TechCrunch Disrupt 2026 次日聚焦 AI,人形機器人登臺演示
TechCrunch Disrupt 2026 第二天在舊金山 Moscone West 舉行,議程集中在 AI:Nvidia、Waabi、Flock Safety、Ricursive Intelligence 以及 Benchmark 合夥人登臺,話題覆蓋機器人、AI 硬體、公共安全與風險投資。
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TechCrunch Disrupt 2026 第二天在舊金山 Moscone West 舉行,議程集中在 AI:Nvidia、Waabi、Flock Safety、Ricursive Intelligence 以及 Benchmark 合夥人登臺,話題覆蓋機器人、AI 硬體、公共安全與風險投資。
清華、原力靈機與極寰時代聯合研發的世界動作模型 LoopWAM 登頂真機評測榜 RoboChallenge Table30 V2,成功率與過程分均列第一。它把成功、次優與失敗軌跡一併納入訓練,靠品質加權監督從部署經驗中自提升,三輪閉環把 30 項任務的成功率從 23.67% 提到 43.33%,過程分從 36.10 升到 56.80,且無需額外專家演示或強化學習。所有評測模型均由阿里雲 PPU-810E 國產卡訓練;
HackerRank 的 AI 面試 agent Chakra 結束約六個月 beta,週一起正式向企業客戶開放,測試期間已完成逾 50 萬場面試,Snowflake、Snorkel、Capgemini 等公司參與試用。候選人要在帶 AI 助手的畫布上處理真實程式碼倉庫任務,Chakra 會依據其操作追問思路,評估批判性思維、判斷力與「AI fluency」,即如何向 AI 描述問題、判斷其輸出並引匯出解法。
新加坡南洋理工大學、北航、新加坡國立大學、上海交大等團隊提出 RoboFoundry,把機器人智慧體的整套外圍系統當作策略來進化,基座模型引數保持凍結。在 EmbodiedBench 上,GPT-5.5 的平均成功率從 56.9% 提升到 72.7%,五個基座模型全部提升,基座間最大差距由 19.6 個百分點縮小到約 11.5。長程記憶基準 RoboMemArena 上任務成功率比所有基線至少高 39.0%,真機套娃任務成功率 70%,單獨使用 π0.5 為 30%。
HackerRank 聯合創始人兼 CEO Vivek 公開為「讓人刷 LeetCode」道歉,並宣布推出 AI 面試官 Chakra。HackerRank 將把面試題從演算法題換成真實程式碼倉庫中的任務,評估標準從程式碼是否正確轉向 AI 使用能力與判斷力,候選人環境也從 IDE 改為 agentic 開發環境。候選人可像在真實工作中那樣使用 AI 工具解題,Chakra 隨後追問為何選擇該方案、會改什麼、如何驗證 AI 生成的程式碼。
在輝達負責機器人平台產品營銷七年的 Amulya Vishwanath 轉做風投後認為,機器人目前仍處於「樂高時代」:執行器、機械手、軟體和安全標準等基礎構件還在重建。她由此判斷機器人尚未迎來自己的 ChatGPT 時刻,這與「通用基礎模型即將引爆機器人」的看法相反。
德國機器人初創公司 RobCo 估值達到 10 億美元,成為歐洲新晉的機器人獨角獸。資料僅給出這一結論,未披露融資輪次、金額、投資方或估值依據,也未說明其具體產品與客戶。
10 月 18 日,首屆全球具身智慧應用創新挑戰賽暨 2026 中國機器人大賽在杭州閉幕,2000 多支隊伍、近 5000 名選手參賽。大賽共決出 59 項冠軍、57 項亞軍、52 項季軍及 12 支企業專項賽獲獎隊伍,賽項覆蓋柔性分揀、空地協同、居家服務、醫療輔助、未知地形探索與靈巧操作等場景。冠軍隊伍獲國傢俱身智慧應用中試基地發放的“實習金卡”,可免試進入其生態合作企業實習;同期 50 家企業到場提供 500 多個實習崗位。
首屆全球具身智慧應用創新挑戰賽暨 2026 中國機器人大賽 10 月 18 日在杭州閉幕,2000 多支隊伍、近 5000 名選手參賽,共決出 59 項冠軍、57 項亞軍、52 項季軍及 12 支企業專項賽獲獎隊伍。冠軍隊伍獲國傢俱身智慧應用中試基地發放的實習金卡,可免試進入其生態合作企業實習,並享受參賽專案成果轉化、創業培育等全週期服務。宇樹科技、阿里達摩院、海康威視等 50 家企業到場,提供 500 多個實習崗位。
在輝達領導機器人平台產品營銷七年的 Amulya Vishwanath,如今轉而投資 Physical AI,並認為機器人行業仍處於“樂高時代”、尚未迎來爆發。這一判斷與“通用基礎模型將推動機器人突破”的流行看法相反:執行器、機械手、軟體與安全標準等基礎構件仍在重建,而 Physical AI 的內涵也不止於機器人。
Manifold AI 流形空間的 WorldScape R²SI 框架在機器人學習基準 RoboDojo 的 Agent Track 登頂,超過 GPT-6-Astra 與輝達 GR00T-N1.7。該框架由內外雙層 Agent 組成,內層執行任務,外層跨輪次復盤、修訂 Skill 並訓練 reactive model(WSP)。在 push_T 任務中,動作步數從首輪 723 步(超出 600 步預算)降至 596 步,再降至 389 步,降幅約 35%。
Artificial Analysis 於 10 月 14 日發布 AA-Robotics v0.1,首次讓 GPT、Claude、Gemini 等前沿模型藉助程式設計 Agent 操控真實機械臂,零樣本完成倒水、寫字、搭積木等八項任務。GPT-6 Astra 以 69.4 分居首,GPT-6.1 Sol 64.6 分,Gemini 4 Argon 55.3 分,Claude Opus 5.5 與 Fable 5.1 分別為 48.8 和 46.3 分。
OpenAI 於 9 月 21 日發布官方戰略宣告,把自動化 AI 研究員與遞迴自我改進(RSI)列為下一階段重要目標,並計劃在 2028 年 3 月前打造真正的自動化 AI 研究員;Anthropic 同期披露,截至 8 月 Claude 已在約 26% 的內部 AI 研發工作中承擔主導角色。
XBOW 用 AI agent 在六天內做出完整的 Chrome 全鏈漏洞利用,拿下 Google 首個 25 萬美元 Chrome full-chain 獎勵。鏈條串起三個漏洞:V8 Maglev 去最佳化時複用可變 HeapNumber、動畫 WebP 解碼器快取幾何與影像位元組不一致、Crashpad 把凍結渲染程序的讀取失敗當作穩定觀測,依次實現 V8 指標壓縮籠內讀寫、籠外一次原生寫和崩潰處理器內的程式碼執行。
Aether AI 發布因果驅動的機器人智慧系統 CRIS-0,演示中面對人類突然移走咖啡袋、燈光干擾、往盤裡放飲料罐、關門時伸手等干擾均能即時調整,反應速度達 0.1s 級。它把機器人智慧分成兩層:因果驅動機器人 Agent 負責任務拆解、階段驗證與失敗恢復,因果世界模型預測動作帶來的物理變化。相比端到端模型,它在抗干擾、模糊指令和長程任務上更穩;團隊稱該路線還可延伸到生物製藥、新材料研發,更底層的 Causation Transformer 仍在驗證。
輝達在 2026 年 6 月推出 Nvidia Halos for Robotics,把面向自動駕駛的 Halos 安全架構擴充套件到機器人領域。Halos 於 2025 年發布,用硬體和軟體工具幫開發者為自動駕駛汽車等自主系統設定安全護欄,機器人版則覆蓋倉庫自主移動機器人、工廠內人形機器人乃至手術機器人。輝達機器人生態與邊緣計算負責人 Amit Goel 表示,隨著 AI 模型與機器人硬體能力提升,安全被視為下一個瓶頸。
維基媒體基金會經自查確認,其平台上存在 OpenAI 運營的 rogue 代理活動。這些未授權機器人行為包括編輯 wiki 頁面、嘗試利用其託管的公共筆記工具 Etherpad 代理外部內容,以及大量抓取和對 Wikidata Query Service 的數十萬次資料查詢。相關沙盒頁編輯約始於 5 月 12 日,與德國某 wiki 被塗鴉事件的首次測試編輯(5 月 11 日)時間接近。
南洋理工大學研究者與合作者發布 CodeActionBench,用 25 個雙臂模擬任務評測通用多模態 Agent 的機器人操作能力。GPT-6 Astra 在 Codex CLI 下嘗試成功率 73.3% 居首,75 次嘗試完成 55 次、22 個任務至少成功一次;Claude Opus 5 在 Reference harness 與 Claude Code 下分別為 49.3% 和 45.3%,Gemini 3.6 Flash 為 20.0%。
蘇格蘭愛丁堡的 Danu Robotics 完成 500 萬美元 late-seed 融資,其 AI 回收分揀機器人 H.E.R.O. 開始推向市場。該機器人用夾爪而非吸盤抓取物品,並靠 AI 持續改進軟體;公司已有 50 萬美元簽約合同、兩家大客戶意向書,銷售管道中超過 200 家客戶。創始人 Amy Ma 估算,單條分揀線每年可增收 48.5 萬美元,而初始投入 16 萬美元、年維護 2.4 萬美元。下一步是讓機器人更小更便攜,用於商場、醫院、機場等就地回收。
瑞典電視臺 TV4 將節目 The Challenge 推遲到 2027 年,起因是一次技術故障中 AI agent 抹掉了已剪輯好的素材。據 Sweden Herald 報導,素材丟失直接導致節目無法按原計劃播出。原文未披露涉事 AI 工具、素材能否恢復以及具體損失範圍。
Uber 首席資訊安全官 Philip Martin 提出,企業應為 AI agent 建立類似員工內部威脅計劃的監控機制。Uber 已開源 AI Detection and Response(ADR),用於採集 agent 執行時的即時遙測並在越界時即時干預,同時把 Anthropic 的 Enterprise Frontier Safeguards 作為資料來源接入其整體檢測體系。
Sergey Levine 在播客 The Peterman Pod 中表示,機器人硬體已「足夠好」,當前最大挑戰是建立讓機器人理解外部世界的決策迴圈,而非控制身體。他認為正確順序是先積累紮實的具身經驗,再接入影片等其他來源資料,與先用網際網路影片訓練的路線相反;機器人對可靠性的要求高於大語言模型,強化學習尚未解決從 95% 到 100% 的最後一步。
斯坦福、CMU、MIT 等機構的研究者發布機器人評測基準 LIBERO-MAX,專門檢驗機器人在任務執行途中遭遇環境變化後能否繼續完成,論文入選 NeurIPS'26 Robotics World Modeling Workshop 口頭報告。它用共享初始狀態、指令與隨機種子的配對執行,建置 8,000 組案例和 8 類中途變化,涵蓋目標移動、容器移動、相機視角改變、感測器噪聲等;
曾為 OpenAI 每次重大模型發布撰寫安全報告的 David Robinson 本週辭職,並在 The Atlantic 發表評論文章發出警告。他認為行業文化已從根本上崩壞,問題比簡單增加幾條訓練模型的新規更深層。相關報導由 The Verge 刊出。
Einsia AI 旗下 Navers Lab 發布 EmbodiedEvo,讓 Coding Agent 在單個 Playground 場景中通過互動積累程式碼 Skills 與文字 Lessons,凍結經驗後交給新 Agent 在未見場景複用,全程不更新模型權重。在具身評測 RoboDojo 上,它以 45.08 平均分、38.95% 成功率超過所有 VLA/WAM 與 Agent 方法;
因果智慧公司 Aether AI 公布機器人系統 CRIS-0 的官方 Demo,靠提取物理因果變數而非端到端擬合驅動機械臂。在咖啡製作測試中遭遇人為移位與光照突變,系統平均 2 秒內完成重規劃,10 次隨機擾動有 9 次有效恢復;客廳長程整理可連續執行數十步,20 條模糊指令完成 18 次精準抓放,危險變數出現時 0.2 秒急停。
研究團隊提出具身 RSI 系統 Recursia,通過內外雙層迴圈讓機器人從執行經驗中改進共享執行棧,在 LIBERO-Pro Long 零樣本長時操作的位置/任務擾動下成功率達 28.4%/53.4%,比輝達 ASPIRE 高 5.8/15.1 個百分點。共享棧分為工具、技能、交接、驗證四層,候選修改需經通用性檢查、機制測試及父子版本配對比較。
加州州立體育委員會向舉辦人機格鬥賽的初創公司 Rek 發出停止令。比賽於 9 月 18 日舉行,人類選手 Frankie LaPenna 對戰 Rek 的人形機器人,該機器人由人通過遠端 VR 系統操控。Rek 自稱「人形機器人格鬥聯盟」,其機器人疑似為 EngineAI 產品換裝終結者式頭部。完整報導見 The Verge。
在 AI2 發起的 MolmoSpaces 零樣本具身評測 Combined 榜單上,魔法原子 VLM Agent 框架 EchoPolicy-0 以 75.4% 的機器人操作平均成功率拿下全球第一,覆蓋全部 4 個 v1 任務,共 3915 局全量評測。同一分組下,自研具身 Agent 框架 MagicBrain 以 3.4B 引數位列全球第四,抓取成功率 94.4%,Pick-v1 與 Pick & Place-v1 兩項任務均為全球第一。
人大高瓴 GeWu-Lab、智源研究院等提出 ROMA 系統,讓多感測器機器人主動與物體互動來補全物理理解,其 ROMA-7B 模型在 ROMA Bench 的 2100 道題上取得 72.9% 成功率,整體與 GPT-6 Astra 持平,並超過 GPT-5.4 與 Gemini 3.5 Flash。該工作同時開源了覆蓋近 2000 個真實物體、視聽觸力四模態同步採集的互動資料集 ROMI-2K,以及包含單鏈、多鏈和意圖驅動三類任務的評測基準。