Claude Opus 5.5 生成可拆解互動式 3D 噴氣發動機
Claude 官方帳號展示了用 Opus 5.5 生成的互動式 3D 噴氣發動機,可剖切、可拆解。這是模型在單次生成中直接產出可互動三維內容的能力演示,而非靜態圖片。目前只有演示本身,未公布程式碼、執行環境或是否開放試用。
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Claude 官方帳號展示了用 Opus 5.5 生成的互動式 3D 噴氣發動機,可剖切、可拆解。這是模型在單次生成中直接產出可互動三維內容的能力演示,而非靜態圖片。目前只有演示本身,未公布程式碼、執行環境或是否開放試用。
Karpathy 給 Opus 5 輸入《魔戒》第一段、100 萬 token 預算(約 10 美元),讓它用 three.js 渲染這個故事。Opus 5 執行約 2 小時,寫出 5500 行程式碼,程式化生成了粗糙但可玩的 3D 場景。他指出這類任務沒人願意手工做,但 LLM 有無限耐心,成本近乎免費;同時也暴露 LLM 無法原生高效感知影片或玩遊戲,只能緩慢截圖自查,導致不少瑕疵。
一位使用者在 Blender 中使用 Claude Opus 5.5 做 blockout 時發現,直接畫出空間意圖比用文字描述形狀更高效,因為文字擅長說明是什麼,卻不擅長表達位置、大小和數量。整個實驗共消耗 33M tokens,API 成本 16.07 美元,執行 48.5 分鐘,貼圖與夜空素材來自 Poly Haven 的 CC0 資源。作者因此不再用文字描述形狀,而是給 Claude 提供繪圖或空間參考。
SynthID Bio 是一項把水印嵌入生物程式碼的概念驗證技術:水印不僅能在數字模型上驗證,也能在合成出的實體蛋白質上驗證,且實驗室測試顯示不損害其生物功能。它按資料型別調整策略——微調蛋白質序列的胺基酸選擇、調整預測 3D 結構的原子座標,並通過微調 AlphaFold 3 擴散網路把水印寫進模型權重。
Kimi Team 發布 PerceptionBench,一個把視覺感知拆成原子能力來評估的 MLLM 基準。它從 42 個基準的前沿模型失敗中歸納出 10 類原子感知能力,構造併發布 3,000 道已驗證題(內部池 17,000+),60% 來自模型失敗分解,40% 新寫,覆蓋視覺關係、計數、屬性、深度與 3D、定位、比較、細粒度識別、上下文整合、OCR、幻覺。測試 16 個前沿 MLLM,無一達到 60% 準確率,幻覺平均是最弱能力;總分接近的模型在具體感知上可能差異很大。