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量子位● 精選AI 評分67
逐際動力更新開源具身工程底座 FluxVLA Engine 的第二版技術報告,新增線上強化學習後訓練,並擴充套件了模擬與真機評測覆蓋。經底層推理重構後,8 組模型與裝置組合的推理頻率提升 2.31–9.64 倍,其中 A100 上 π0.5 從 2.20Hz 升至 21.2Hz。SmolVLA 經線上 RL 後,LIBERO-10 與 RoboTwin Clean 成功率分別提升 10.0 和 15.4 個百分點。
量子位AI 評分64
逐際動力更新開源具身工程底座 FluxVLA Engine 第二版技術報告,新增線上強化學習後訓練,並擴大模擬評測與真機部署覆蓋。8 組模型與裝置組合經推理路徑最佳化後頻率提升 2.31–9.64 倍,如 A100 上 π 0.5 從 2.20Hz 升至 21.2Hz。SmolVLA 經線上 RL 後,LIBERO-10 與 RoboTwin Clean 成功率分別提升 10.0 與 15.4 個百分點。
NVIDIA blogAI 評分45
輝達宣布計劃投資 Boltz、Foresight、Hiverge、Prima Mente 和 Riverlane 五家英國 AI 初創公司,並承諾五年投入 2.5 億美元算力,用於強化英國的 agentic 安全與安全研究。這五家公司分別做生物分子模型與藥物設計、超大規模資料中心等基建專案的完工預測、自動編寫並最佳化演算法的發現引擎、面向阿茲海默症等疾病的生物基礎模型,以及跨量子位元型別的即時糾錯軟硬體。
llama.cpp releasesAI 評分25
llama.cpp 的 server 元件新增了 /v1/systemone API,支援 laya、julia-1、lev、openjev、kev 五個模型。該 PR 包含模型轉換、服務端程式碼、共享提示字首、視覺支援,並新增 openjev tiny 模型用於測試。建置覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 等平台,但明確不支援 date_facts。
NVIDIA blogAI 評分25
輝達援引 SemiAnalysis AgentX 資料稱,Vera Rubin NVL72 每兆瓦吞吐量超過 GB300 NVL72 的 30 倍,在 DeepSeek V4 Pro 上每百萬 token 成本最多低 45 倍。輝達以「高產、耐用、通用」概括 AI 工廠回報邏輯:每兆瓦 token 數決定收益,A100 出貨六年後仍在商用,CoreWeave 已將 2020 年首批裝置的預訂延長至 2029 年。
Hacker News front pageAI 評分70
PS5LM 把 llama.cpp 的 Vulkan 後端搬到越獄 PS5 的 RDNA 2 GPU 上,用 11.4 GB 共享記憶體把主機變成家用模型伺服器,對外提供 OpenAI 與 Anthropic 介面,Claude Code 等客戶端可直接連。實測 Qwen 3.5 9B Q4_K_M 約 55 tokens/秒,27B 的 UD-Q2_K_XL 約 20 tokens/秒、64k 上下文;
X @lmstudio● 精選AI 評分77
NVIDIA 的 Nemotron 3.5 Super VL 已在 LM Studio 上線,可直接在本地下載執行。該模型為 120B 總引數、12B 啟用引數的 MoE 架構,支援視覺輸入與推理,並針對視覺理解和工具呼叫做了訓練。官方提示本地執行約需 70GB 記憶體,模型頁面位於 lmstudio.ai。
X @ollama● 精選AI 評分66
NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL 現已在 Ollama 上線,可用 ollama run nemotron-3.5-super 直接拉取執行。該模型同時具備推理與視覺理解能力,覆蓋多種 agent 工作流。官方稱在單張 GPU 上,它的 agent 任務吞吐量最高可達同尺寸其他開源模型的 5 倍。
Hacker News front page● 精選AI 評分81
Liquid AI 發布 LFM2.5-24B-A2B:24B 引數、每 token 僅啟用 2B 的推理模型,面向端側私有 agent,權重開放,已在 Hugging Face 和官方 Playground 上線。它是 LFM2.5 系列最大也是最後一款模型,上下文從 32K 擴至 131K,詞表由 65K 翻倍到 128K,預訓練從 17T 擴到 33T token。
llama.cpp releasesAI 評分46
llama.cpp 發布 b11603,重點最佳化 Vulkan 後端的 pool_2d:當池化視窗大於一個 subgroup 時,改用一個完整 subgroup 計算每個輸出,以提升大視窗下的池化效能。
量子位● 精選AI 評分85
VAST 正式開源即時世界模型 EdenLive,同步開放模型權重、推理程式碼、技術報告與端到端 Demo。它把世界狀態交給上游互動系統維護,自身只做即時渲染:單張消費級 RTX 5090、720P 下,5B 模型生成速度超 24FPS,端到端延遲百毫秒級,可連續生成分鐘級畫面。模型接收參考畫面、目標首幀與提示詞三類輸入,支援寫實、二次元等畫風,可用於遊戲原型預覽、影片重渲染與具身資料增強;
Hugging Face blog● 精選AI 評分81
LiquidAI 發布 LFM2.5-24B-A2B:總引數 24B、每 token 僅 2B 啟用的 MoE 推理模型,專為在本機持續執行的私有 Agent 設計。它先輸出思維鏈再作答,能呼叫工具,上下文由上一代 32K 擴到 131K,詞表從 65K 翻倍至 128K。
llama.cpp releasesAI 評分43
llama.cpp 發布 b11515,主要變更是 SYCL 後端為 Q5_K 量化補上重排佈局的 MMVQ 核心,並加入融合 GLU(#29375),面向 Intel GPU 的量化推理。建置矩陣照舊覆蓋 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 與 openEuler,包含 CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、OpenVINO、SYCL FP32/FP16 等後端;
llama.cpp releasesAI 評分42
llama.cpp 發布 b11424 建置版本,修復 Vulkan 後端 Flash Attention 的共享記憶體越界寫問題(#29988)。該版本照例提供 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 的預編譯包,涵蓋 Vulkan、CUDA 12/13、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL、OpenCL 等後端,並附驍龍 CPU/Adreno GPU/Hexagon NPU 的安裝指引。
Hacker News front page● 精選AI 評分76
vLLM 0.31 新增服務端開關,啟用約束解碼後工具呼叫的 schema 準確率可達 100%。此前用 vLLM 0.28 部署 Kimi K2.6 時,只有 92% 的工具呼叫符合預期結構,相當於每 25 次就有 2 次失敗。該特性對新版 Kimi 與 DeepSeek 模型可保證輸出遵循 schema,主要影響依賴多輪工具呼叫的 agent 負載。
TechCrunch AI● 精選AI 評分79
輝達發布 Nemotron 3.5 系列開源權重模型,含 1200 億引數的企業 agent 模型 Super VL,以及面向本地 AI PC 和 DGX Spark 工作站的輕量 Bolt。輝達稱 Super VL 引數少於 Nemotron 3 Ultra,但在指令遵循與工具呼叫上準確率相近;針對文件智慧、財務、科研、醫保理賠等 agent 任務做後訓練後,完成任務快於 Anthropic 與 OpenAI 競品。
The Verge AIAI 評分37
輝達 DLSS 5 將在下月隨《霍格沃茨之遺》正式首發,相比年初演示時對面部的改動已明顯收斂。今年年初 DLSS 5 首次亮相時被貼上「遊戲生成式 AI」的標籤,演示裡 15 歲的霍格沃茨學生看起來蒼老許多,Resident Evil Requiem 中的 Grace 也被過度美化,引發玩家不滿。輝達今日公布了新的對比截圖,面部變化細微到與 NBA 2K27 相當。
llama.cpp releasesAI 評分42
llama.cpp 建置 b11877 給 Vulkan 後端的 conv3d 增加了更大的 tile 尺寸,只在 coopmat2 路徑啟用。原因是這條路徑不需要用共享記憶體存放輸出,否則會超過 64KB 上限。該大 tile 只對較新版本的驅動生效,同時補充了若干代表性後端測試;發布說明稱這套改動來自 codex 檢視 sd.cpp 的 Wan VAE 後給出的方案。
llama.cpp releasesAI 評分42
llama.cpp 發布 b11823 建置,主要改動是最佳化 GLM-5 的輸入處理,避免 sel_mask_2d 輸入,cont 路徑也不再新建 pool_flat 輸入。
Hugging Face blog● 精選AI 評分76
Ai2 發布 Old Ideas, Novel Problems 研究與配套基準,結論是用 LLM 當新穎性評審並不可靠:只改 prompt 裡幾處措辭,模型分辨兩個想法哪個更新的準確率就變動超過 50 個百分點。測試涵蓋 GPT-5.1、GPT-5.2、GPT-5.4 與 Claude Sonnet 4.5、Opus 4.5/4.6,檢索與額外推理都不能穩定改善判斷,兩個專門建置的新穎性評估系統還不如直接用 prompt 呼叫的 Claude Opus 4.6 基線。
llama.cpp releasesAI 評分46
llama.cpp 發布 b11554,Vulkan 後端改進了 MoE 推理中 mul_mat_id 對重複專家 id 的處理:不再逐個迴圈,而是在預計算階段統一處理。原本受限的 hoist row ids 最佳化現在預設開啟,會生成緊湊的 tile 描述列表、按需發射多個 tile,從而收緊 workgroup 數量上界,尾部執行緒可直接提前退出。
llama.cpp releasesAI 評分36
llama.cpp 發布 b11389 版本,修復了 Vulkan 後端在 RDNA4 架構上的矩陣向量運算調優問題(PR #29934)。該版本繼續提供覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 等平台的預編譯二進位制,包括 Vulkan、CUDA、ROCm、SYCL 等後端,其中 macOS Apple Silicon 的 KleidiAI 啟用版和 openEuler 建置被停用。
NVIDIA blogAI 評分62
Google Cloud 與 NVIDIA 宣布 Vera Rubin 基礎設施正式可用,A5X 例項將於下月上線,並計劃擴充套件至歐洲。A5X 整合 Vera Rubin NVL72、ConnectX-9 SuperNICs、Virgo 網路與第四代液冷,面向大規模 agentic 推理與強化學習,Google Cloud 計劃在多個站點部署最多 96 萬塊 Rubin GPU。
機器之心● 精選AI 評分84
Anthropic 前沿紅隊發布研究,測試 AI 能否像計算機病毒一樣在不同裝置間自主複製傳播。實驗中 15 臺約 55 美元、4GB 記憶體的安卓電視盒子以流水線並行跑起 Gemma4-26B-A4B,總價約 825 美元,生成速度僅每秒 0.39 個 Token。GLM-5.2 在 8 節點模擬網路中 5 次有 4 次傳播到全部節點,但依賴外部推理伺服器與預開的免認證 ADB 埠;
機器之心● 精選AI 評分76
匹茲堡大學研究發現,視覺語言模型(VLM)的中間層隱空間保留了可提取的三維場景拓撲。研究先用物體掩碼聚合視覺標記,再通過跨場景平均剔除顏色、形狀等身份屬性;處理後,中間層的 PCA 佈局與真實場景最吻合,相鄰物體的表徵能量比也更低。把 Dirichlet 能量加入微調目標,並在中間層做 500 步 LoRA 後,Qwen2.5-VL-7B 在 VSI-Bench 簡單相對方向任務上的準確率從 47.9% 升到 60.0%。
Hacker News front page● 精選AI 評分79
Artificial Analysis 發布 Intelligence Index v5,Claude Opus 5.5(max)以 58 分居首,GPT-6 Astra 57 分、GPT-6.1 Sol 55 分緊隨,Gemini 4 Argon 50 分。
機器之心● 精選AI 評分67
香港大學與清華大學 AIR 團隊提出離線強化學習框架 VAST,讓智慧體自適應選擇價值更新的時間跨度與未來子目標,不再依賴固定步長的 n-step TD 或動作分塊。VAST 用輔助價值函式 G-function 估計從當前狀態經 k 步到某未來狀態的期望折扣回報,由拼接策略聯合挑選子目標與跨度;執行策略只依據狀態與子目標生成動作,推理時用 Q 函式拒絕取樣。
量子位● 精選AI 評分88
Anthropic 兩位安全研究員 William Zhou 與 Daniel Freeman 發布「自主複製與適應(ARA)」安全實驗:在 8 個 GCP 節點(Android 15 redroid)組成的隔離網路裡,GLM-5.2 在 5 次測試中 4 次自主攻陷並部署全部 8 臺裝置,另 1 次拿下 7 臺。研究還顯示,Qwen3.5-9B 能在 9 種硬體中的 8 種上自行排錯並部署 Llama3.1-8B;
NVIDIA blogAI 評分47
輝達宣布計劃投資 Doctolib、Entalpic、Genesis AI 和 Pigment 四家法國初創,方向分別是醫療智慧體、原子級材料工程、通用機器人和企業規劃平台。輝達稱其在歐洲技術生態的累計承諾投入已接近 100 億美元,此前還投資過 Alice&Bob、Gradium 和 Scintil Photonics。
llama.cpp releasesAI 評分43
llama.cpp 合併 PR #30106,修復 Vulkan 後端小矩陣乘法的分組錯誤。原實現把 warp tile 寬度 WM 固定為 32(8 寬子組時為 8),不隨 tile 的 BLOCK_SIZE 和 WARP 變化:使用 16 寬子組(Mali)時,同一工作組的第二個子組會寫入下一個 tile 的列;使用 8 寬子組時,部分 _id tile 有行未計算。現在改為按子組推導 WM,保證每個子組一個 warp tile;