Google 取消 Gemini Flash 與 Pro 模型免費使用
Google 將停止 Gemini Flash 和 Pro 模型的免費使用,使用者需付費訂閱才能繼續使用。此舉在 r/GeminiAI 社群引發大量討論,使用者對 Flash 被納入付費範圍尤為不滿,認為 Flash-Lite 能力不足。部分使用者表示將轉向 ChatGPT、Claude 或 DeepSeek 等替代方案。
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Google 將停止 Gemini Flash 和 Pro 模型的免費使用,使用者需付費訂閱才能繼續使用。此舉在 r/GeminiAI 社群引發大量討論,使用者對 Flash 被納入付費範圍尤為不滿,認為 Flash-Lite 能力不足。部分使用者表示將轉向 ChatGPT、Claude 或 DeepSeek 等替代方案。
llama.cpp 發布 v0.6.0,新增 llama_batch_ext 擴充套件 batch API,支援混合 token/embedding 輸入與 MTP、deepstack 狀態嵌入。本次加入 320B 的 GLM-5.3-Flash(GLM5-Next)文字+視覺混合模型、Clef 決策模型,以及 Qwen4Exp 的 MTP 投機解碼,官方稱在 DGX Spark 上解碼約快 1.5 倍。
llama.cpp 發布 b11352 建置版本,主要變更為最佳化 Qwen4 的掩碼構造(#29824),並將相同改動應用到 GLM5-next。該版本覆蓋 macOS、iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler 平台,提供 CPU、Vulkan、CUDA 12/13、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL 等多種後端建置,其中 macOS Apple Silicon 的 KleidiAI 建置被標記為 DISABLED。
llama.cpp 合併 PR #14891,為 GGUF 格式 imatrix 引入基於啟用值的統計計算,新增 --activation-statistics 引數。該功能可計算啟用熵、餘弦相似度、L2 範數及歐氏-餘弦分數(ECS),並支援外部 NextN 草稿檔案(-md / --model-draft)。預設不啟用啟用統計以避免 imatrix 體積翻倍,統計報告佈局與排序也按 imatrix 型別更新。
llama.cpp 發布 b11424 建置版本,修復 Vulkan 後端 Flash Attention 的共享記憶體越界寫問題(#29988)。該版本照例提供 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 的預編譯包,涵蓋 Vulkan、CUDA 12/13、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL、OpenCL 等後端,並附驍龍 CPU/Adreno GPU/Hexagon NPU 的安裝指引。
Google 在 9 月發布新一代前沿模型 Gemini 4 Argon,具備先進推理能力與 100 萬 token 輸出上限,目前通過 Fairwind Program 向受信任的網路安全防禦方分階段開放。
llama.cpp 發布 b11402 版本,CUDA 後端改為優先採用整塊(whole-tile)FlashAttention 排程,以提升兩階段核心效率。
Kyojin 引擎基於 ExLlamaV3 為 AMD Strix Halo(gfx1151、ROCm)打造,讓 GLM-5.3-Flash 與 MiMo-V2.6-Flash 兩個 300B 級 MoE 模型分別裝進單臺 128GB 迷你主機。實測在 Ryzen AI Max+ 395 上,GLM 預填充 580 tok/s、解碼 26-30 tok/s,MiMo 解碼最高 44 tok/s(程式碼場景)。
llama.cpp 的 server 元件新增了 /v1/systemone API,支援 laya、julia-1、lev、openjev、kev 五個模型。該 PR 包含模型轉換、服務端程式碼、共享提示字首、視覺支援,並新增 openjev tiny 模型用於測試。建置覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 等平台,但明確不支援 date_facts。
llama.cpp 合併 PR #29570,在 Metal 後端為 F16 KV 快取加入基於張量 API 的 flash attention 核心。該核心覆蓋 DK=DV=512、DK=576/DV=512、DK=192/DV=128 等配置,並支援 attention sinks、ALiBi 與 logit softcap。改動隨 b11362 建置發布,覆蓋 macOS Apple Silicon、iOS 及 Linux、Windows、Android 等多平台建置。
有使用者在 Reddit 發帖指出,近期開源與閉源新模型(如 GLM 5.3 Flash)的寫作風格正趨向高資訊密度和擴充套件詞彙,用更少字詞表達更多內容,類似 William Gibson 的壓縮文風。作者認為這可能與追求 token 效率有關,但代價是普通讀者難以一眼讀懂,例如輸出中出現 Baudrillardian 這類需要背景知識才能理解的詞。
llama.cpp 發布 b11382 版本,為 WebGPU 後端的 fill/set_rows 操作加入 f16 支援(PR #29897)。該版本同時更新了覆蓋 macOS、iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler 的多平台建置產物,包括 Apple Silicon、CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 以及 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU 與 Hexagon NPU…
llama.cpp 發布 b11384 版本,官網為 llama.app,並附 GitHub 建置證明。該版本提供 macOS、iOS、Linux、Android、Windows 及 openEuler 的預編譯包,涵蓋 Apple Silicon、CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 與 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU、Hexagon NPU 等後端。
llama.cpp 合併 PR #28531,在共享記憶體為 32KB 的三星 GPU 上停用 Vulkan 後端的大矩陣乘分塊(large matmul tile),以規避該硬體配置下的問題。該改動由 Claude Opus 輔助完成,並附有建置證明連結。
llama.cpp 的 ggml-cpu 後端在 x86 上為 tinyBLAS 增加了 BF16、FP16、FP32 的 K 尾部支援並做了向量化,同時讓 CPU 測試在啟用 use_ref 時跳過 tinyBLAS,以便與 vec_dot 路徑對比。改動以 PR #29806 合入,隨 b11398 建置發布,覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 等多平台 CPU 與 GPU 後端。
llama.cpp 發布 b11407 版本,修復了在開啟 -DGGML_VULKAN_RUN_TESTS=ON 時 Vulkan 後端出現的未宣告識別符號問題。該版本同步提供 macOS、Linux、Windows、Android 等多平台預編譯包,涵蓋 CPU、CUDA 12/13、Vulkan、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL 及 Snapdragon 的 Adreno GPU 與 Hexagon NPU 等後端。
Ollama 發布 v0.35.1,通過 /v1/systemone 介面支援 Cloudflare 新開源的決策模型 Clef(27B)與 Clef Flash(9B),兩者均為多模態,請求可在文字 state 之外附帶圖片,所有問題共享該狀態並聯合打分。同一版本把聯網搜尋上限從每次回應 3 次提高到 10 次,Modelfile 新增 CAPABILITY 宣告,並更新了 llama.cpp 與 MLX 引擎。
llama.cpp 發布建置 b11414,本版列出的程式碼改動是 Vulkan 後端修復 prealloc_y 在 flash attention 與 soft_max 之間複用時殘留舊資料的問題(PR #29591),提交標註 Assisted-by: Claude。
llama.cpp 合併 PR #29831,為 clef 決策模型加入初始支援,目前僅限純文字輸入。該改動同時更新了 gguf-py 常量並清理了靜態圖相關程式碼,隨附的建置產物覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 與 openEuler 等多個平台。
LiquidAI 發布 LFM2.5-Encoder 系列,含 250M 與 350M 兩個版本,基於 LFM2 架構的雙向掩碼語言模型,支援 15 種語言、8k 上下文,可微呼叫於分類、檢索、重排與語義相似度等任務。官方稱其吞吐量持平或超過 ModernBERT,CPU 長上下文有優勢,並可在瀏覽器 WebGPU 上執行;GGUF 權重已上傳 Hugging Face,llama.cpp 已提交對應支援 PR。
llama.cpp 的 Hexagon 後端(b11430)把 flash_attn 從按 Q token 切分改為按 KV head 分核:當 n_kv_heads 能被核心數整除時,每個核心只讀自己那份 KV cache,不再重複讀全量 KV。新行為由 GGML_HEXAGON_FA_HEAD_SPLIT 控制、預設開啟;無法整除時(如 4 核跑 2 個 KV head 的 Gemma-4)回退到原 token 分塊。
有人在 Windows 上用 llama.cpp 的專家流式方案,在單張 RTX 5070 12GB 加 32GB DDR4-2400 記憶體上執行 Qwen3.8-Flash-Next 177B(UD-IQ3_XXS),基準約 11.5 tok/s,日常對話可達 14-15 tok/s。一次長程式設計提示以 10.15 tok/s 生成 4,892 個 token,產出一個可執行的單檔案貪吃蛇遊戲。
Reflection 發布首個開放權重模型 Beam:稀疏 MoE,總引數 501B、啟用 23B,面向程式設計、推理與 agentic 負載。預訓練使用 23.8 萬億 token,RL 階段動用 10.5K 塊 NVIDIA GB300 訓練 4 周、生成超 1 億條 rollout、約 13 億個沙箱,官方稱是開放實驗室中規模最大的 RL 訓練之一。評測中其與 GLM 5.2 相當但推理算力少 3–4 倍,接近 Qwen 3.8-Max,原始能力仍落後 Kimi K3;
Gitframes 發布 Beta 版,用一個 npm 包把 Photoshop 級合成與 VFX、After Effects 式動效排版和 Blender 式 3D 場景合在一起,由 coding agent 直接寫 TypeScript 合成程式碼、檢查幀並渲染 MP4,無需安裝或授權多 GB 的桌面創意套件。
ggml-openvino 後端更新到 2026.4.1,重點最佳化 Qwen3.5 MoE 推理效能,並新增推理效能分析、預設使用遠端輸出張量、磁碟快取模型直載(cache_only)等能力。在 Arc B390 上以 q4_asym64_all 重量化執行 gemma-4-26B-A4B,pp512 從 66.16 t/s 提升到 1608.73 t/s,tg128 從 25.94 提升到 26.46 t/s,困惑度基本不變。
開發者用 Claude 迭代的 3D 畫素風遊戲 Willowmere 發布第二版,全部畫面由程式碼生成,不使用任何素材檔案,基於原生 HTML 和 JS,未用遊戲引擎。新版加入完整劇情(三幕加真結局)、低潮採集、制燈、月光釣魚、守望燈塔等玩法,以及鯨骨海灣場景、全套美術動畫和帶表情的 3D 渲染頭像,並修復了此前使用者反饋的問題。本次迭代主要使用 Opus 5.5、中等投入,可在瀏覽器免費試玩。
Ollama 官方帳號發布 Clef Flash 與 Clef 兩個模型,均已上線 Ollama 模型庫,地址分別為 ollama.com/library/clef-flash 和 ollama.com/library/clef。使用者可通過 Ollama 直接拉取執行,但原文未披露模型引數規模、量化版本與硬體要求等細節。
GPT-6 Astra Ultrafast 已在 OpenAI API 上線,並向符合條件的 ChatGPT Work 與 Codex 使用者開放,執行在 NVIDIA Blackwell GPU 上。官方稱其 token 生成速度最高可達 Astra Standard 模式的 8 倍,可縮短 coding agent 的編輯—測試—除錯迴圈,並減少工具呼叫之間的等待。開發者可通過 API 使用,訪問方式、價格與實現細節見 Ultrafast 指南。
llama.cpp 合併 PR #29483,為 WebGPU 的 MMVQ 路徑新增 Q1_0、Q5_0、Q5_1、Q3_K、Q5_K、Q6_K 和 MXFP4 量化支援,併為 Q1_0 引入 K_QUANTS_HANDLING 宏。該改動擴充套件了 WebGPU 後端可加速的量化模型範圍,相關建置覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 及 openEuler 等多個平台。