文章稱 agent 不需要記憶外掛,應改用文件式記憶
2026 年 10 月 3 日,一篇技術文章批評市面上的 agent 記憶外掛本質都是 RAG:把會話切成片段存入向量庫,每次提示注入最相似的 5 條,存在相似度不等於正確、片段脫離上下文、舊記憶被當作事實、無法審計等問題。作者主張改用文件式記憶,讓 agent 工作前查閱 Markdown 文件、工作後更新,並稱已把這一思路做成外掛 Operator Memory,不使用向量資料庫和嵌入。
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2026 年 10 月 3 日,一篇技術文章批評市面上的 agent 記憶外掛本質都是 RAG:把會話切成片段存入向量庫,每次提示注入最相似的 5 條,存在相似度不等於正確、片段脫離上下文、舊記憶被當作事實、無法審計等問題。作者主張改用文件式記憶,讓 agent 工作前查閱 Markdown 文件、工作後更新,並稱已把這一思路做成外掛 Operator Memory,不使用向量資料庫和嵌入。
南洋理工大學等機構在 NeurIPS 2026 發表 MemSkill,把新增、更新、刪除、跳過等記憶操作封裝為可學習、可複用、可進化的 Memory Skills,並用下游任務反饋最佳化技能選擇、根據失敗案例擴充技能庫。實驗在 LLaMA 與 Qwen 上覆蓋 LoCoMo、LongMemEval 與 ALFWorld,均取得最高 L-J 分數與 ALFWorld 平均成功率,且技能庫可跨模型、跨資料集直接遷移而無需重訓。
香港科技大學、香港城市大學、復旦、CMU、NYU、NTU 等機構聯合發布 110 頁綜述《The Past Frames the Future: Memory for Autoregressive Video Generation》,系統梳理自迴歸影片生成中的 Memory 機制。
記憶張量發布並開源 MemT 1.0,稱其為業內首個記憶原生基座模型,歷史資訊被編碼為可更新的內部記憶狀態,隨每輪對話逐 token 更新並可跨會話儲存恢復。兩個版本為 MemT-1.0-Flash(288B 引數、17B 啟用、336M 動態記憶)與 Nano(36B 引數、3B 啟用、10M 動態記憶)。
OpenAI 於 9 月 21 日發布官方戰略宣告,把自動化 AI 研究員與遞迴自我改進(RSI)列為下一階段重要目標,並計劃在 2028 年 3 月前打造真正的自動化 AI 研究員;Anthropic 同期披露,截至 8 月 Claude 已在約 26% 的內部 AI 研發工作中承擔主導角色。
加州大學聖塔芭芭拉分校、斯坦福等六家機構聯合提出多模態 Agent 記憶評測基準 WorldMemArena,論文已被 NeurIPS 2026 接收。該基準含 400 多項多會話任務、24,258 組問答與 15,595 張影像截圖,把記憶拆成寫入、維護、檢索、使用四個環節來定位失敗原因。初步結果顯示,存得多不等於用得好:M2A 記憶召回率 86.83%,問答正確率僅 50.14%;
記憶張量開源 MemT 1.0 系列記憶原生模型,最大型號 Flash 總引數 288B、啟用 17B,較小的 Nano 為 36B 總參、3B 啟用。兩者分別在選定的 Transformer 模組里加入與原注意力並行的記憶分支,把經驗編碼成可更新的內部矩陣狀態,據稱為記憶原生模型首次做到近 300B 引數規模的工程驗證。在 SWE-bench Verified 的 500 項任務各跑三次中,Nano 三次全成功率由無經驗的 54.00% 升至 62.80%;
openJiuwen AgentMemory 0.2.0 上線多模態記憶能力 OmniMem-Lens,用視覺畫面與 ASR 語音雙流交叉對焦,把長影片切在真實事件邊界上並分層儲存,替代按固定時間視窗盲切。L1/L2 記憶單元已文字化、向量化,可接入主流向量資料庫;記憶離線建好,線上按語義匹配 L1/L2,僅在需要視覺核驗時調取 L0 原始幀。
Percepta 公布新架構 Spotlight,用可讀寫記憶取代注意力機制,宣稱是首個實現記憶無限增長而不增加訪問成本的架構。每個 token 只讀寫少量記憶單元,稀疏度可任意調節,不像 MoE 那樣固定啟用比例。該架構把負責計算的智慧模組與存放知識、流程和狀態的記憶分離,模型權重不隨記憶增長而改變,可自行決定載入與覆寫,從而無需重訓練即可獲得新能力。
浙江大學、復旦大學、螞蟻集團與南京大學團隊推出 WorldMemBench,用可控的“離開—回訪”鏡頭評測影片世界模型的記憶。基準含 260 個案例、23 個內容類別,分靜態記憶、動態記憶及影片品質、相機跟隨四個維度,測試了 HY-WorldPlay、LingBot-World 等九個模型。結果顯示靜態與動態記憶的強項分化:HY-WorldPlay 七項靜態指標全部領先,LingBot-World 動態記憶總分最高;
常駐型個人智慧體 Comma 公開了長期記憶的工程實現:每個工作區只保留一條主會話,所有 Agent 共享一份由快速決策模型 Jev 維護的事實清單,寫入前和每輪迴復後都由 Jev 判斷內容是否該共享、清單是否過時、Agent 是否偏離任務。團隊版按受眾劃分記憶,並用 Lean 實現的資訊流控制核心檢查每次對外傳送的讀者權限;等待外部事件由 Agent 自己編寫的 eBPF Loop 承擔,其記憶體隔離有約 4 萬行 Lean 證明。
一位開發者把 AI Agent 跑在了只有 48MB RAM 的諾基亞 110 功能機上,並已用它自動化了幾個操作。他平時用這部手機來減少螢幕時間,最初嘗試刷入 Android 系統,因記憶體只有 48MB 而失敗,隨後花幾天時間逆向工程,最終讓 AI Agent 在這臺手機上執行。該帖發在 Hacker News 的 Show HN 板塊,目前 15 分、3 條評論,作者未說明所用的是哪個 AI 模型,也沒列出具體自動化了哪些操作。
這篇博文把線性層、MLP 和自注意力解釋為不同形式的記憶儲存,並估算容量:在 64 維 key 下,線性層約存 64 條記憶,MLP 約 2700 條,自注意力可超過 100 萬條。它用干擾-訊號比衡量召回品質:儲存越多,鍵之間干擾越大,干擾等於訊號時達到容量;鍵正交時召回才精確。文章還指出梯度下降的一步可視為寫入一條 key 為輸入、value 為負梯度乘學習率的記憶,並配有互動式應用展示召回如何失敗。
AAAI 期刊論文《How to make System 1 LLMs show System 2 competencies?》在 Wiley Online Library 上線,研究如何讓直覺式(System 1)大模型表現出慢思考(System 2)的能力。全文需經 Wiley 連結檢視,Hacker News 同期討論帖僅 7 分、1 條評論。原文未披露所用方法、模型與實驗資料。
斯坦福大學計算機博士 Alex Wang 於 10 月 15 日發布部落格,把線性層、MLP 與自注意力統一解釋為不同形式的聯想記憶儲存器,並從記憶之間的干擾出發推匯出這些結構。在 64 維 Key 的隨機記憶實驗中,線性儲存器容量約 64 條,平方 ReLU 的 GLU 式 MLP 約 2700 條,採用固定縮放係數的自注意力理論容量約 120 萬條;1/√d_k 縮放以及 YaRN 等長上下文擴充套件策略也能從干擾角度得到解釋。
Meta 提出相機可控影片世界模型 World-T³,用測試時訓練把滑出上下文視窗的歷史觀測寫入快速權重,緩解長時生成中的失憶。在 120 段“去程+返程”基準上,重訪 PSNR 從 13.52 dB 升至 18.31 dB,絕對旋轉誤差從 3.344°降至 1.075°。經雙教師蒸餾的 4 步模型在單張 B200 上以 1280×704 解析度達到 20.6 FPS,生成中記憶持續更新,並在 6 項重訪一致性指標上均列第一。
Sam Altman 在 Cheeky Pint 訪談中表示,個人把全球有限的 DRAM 留在自己電腦裡、只使用 5% 的時間,從全球分配角度看相當糟糕,雲端最大化利用率才是解法。他提到 OpenAI 獲准買下全球 40% 的 DRAM 產量,而美光已宣布退出消費級記憶體生產。OpenAI 還在自研代號 Jalapeno 的 AI 晶片,稱該晶片由 AI 為 AI 設計。
軟體工程學者 Diomidis Spinellis 在部落格中判斷,AI 將接管大部分認知工作,思考會像狩獵、書法和木工一樣,從謀生手段變成休閒愛好。他給出三個驅動因素:效能更高、成本更低、可用性更高,並提到 OpenAI 內部模型已解決數百個此前未解的數學問題。文中還提到到 2030 年數萬億美元的資料中心投資將帶來更多算力,政府可能以監管和稅收限制 AI,但歷史上的類似舉措未能阻止技術革命;他建議保持靈活、跟上進展,並在工作之外建立有意義的生活。
奧特曼在 Cheeky Pint 採訪中稱,讓每個人把緊缺的 DRAM 裝進電腦、利用率僅 5% 是「相當糟糕」的全球資源配置,記憶體應集中到雲端資料中心。他認為 AI 熱潮已推高 PC 與手機價格,而記憶體廠商因歷史上過度擴產險些破產、如今擴產保守,「看不見的手」已經失靈;OpenAI 的對策是自研晶片、自建資料中心,乃至用機器人運營晶圓廠的「自我複製的資料中心」。
Meta AI 公布 Muse Wonder 的兩項核心能力,均面向 agent 每天要處理的長時、多步任務。Active Memory 讓上下文跨對話保留,並在相關時重新調出;Active Focus 讓模型在任務變難時繼續朝目標推進,嘗試替代方案、突破阻塞並堅持到完成。推文未說明上線時間、可用範圍與模型規格。
OpenAI CEO Sam Altman 在 X 上回應外界對其記憶體相關言論的批評,稱自己的原意是希望全球大幅提升記憶體產量,讓人們能在電腦裡裝儘可能多的記憶體。他把 X 暱稱改成 "Ram Altman",並稱此前說法被斷章取義,強調自己長期主張擴大記憶體生產。相關討論由 The Verge 報導。
華為諾亞方舟實驗室聯合 UCL 等提出 Memento 3,不更新權重、不針對遊戲微調,僅以 Claude Opus 5 為底模就通關 ARC-AGI-3 公開集全部 25 款遊戲、183 個關卡,拿下滿分 100 的 RHAE,總操作 7518 次,比人類的 17135 次少約 56%,也低於此前 baseline1 的 8347 次。
Marissa Mayer 因用 AI 生成女兒的性格描述而遭批評,被指矽谷高管與大眾脫節。她在介紹新應用 Dazzle(一款從相簿中學習的 AI 助手)時說,該應用幫她為女兒的學校生日展示想出三個要點,把女兒概括為有同理心、有創造力、熱愛動物,被批像通用星座描述。Mayer 事後在 X 上解釋稱是在測試原型,但同一採訪中她仍提出可用 AI 規劃生日派對主題和親子活動。文中還引皮尤調查:50% 美國成年人認為 AI 會削弱人建立有意義關係的能力,僅 5% 認為會更容易。
復旦 NLP 團隊發布主動式個人助手 A5,能在多次會話間積累對使用者與專案的理解,並在接入資料發生變化時主動提出後續建議。A5 Harness 通過 Context 索引、Memory 系統、Diff Engine 與 Proposal Engine 維護終身上下文:演示中它能把使用者對陶瓷的興趣遷移到新的旅行規劃,也能在需求文件從個人使用改為團隊共用時調整存取權限方案。技術預覽 v0.3.1 安裝包已開放下載,支援 macOS 與 Linux,程式碼將隨後開源。
OpenAI CEO Sam Altman 在 YouTube 頻道 Cheeky Pint 的喝酒訪談中稱本地推理“相當糟糕”,認為全球有限的 DRAM 應優先供給資料中心,而不是留在個人電腦裡。他給出的理由是,讓大量 DRAM 分散在家用電腦中、僅被使用約 5% 的時間,從全球資源分配角度看非常不合理。該訪談中並未宣布 OpenAI 的產品或政策變化,討論則集中在本地執行模型與記憶體供應分配。
《Snow Crash》作者 Neal Stephenson 在 Core Memory 播客與 Ashlee Vance 對談約兩小時,坦言連自己都被這輪 AI 熱潮打了個措手不及。他討論奇點是否已經臨近、當下是否算 AI 的曼哈頓計劃時刻,並指出與中國的 AI 競賽存在熟悉的兩難:沒人願意在對手可能更快時放慢腳步。
VaM(Value as Memory)把價值模型的近期預測作為任務進度記憶輸入動作策略,機器人在紙盒裝配任務中連續自主執行 4 小時,成功率超過 95%。方法基於 π₀.₅ 建置動作專家,用 GRU 編碼歷史價值與本體狀態,價值預測與動作生成非同步計算,策略直接讀取已快取的價值。真機消融顯示,相比去掉價值快取,最終成功率提升 29.4%;線上 RL 方案相比離線方案平均成功率再提升 32.8%,每個梯度步消耗的真實世界時間降低 57.8%。
Meta 發布 Muse Wonder 與 Muse Wonder Full 兩個模型,稱其在個人與專業智慧體、記憶和程式設計等關鍵基準上取得 SOTA。二者把專門知識用於工作與日常場景中的問題,例如理解一份租約、解讀財務或健康資訊,評測任務覆蓋法律、金融與健康領域。該推文未提及模型規模、開放方式與上線時間。
《The Verge》一名作者開始連載自己日常使用本地 AI 的體驗,此前他一直不願把最私人的資料交給雲端服務。他認為如今在本地執行較強模型已越來越可行,但不確定是否值得為一臺配了大容量、價格不菲記憶體的電腦或筆記本花大錢。文章還提到 Apple 對新款 Mac 桌面機的宣傳。他自認不是 AI 專家,會邊用邊寫。
Jev 發布 33 天后熱度迅速消退,這篇評論借它批評 AI 行業靠營銷話術製造期待。文章指出 Jev 本質是通用分類器,宣稱不會幻覺、更快更便宜,但輸出仍會出錯,且已有開放權重模型在部分任務上價效比更高,並可在本地執行。作者還稱其非自迴歸決策模型思路早於 Jev 一年半出現,並由此質疑行業四年來的創新增量。