Liquid AI 發布 LFM2.5-24B-A2B 端側 agent 模型
Liquid AI 發布 LFM2.5-24B-A2B:24B 引數、每 token 僅啟用 2B 的推理模型,面向端側私有 agent,權重開放,已在 Hugging Face 和官方 Playground 上線。它是 LFM2.5 系列最大也是最後一款模型,上下文從 32K 擴至 131K,詞表由 65K 翻倍到 128K,預訓練從 17T 擴到 33T token。
2026 年 10 月 13 日,LiquidAI 發布 LFM2.5-24B-A2B:總引數 24B、每 token 僅啟用 2B 的 MoE 推理模型,專為在本機持續執行的私有 agent 設計。權重開放,基礎版 LFM2.5-24B-A2B-Base 與後訓練版 LFM2.5-24B-A2B 當天已在 Hugging Face 和官方 Playground 上線,官方同時給出本地執行與微調的文件。它是 LFM2.5 系列中最大、也是最後一款模型,該系列跨度從 LFM2.5-230M 到 24B。相比上一代 LFM2-24B-A2B,上下文視窗由 32K 擴至 131K,詞表由 65K 翻倍到 128K,預訓練規模由 17T 擴至 33T token,並經過大規模強化學習;它改為只做推理的模型,先輸出思維鏈再給出答案,可呼叫工具、完成多步任務,並能在主流 agent harness 中執行。架構上保持 40 層、每個 MoE 塊 64 個專家、top-4 路由,以及門控短卷積與 GQA 的混合。官方稱其與總引數和啟用引數約多 50% 的 Qwen3.6-35B-A3B 相比,在 8 項 agentic 與工具使用基準中有 5 項具競爭力,LiveClaw 得 48.09 對 38.19,AutomationBench 得 27.69 對 8.72;由於每 token 只啟用 2B 引數,端側速度比同類 MoE 最多快 1.7 倍,在 Apple M5 Max 上達 184 tokens/s,單張 NVIDIA B300 GPU 上輸出可達 21K tokens/s。
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Liquid AI 發布 LFM2.5-24B-A2B:24B 引數、每 token 僅啟用 2B 的推理模型,面向端側私有 agent,權重開放,已在 Hugging Face 和官方 Playground 上線。它是 LFM2.5 系列最大也是最後一款模型,上下文從 32K 擴至 131K,詞表由 65K 翻倍到 128K,預訓練從 17T 擴到 33T token。
LiquidAI 發布 LFM2.5-24B-A2B:總引數 24B、每 token 僅 2B 啟用的 MoE 推理模型,專為在本機持續執行的私有 Agent 設計。它先輸出思維鏈再作答,能呼叫工具,上下文由上一代 32K 擴到 131K,詞表從 65K 翻倍至 128K。
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