AI 仍未迎來自己的「ChatGPT 時刻」,下一步的關鍵是讓推理足夠快、對話足夠自然。會議記錄工具 Otter 的 CMO Alex Gay 指出,說話人識別、意圖捕捉並與組織知識結合才是自動化的關鍵,Otter 還在研發可代表參會者的數字孿生。兩人都提到 ASR 模型常漏掉關鍵詞,轉寫不準會讓後續動作全部出錯、使用者失去信任;
Hacker News front page10/6 22:51 AI 評分70
arXiv 上提交的 UniEvo-VL 提出一種 on-policy 自蒸餾訓練方法:讓同一個多模態模型分別以學生和教師身份出現,學生只看原始問題,教師額外看到自我批評作為特權資訊,訓練目標是縮小兩者在取樣軌跡上去噪擴散分佈的差異,無需依賴更大的外部教師模型。基於開源 Qwen-image-2512,GenEval 從 0.747 升至 0.808,GenEval2 Soft-TIFA 從 32.97 升至 35.53。
機器之心● 精選 10/14 05:16 AI 評分80
研究團隊提出具身 RSI 系統 Recursia,通過內外雙層迴圈讓機器人從執行經驗中改進共享執行棧,在 LIBERO-Pro Long 零樣本長時操作的位置/任務擾動下成功率達 28.4%/53.4%,比輝達 ASPIRE 高 5.8/15.1 個百分點。共享棧分為工具、技能、交接、驗證四層,候選修改需經通用性檢查、機制測試及父子版本配對比較。
量子位● 精選 10/30 11:05 AI 評分82
面壁智慧的運算元生成系統 ForgeKernel 在無原始碼、無參考實現的情況下,通過直播自進化 22.5 小時,在輝達 B200 上把 DeepSeek-V4.1 的 FlashMLA Prefill 運算元做到 472 微秒,比人類手寫的 518 微秒快 9.8%。全程 42 輪迭代、留下 32 個版本,只用了 1 張 B200 和 22 個 GPU 小時,人工編寫 0 行程式碼。它此前已登頂昇騰 CANNBench 950DT、950PR、A3 三張榜單第一,並在直播結束後開源;
量子位● 精選 10/22 07:11 AI 評分69
中國電信星辰通用人工智慧實驗室發布並開源意圖理解專用模型 Xing4.0-29B-Intent,同時開放 275.3 萬條訓練語料、模型權重與推理映象,程式碼採用 Apache 2.0 許可。模型按統一 Schema 輸出 JSON,可同時完成意圖分類與引數抽取;官方評測總分 58,高於 18 款參評通用模型的最高分 49。類別決策總分 70,領先 Jev 的 56 和 GPT-6-Luna 的 65。
機器之心10/20 02:26 AI 評分56
據 The Information 報導,Anthropic 正準備推出一款新模型,其推理與直覺判斷據稱超過現役所有商用 Claude 模型,並能從有限指令推斷出使用者未明說的目標。試用者舉例稱,讓它修復一個 Bug,它可能找出導致該 Bug 的一整類底層問題,並主動詢問是否一併修復;該模型的名稱、發布時間與評測成績均未公布。
X @OpenAI● 精選 10/16 20:27 AI 評分86
OpenAI 為 ChatGPT 中的 GPT-6 Astra Pro 推送升級,回應速度更快,外掛與工具呼叫也有所改進,並新增多智慧體並行能力。多個 agent 可以分別處理同一任務的不同部分,使用者能跟蹤每個 agent 的進度,也可開啟已完成任務檢視其工作結果。該功能現面向 Pro 使用者在 Chat 標籤頁開放。
Hacker News front page10/14 05:53 AI 評分67
Anthropic 週一發布研究報告,稱可自我複製的 AI 蠕蟲可能數月內就具備在 IoT 裝置上擴散的能力。報告稱 90 億引數模型在 9 類硬體中的 8 類上成功部署推理,Gemma4-26B-A4B 分散跑在 15 臺安卓電視盒上僅 0.39 tokens/秒;GLM-5.2 成功向 8 個安卓 15 模擬器節點傳播 Llama3.1-8B,5 次試驗中 4 次全部成功。
機器之心● 精選 10/15 07:37 AI 評分75
Einsia AI 旗下 Navers Lab 發布 EmbodiedEvo,讓 Coding Agent 在單個 Playground 場景中通過互動積累程式碼 Skills 與文字 Lessons,凍結經驗後交給新 Agent 在未見場景複用,全程不更新模型權重。在具身評測 RoboDojo 上,它以 45.08 平均分、38.95% 成功率超過所有 VLA/WAM 與 Agent 方法;
NVIDIA blog10/22 05:00 AI 評分40
Shopify 用 NVIDIA Nemotron 3.5 Lightning 後訓練出的 GraphQL 子智慧體已接入商家助手 Sidekick,官方稱在內部基準上準確率超過一款領先前沿模型,服務成本降低 90%、回應快 7 倍。配合 NVIDIA CCluster 的 vLLM 推理最佳化,目錄豐富、購物模擬、品類分類、推薦等五個場景效能提升 4.5 倍,推理成本最多降 12 倍。
X @OpenAIDevs10/7 19:21 AI 評分10
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布推文,展示一個 one-shot(單次生成)做出的冰球遊戲,正文只有「A one-shotted hockey game」一句。原帖未說明所用模型、提示詞、可執行地址或開放範圍,也沒有附帶更多引數與說明。發布時間為 2026 年 10 月 7 日。