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機器之心AI 評分60

可視科學完成數千萬元融資,將大科學裝置轉為 AI 可讀三維資料

10 月 15 日,合肥科學視覺化公司可視科學(SciVisual)官宣完成天使輪及天使+輪融資,累計數千萬元,投資方為上海未來產業基金、厚雪資本與浦東創投。公司把核聚變裝置、先進光源等大科學裝置從幾何、部件、材料到物理邏輯編譯成 AI 可呼叫推理的三維資料,已服務 60 餘位院士、800 餘名科學家,覆蓋 20 餘座國家大科學裝置、300 餘個前沿科學設施。其自研輕量化演算法可將模型網格數量壓縮 99% 以上,使原本只有工作站能處理的模型在個人電腦上執行。

Hacker News front pageAI 評分30

Show HN:在手機上搭建 3D 世界,再到 Vision Pro 與 Quest 的 XR 裡探索

Show HN 上出現一個名為 camilleworld 的專案:在手機上搭建 3D 世界,然後進入 Apple Vision Pro 與 Meta Quest 的 XR 環境中瀏覽。入口是 3d.camilleworld.com/play/,手機端負責搭建,頭顯端負責沉浸式檢視。原帖只給出連結,未說明支援機型、是否需要帳號或是否收費;發帖時僅 3 分、0 條評論。

機器之心AI 評分63

北大團隊 DragMesh 被 IJCV 接收:拖拽一次即可生成 3D 關節運動

北京大學團隊的 DragMesh 被 IJCV 接收。使用者只需在已有 3D 資產上對目標部件拖拽一次,系統就能生成符合關節約束的完整運動軌跡,無需重新生成整個物體。方法上先用 KPP-Net 預測關節型別、軸與原點,再由 Dual Quaternion VAE 並行生成 16 幀軌跡,並通過跨模態語義蒙皮把同一套運動遷移到 Mesh 或 3D Gaussian Splatting。

X @GoogleDeepMindAI 評分50

Gemini 4 Argon 用三個開源資料集生成可互動 3D 人體解剖視覺化

Google DeepMind 發布演示:Gemini 4 Argon 將三個開源資料集合並,建置出可互動的人體解剖 3D 視覺化。使用者可以動態切換不同圖層、單獨隔離肌肉,並放大進入跳動中的心臟內部檢視。官方帖文未說明該演示的訪問方式、模型規格或後續開放計劃。

Hugging Face blogAI 評分63

NVIDIA 發布 Cosmos3-H-Dreams,單卡即時生成手術模擬

NVIDIA 推出 Cosmos3-H-Dreams,據其稱為首個基於臨床膽囊切除手術錄影訓練、可即時回應操作指令的生成式手術模擬器。模型基於 160 億引數的 Cosmos3-H-Embodied-Nano,接收 28 維動作(雙臂位姿、夾爪、能量控制與搖桿),以 832×480、10 Hz 的錄影與運動學資料訓練,並蒸餾出四步與兩步兩個學生檢查點,後者推理更快但畫質略降。

量子位AI 評分58

Meshy 不到兩年 ARR 從 100 萬增至 1 億美元

AI 3D 生成公司 Meshy 披露,其 ARR 從 100 萬美元增長至 1 億美元,用時不到兩年,比 HeyGen 的 29 個月更快。Meshy 7 在自建幾何對齊基準中造型比例、空間分佈、表面細節三項指標領先受測模型,7.1 將幾何生成解析度從 2048³ 提升至 4096³。三七互娛已將其接入生產流程,基礎模型階段雕刻工作量減少 30% 至 40%。

Hacker News front pageAI 評分10

基於維基百科的可漫遊 3D 藝術史博物館登上 Show HN

Hacker News 的 Show HN 板塊出現一個可漫遊的 3D 藝術史博物館,展品素材來自維基百科,內容時間跨度從中國五代畫家李成到街頭藝術家 Banksy。帖子正文僅一句「From Li Cheng to Banksy」,未給出技術實現、訪問地址等更多細節,目前獲得 10 分、3 條評論。

機器之心● 精選AI 評分71

VisInteract 讓文字到視覺化多輪追問意圖,入選 NeurIPS 2026 Spotlight

香港理工大學與字節跳動團隊的 VisInteract 被 NeurIPS 2026 接收為 Spotlight(292/30709),它把文字到視覺化(Text-to-Vis)當作從不完美查詢中多輪追問、找回真實意圖的過程。團隊同時發布首個動態互動式 Text-to-Vis 基準 VisInteract-Bench:1098 條樣本、11 個資料庫、75 張表,約 61% 查詢帶歧義、69% 帶事實錯誤;

NVIDIA blogAI 評分45

輝達用 GPT-6 Astra 驅動 Omniverse 模擬開發

輝達公布多個案例,展示開發者用 GPT-6 Astra 等前沿模型配合 Omniverse 庫,靠自然語言指令建置模擬應用。其中倉庫模擬在 80 臺傳送帶、40 個機械臂和 800 個箱子的規模下,以全高畫質 30 幀每秒持續執行兩分鐘,機械臂完成 640 次抓放;規模再翻倍後定位到物理與機器人控制管線的瓶頸。其餘案例涵蓋柔性電纜佈線的強化學習、CAD 轉 SimReady 資產、人形機器人第一與第三人稱模擬,以及基於舊金山 Market Street 的自動駕駛測試流程。

量子位● 精選AI 評分82

何愷明團隊發布視覺原生 Harness 框架 VISTA

何愷明團隊提出視覺原生 Harness 框架 VISTA,讓現有多模態模型無需重新訓練,就能儲存原始畫面並在推理時按需回看、放大細節。VISTA 把環境返回的每幀畫面按回合號、幀號索引存到上下文之外,預設只向模型展示最後一幀,需要時用 inspect 工具調取歷史畫面。搭配該框架,Claude Opus 5.0 通關 ARC-AGI-3 全部 25 個公開遊戲,動作效率得分滿分 100,所用動作數比人類首次遊玩基線少 57.4%;

Hacker News front pageAI 評分55

3Blue1Brown 談 AI 與數學:現在是進入數學最好的時機

3Blue1Brown 於 10 月 16 日發布影片,主題是現在或許是進入數學最好的時機。影片分 7 章,依次講數學學生的焦慮、數學如何運作,以及 AI 作為證明機器、猜想機器與理論機器各自能做到什麼;最後兩章討論如果 AI 在一切方面都更強該怎麼辦,並給出對數學前景的判斷,描述區還附了一篇 Proofs and Prompts 的相關文章。發布兩天播放量約 197 萬,點贊 3.2 萬。

Hacker News front pageAI 評分23

ArtCraft 開源上線:免費無訂閱的影像與 3D 合成工作室

面向藝術家的開源創作工具 ArtCraft 上線,提供 macOS、Windows 與瀏覽器版本,全部程式碼在 GitHub 開源,無需訂閱。它把生成與合成放在同一畫布:Image to Location 可把虛擬角色放進實拍環境並保持單一地點一致性,Image to 3D Mesh、Character Posing、背景移除、2D/3D 合成與混合素材用於精確排布鏡頭,頁面還列出 Seedance 2.5、Nano Banana 2 等模型。

機器之心● 精選AI 評分75

牛津等團隊提出互動式影片世界模型 Oneira

牛津大學、莫納什大學與布里斯托大學等團隊提出互動式影片世界模型 Oneira,由 Coding Agent 維護的 World State Table 單獨記錄場景中每個物體的 3D BBox 與互動狀態,從而精確改變指定物體,並讓改變後的狀態在後續影片中持續保留。

Hacker News front pageAI 評分46

開源引數化 CAD SolidCraft 發布,內建 MCP 供 AI 建模

純 Rust 編寫的開源引數化 3D CAD SolidCraft 發布,內建 MCP 伺服器,可讓 AI agent 直接驅動建模,同時支援桌面端與瀏覽器執行。它提供草圖約束求解、拉伸/旋轉/掃掠/放樣、裝配、鈑金與引數化特徵時間線,修改尺寸後模型自動重建,並可匯出 STEP 與 IGES。已提供 Windows、macOS、Linux(AppImage、deb、rpm、Flatpak、Snap)及 ARM64 與網頁版下載,安裝包尚未簽名。

Hacker News front pageAI 評分64

把投影儀做成燈泡:Lightbulb Computer 概念原型展示環境計算

設計師 Guillaume Ardaud 發布 Lightbulb Computer 概念原型,把投影儀與計算機視覺裝進燈泡外形,可擰入愛迪生螺口燈座或用便攜底座擺在家裡任意位置,在牆面和桌面投影資訊,並識別指向、手勢與實物。原型演示了廚房食譜與計時器投影、共享大屏地圖規劃行程、指向控制智慧家居、床頭環境顯示、書架識別與 3D 地圖天氣疊加等場景,影片均為真實原型拍攝,未做特效或 AI 生成。

機器之心● 精選AI 評分79

TerraVis 提出文生圖世界一致性評估,18 類檢查項已開放線上體驗

被 NeurIPS 2026 接收的 TerraVis 提出文生圖「世界一致性」評估框架,用物體、互動、場景三層共 18 類檢查衡量影像在結構、空間、物理與常識上是否合理,只輸入影像、不依賴提示詞。在 COCO-T2I 與 GenAI-Bench 上,它與人類評分的 Spearman 相關係數為 0.44 和 0.43,高於現有指標中最好的 RAHF(0.29 和 0.37);

機器之心● 精選AI 評分76

VLM 中間層隱空間存在可提取的三維場景拓撲

匹茲堡大學研究發現,視覺語言模型(VLM)的中間層隱空間保留了可提取的三維場景拓撲。研究先用物體掩碼聚合視覺標記,再通過跨場景平均剔除顏色、形狀等身份屬性;處理後,中間層的 PCA 佈局與真實場景最吻合,相鄰物體的表徵能量比也更低。把 Dirichlet 能量加入微調目標,並在中間層做 500 步 LoRA 後,Qwen2.5-VL-7B 在 VSI-Bench 簡單相對方向任務上的準確率從 47.9% 升到 60.0%。

NVIDIA blog● 精選AI 評分67

NVIDIA 擴充套件 Cosmos 平台,推出 Cosmos 3 與資料工廠藍圖

NVIDIA 擴充套件 Cosmos 世界模型平台,推出 Cosmos 3 及配套訓練、最佳化與部署工具,並開放 Cosmos Data Factory 的五項雲端藍圖。這些藍圖涵蓋自動駕駛資料集生成、缺陷影像生成等場景,可在 GitHub、Azure、Nebius、CoreWeave 上使用;Cosmos Framework 支援對 GR00T、QWEN、Pi0.5 等開源模型做微調、強化學習與量化蒸餾。新版 Cosmos 3 NIM 微服務推理最高快 2 倍;

機器之心● 精選AI 評分75

禾賽發布 Kosmo:15 分鐘掃描真實空間,生成機器人訓練環境

禾賽 10 月 14 日發布三維世界資料引擎 Kosmo,由空間相機 Kosmo One 與雲平台 Kosmo World 組成,約 15 分鐘可完成 100 平方米空間掃描並生成三維訓練環境,而人工建模還原一家門店約需 300 小時。禾賽稱 Sharpa 的失敗案例降至原來的十分之一,任務成功率達 99%,同一空間可自動生成上萬條訓練軌跡。

機器之心● 精選AI 評分78

輝達 Physis-Lang 登頂 Physics-IQ Verified,用物理語言描述提升影片生成

輝達聯合 MIT 與牛津大學提出的 Physis-Lang,把物理原因、規律和結果寫進影片文字描述,並貫穿資料篩選、模型訓練與影片生成。其 Cosmos3-Super 與 Cosmos3-Nano 在 Physics-IQ Verified 榜單以 48.2 和 43.3 分列前二,Super 較此前最高分高出 5.5 個百分點。基於 Cosmos3-Nano 的版本在論文四項物理 benchmark 上取得開源最佳,三項總分超過 Veo 3.1。