哈工大深圳與 NUS 提出 QuantWM,2-bit KV Cache 壓縮 6.2 倍
哈工大(深圳)與新加坡國立大學團隊提出免訓練 2-bit KV Cache 量化框架 QuantWM,面向影片世界模型,實際壓縮最高 6.20 倍。研究指出,現有量化方法在 VBench 等指標上接近 BF16,畫面卻仍有閃爍、模糊和失真,原因是 Key 的量化誤差改變了注意力分數排序,使模型選中不同的歷史幀或影像塊。
依意思最接近的 30 筆
哈工大(深圳)與新加坡國立大學團隊提出免訓練 2-bit KV Cache 量化框架 QuantWM,面向影片世界模型,實際壓縮最高 6.20 倍。研究指出,現有量化方法在 VBench 等指標上接近 BF16,畫面卻仍有閃爍、模糊和失真,原因是 Key 的量化誤差改變了注意力分數排序,使模型選中不同的歷史幀或影像塊。
VA-Bench 用 14 類機器人操作任務、280 個物理驗證場景測試 12 個主流多模態模型,發現目標識別與定位可達 100%、操作語義理解接近 100%,但完整任務成功率最高的 Qwen3.8-max、Opus-5、GPT-5.6-sol 分別只有 53.93%、52.86%、51.55%。測試中模型先觀看成功示範影片,但拿不到物體座標與專家軌跡,需自行決定是否消耗步數切換視角,並直接給出移動距離、旋轉角度與夾爪開合時機。
VideoGen-Agent 用 Qwen3-VL-8B-Instruct 做基座,在多輪互動中呼叫檢索、生成與驗證工具,先以 16K 教師軌跡監督微調,再用 8K 提示做多工強化學習。在 600 條提示的 VABench 上,Toolset 1 配置得 75.6 分,比基礎生成器 56.5 分高出 19.1 分;智慧體策略不變、僅升級生成工具後達 86.1 分,人類評估中 84.3% 的判斷偏好該配置。
llama.cpp 合併 PR #29639,為 Vulkan 後端加入針對量化 K/V 快取的稀疏 Flash Attention,並把稀疏 FA 的索引壓縮改為單次掃描。原實現每行 mask 用一個 workgroup、按 BLOCK_SIZE 分塊各做一次掃描,解碼時單個 workgroup 要跑 KV/1024 次受 barrier 限制的迭代,128k 單元格下開銷超過它服務的稀疏注意力本身。
llama.cpp 合併 PR #29483,為 WebGPU 的 MMVQ 路徑新增 Q1_0、Q5_0、Q5_1、Q3_K、Q5_K、Q6_K 和 MXFP4 量化支援,併為 Q1_0 引入 K_QUANTS_HANDLING 宏。該改動擴充套件了 WebGPU 後端可加速的量化模型範圍,相關建置覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 及 openEuler 等多個平台。
arXiv 上提交的 UniEvo-VL 提出一種 on-policy 自蒸餾訓練方法:讓同一個多模態模型分別以學生和教師身份出現,學生只看原始問題,教師額外看到自我批評作為特權資訊,訓練目標是縮小兩者在取樣軌跡上去噪擴散分佈的差異,無需依賴更大的外部教師模型。基於開源 Qwen-image-2512,GenEval 從 0.747 升至 0.808,GenEval2 Soft-TIFA 從 32.97 升至 35.53。
何愷明團隊提出視覺原生 Harness 框架 VISTA,讓現有多模態模型無需重新訓練,就能儲存原始畫面並在推理時按需回看、放大細節。VISTA 把環境返回的每幀畫面按回合號、幀號索引存到上下文之外,預設只向模型展示最後一幀,需要時用 inspect 工具調取歷史畫面。搭配該框架,Claude Opus 5.0 通關 ARC-AGI-3 全部 25 個公開遊戲,動作效率得分滿分 100,所用動作數比人類首次遊玩基線少 57.4%;
llama.cpp 的 PR #29184 提出在 CUDA 後端把共享專家融合進 MMVQ,為部分 MoE 架構帶來提速,例如 Qwen 35B A3B。有評論稱該改動使 TG 速度提升約 5%,並指出僅對部分 MoE 架構有效。
llama.cpp 建置 b11647 的 Vulkan 後端為 AMD 顯示卡最佳化了 f16/bf16 KV cache 的 strided 複製:先把 KV 一次性拷到 scratch,使跨記憶體通道的讀取分散,而不是集中在少數通道上。改動刪掉了專用的反量化 shader,改為複用已有的通用 copy pipeline——f16 分支只需要 strided copy,不需要 dequant;複製按源記憶體順序描述,讓跨步訪問落在順序寫入端。
輝達援引 SemiAnalysis AgentX 資料稱,Vera Rubin NVL72 每兆瓦吞吐量超過 GB300 NVL72 的 30 倍,在 DeepSeek V4 Pro 上每百萬 token 成本最多低 45 倍。輝達以「高產、耐用、通用」概括 AI 工廠回報邏輯:每兆瓦 token 數決定收益,A100 出貨六年後仍在商用,CoreWeave 已將 2020 年首批裝置的預訂延長至 2029 年。
生數科技推出影片模型 Vidu Q4 Preview,是其面向創作者的首個預覽版本,首發價格 0.09 元/秒起,同樣預算最高可生成 5 倍內容。該版本主打人物演繹、鏡頭語言與複雜視效,支援最多 15 張參考圖、3 段參考音訊輸入,以及 2K、4K 畫質輸出。官方資料顯示其圖生影片速度約為同類模型的 2 倍,5 秒影片最快約 110 秒完成,正式版上線時間尚未公布。
何愷明團隊發布 NAT-ARC,用 ImageNet 上 MAE 預訓練的視覺編碼器解 ARC 抽象推理題,最佳單模型(0.6B 引數)在 ARC-1 上 pass@2 達 63.4%,整合後 70.2%。該方法不依賴 LLM,預訓練階段不使用 ARC 格子,僅複用 MAE 公開 checkpoint,測試時對每題做 LoRA 微調。論文稱這是純視覺方案首次逼近專用 LLM 系統水平,並顯示預訓練打通了視覺路線的 scaling 瓶頸。
蘋果基礎大模型團隊與杜克大學提出 LensVLM,先把長上下文渲染成壓縮頁面影像讓模型瀏覽,再按需展開相關頁面讀取原文,在七項文字問答評測中以 4.3 倍有效壓縮達到 68.9% 平均準確率,接近完整文字參照的 72.4%。模型基於 Qwen3.5-9B-Base 經監督微調與強化學習訓練,15 倍壓縮下準確率由基礎模型的 18.1% 提升到 52.1%;
llama.cpp 發布 b11515,主要變更是 SYCL 後端為 Q5_K 量化補上重排佈局的 MMVQ 核心,並加入融合 GLU(#29375),面向 Intel GPU 的量化推理。建置矩陣照舊覆蓋 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 與 openEuler,包含 CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、OpenVINO、SYCL FP32/FP16 等後端;
阿里 Qwen 發布 QwenGyre,把彈性強化學習引入超長週期(XLong)agent 訓練,核心是彈性排程器與軌跡處理器兩項設計。彈性排程器按需求在 rollout 與訓練間動態重分配 GPU,執行不中斷,相比 Colocate 最高提速 1.85 倍、比 Async 快 1.78 倍;軌跡處理器把分支執行整理成字首共享的軌跡樹,去重並限制訓練樣本量,超時後的部分進度也能評分。
LittleBit 專案放出論文官方實現,可把 LLM 權重壓縮到 1.0 至 0.1 bits-per-weight,推理時保持原模型結構不變。ICML 2026 的 LittleBit-2 新增 Joint-ITQ 初始化,通過 --use_itq 開啟,只改初始化、不增加推理開銷,並支援 SmoothSign 量化感知訓練與可選殘差分解。
阿里發布 Qwen-Image-2.1-Turbo,這是基於 Qwen-Image-2.1 的加速 checkpoint,只需 8 步去噪即可生成和編輯影像,權重已在 ModelScope 與 Hugging Face 開放。它沿用同一 7B 視覺生成架構,官方稱步數減少不犧牲品質,仍可從文字生成 2K 影像,並支援用自然語言繼續編輯,例如新增配飾或更換場景。Diffusers 中載入 QwenImage21Pipeline 即可使用推薦的 8 步取樣;
llama.cpp 發布 b11554,Vulkan 後端改進了 MoE 推理中 mul_mat_id 對重複專家 id 的處理:不再逐個迴圈,而是在預計算階段統一處理。原本受限的 hoist row ids 最佳化現在預設開啟,會生成緊湊的 tile 描述列表、按需發射多個 tile,從而收緊 workgroup 數量上界,尾部執行緒可直接提前退出。
Hugging Face 的 yuvraj sharma 用 HuggingChat 裡的 ML Intern agent,幾天內做出 6 個公開模型,其中把 Qwen-Image 2.1 自帶的 9B 提示改寫器蒸餾成 0.8B 版本,可在 CPU 執行,輸出有效率 99.7%,token 消耗約為教師模型的四分之一。該專案含 9B 模型標註 8,797 條樣本,算力成本 16 美元。
TypeSafe AI 以 75 億美元估值完成 8.7 億美元融資,由 Andreessen Horowitz 領投,紅杉與現有投資方 DCVC 參投。其模型 Jev 於 9 月 15 日發布,基於 transformer 架構但不是大語言模型,不輸出文字而是生成機率,公司稱之為「校準決策」,定位是自動化任務而非寫文字或程式碼。公司稱 Jev 速度明顯更快、消耗 token 遠少於 LLM,並稱已有三分之一財富 500 強企業在使用;
輝達宣布計劃投資 Doctolib、Entalpic、Genesis AI 和 Pigment 四家法國初創,方向分別是醫療智慧體、原子級材料工程、通用機器人和企業規劃平台。輝達稱其在歐洲技術生態的累計承諾投入已接近 100 億美元,此前還投資過 Alice&Bob、Gradium 和 Scintil Photonics。
llama.cpp 發布 b11564 建置,Vulkan 後端為 CM2 matmul 專門化量化塊大小,並改用三元表示式避免 switch 降低帶來的開銷,同時澄清了相關注釋。該版本照例附帶全平台建置,涵蓋 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 與 openEuler,包括 CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 等後端。
llama.cpp 的 SYCL 後端為 IQ3_S/IQ3_XXS 加入持久化權重重排,在 Intel Arc Pro B70 上解碼速度最高提升 82%。權重在載入時只重排一次,MMVQ 點積改用 dp4a 與 SWAR 符號擴充套件遍歷稠密超級塊,重排感知的反量化也接入批次 prefill 的 GEMM。
llama.cpp 發布 b11389 版本,修復了 Vulkan 後端在 RDNA4 架構上的矩陣向量運算調優問題(PR #29934)。該版本繼續提供覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 等平台的預編譯二進位制,包括 Vulkan、CUDA、ROCm、SYCL 等後端,其中 macOS Apple Silicon 的 KleidiAI 啟用版和 openEuler 建置被停用。
Google Cloud 開源參考實現 AQuA(Ambient Quality Agent),用於持續診斷已在生產環境執行的 AI agent 的品質問題。它與生產 agent 並排執行,掃描失敗聚類並對照對話記錄逐條驗證,再把根因定位到當時實際部署的原始碼快照。它針對的場景是:agent 做到 80% 之後難以繼續改進,且靜默的品質回退仍然返回 HTTP 200 OK。
班·艾佛列克在引述中表示,視覺特效工作流多年來一直包含機器學習,他把卷積神經網路(CNN)稱為 transformer 的前身,區別在於後者能同時做更多計算。他自述能寫「很糟糕的 Python 指令碼」,並解釋張量是畫面在數值上的翻譯——批次號、幀號,以及每幀每個畫素的紅綠藍值。CNN 在張量上做邊緣檢測與特徵提取,識別出窗臺在哪裡,就能更容易地把綠幕部分摳掉並替換成別的內容。
llama.cpp 合併 PR #29570,在 Metal 後端為 F16 KV 快取加入基於張量 API 的 flash attention 核心。該核心覆蓋 DK=DV=512、DK=576/DV=512、DK=192/DV=128 等配置,並支援 attention sinks、ALiBi 與 logit softcap。改動隨 b11362 建置發布,覆蓋 macOS Apple Silicon、iOS 及 Linux、Windows、Android 等多平台建置。
一個由 AI 設計的開源 AI 加速器 openTPU 已在真實 PCIe 卡上跑通十餘款模型的真實權重,輸出與 bit-exact 模擬器逐位一致。硬體是 Xilinx Kintex-7 xc7k480t 加兩路 DDR3,LFM2.5-230M int8 解碼 59.0 tok/s、4-bit 達 85.8 tok/s;解碼受 DRAM 頻寬限制,實測跑到峰值的 82%-94%。
生數科技開放 Vidu Q4 預覽版,720P 圖生影片起步價 0.09 元/秒,實測用 5.4 元做出一分鐘 GTA 6 風格的《邪惡老奶》短片。該版本最高支援 4K 直出,單條最長 16 秒,支援 FPV 視角,一次最多可用 15 張參考圖和 3 段參考音訊,官方稱強化了表情情緒、運鏡與特效對環境的真實影響。價格與規格掛鉤:MaaS 端 720P 約 0.6 元/秒、1080P 約 0.75 元/秒,SaaS 端預覽版提供兩個月限時優惠,部分使用成本可降至每秒幾分錢。
llama.cpp 發布 b11603,重點最佳化 Vulkan 後端的 pool_2d:當池化視窗大於一個 subgroup 時,改用一個完整 subgroup 計算每個輸出,以提升大視窗下的池化效能。