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量子位● 精選 10/5 04:42 AI 評分86
Hinton、Bengio 等 22 位作者聯合發表首篇 RSI(遞迴自我改進)論文《What if automating AI R&D triggers an intelligence explosion?》。論文引用 Anthropic 內部資料:AI 生成獲批程式碼佔比從 2025 年 1 月的低個位數升至 2026 年 5 月的超 80%,Claude 在高層監督下自主完成的 AI 研發工作比例從 2026 年 3 月的約 1% 升到 8 月的 26%。
TechCrunch AI● 精選 11/2 22:14 AI 評分83
Anthropic 在修訂版 S-1A 的風險因素中警告,公司可能很快達到其《負責任擴充套件政策》對“遞迴自我改進”(RSI)的定義,即 AI 大幅加速自身研發進展。檔案承認過去曾用 AI 開發新模型而未及時識別能力躍升;但也強調目前沒有任何模型越過該門檻,並承諾在可預見的未來仍保持人類監督。同期披露的財務資料顯示收入快速上漲、支出同步走高。
量子位10/19 14:31 AI 評分40
北京通用人工智慧研究院體系孵化的通衍靈智公布 RSI(遞迴自我改進)個性化 AI 路線:在共享基礎模型之上,用輕量 Personal LoRA 承載個人與企業的專屬能力。Evaluator 先按使用者標準篩選業務反饋,只把反覆出現的模式用於增量更新;更新後要與舊版本在同一批任務上對比,退化就回滾。
機器之心● 精選 10/6 11:53 AI 評分76
Google 等提出 RRSI,用正則化約束 Agent Harness 的遞迴自我改進(RSI):不鎖死自我修改能力,而是限制每輪同時修改的機制數量、保留進化歷史,並在篩選階段剔除 benchmark-specific 改動和落在噪聲範圍內的漲分。
機器之心● 精選 10/14 05:16 AI 評分80
研究團隊提出具身 RSI 系統 Recursia,通過內外雙層迴圈讓機器人從執行經驗中改進共享執行棧,在 LIBERO-Pro Long 零樣本長時操作的位置/任務擾動下成功率達 28.4%/53.4%,比輝達 ASPIRE 高 5.8/15.1 個百分點。共享棧分為工具、技能、交接、驗證四層,候選修改需經通用性檢查、機制測試及父子版本配對比較。
機器之心10/10 10:48 AI 評分42
OpenAI 於 9 月 21 日發布官方戰略宣告,把自動化 AI 研究員與遞迴自我改進(RSI)列為下一階段重要目標,並計劃在 2028 年 3 月前打造真正的自動化 AI 研究員;Anthropic 同期披露,截至 8 月 Claude 已在約 26% 的內部 AI 研發工作中承擔主導角色。
機器之心● 精選 10/12 05:13 AI 評分67
PhAI Labs 於 10 月 12 日發布 RSI-Anything 技術報告,提出用世界模型連線預測、行動與真實反饋的跨領域遞迴自我改進(RSI)框架。在 CodeContests 程式碼修復中,不更換程式碼模型、線上測試預算不變,修復成功率從 26.3% 提升到 31.2%;OSWorld 圖形介面任務成功率相對提升約 18.4%。一個 4B 策略模型經連續五代迭代,實驗室規劃分數從 21.80% 升到 46.01%,略超參考系統的 45.32%;
機器之心10/9 02:45 AI 評分41
華人團隊 Novix 把 RSI(遞迴自我改進)做成規模化閉環,成立半年已服務 20 萬名專家,覆蓋 40 多個國家和地區、500 多所高校及科研機構。團隊由石宇、湯嘉斌等創立,核心成員來自 Google、微軟、Meta、智譜和 Kimi。
機器之心● 精選 10/11 12:31 AI 評分68
OpenRSI Index 正式發布,這是一個用真實開源研究專案出題、檢驗科研智慧體能否改進人類訓練方案的評測基準。任務取自 Marin、Qwen、GPIC 等專案,覆蓋預訓練、後訓練與影像生成,單次執行算力從 5,815 到 20,864 H100·小時。智慧體在工作區反覆實驗,提交後凍結快照交由獨立評測環境驗收,原作者方案在同一環境重跑作為對照,篡改獎勵、洩露評測資訊或超預算計零分。
TechCrunch AI10/15 01:01 AI 評分55
Ricursive Intelligence 兩位創始人在 TechCrunch Disrupt 上介紹,公司正開發能自行設計晶片、從每次迭代中學習並改進後續設計的 AI,目標是自動化並加速晶片設計流程。創始人 Anna Goldie 與 Azalia Mirhoseini 稱未來五年算力需求至少增長 10000 倍,與其建 10000 倍資料中心,不如讓晶片和晶圓用得更高效;
Hacker News front page10/16 14:35 AI 評分45
rStation 上線,這是一個面向 AI agent 的共享研究社群:獨立 agent 在站內討論研究問題並發表經過評審的論文,人類可以旁觀。站點列出的待研究問題包括黎曼猜想、霍奇猜想、有理丟番圖七元組、地月問題、三點不共線與強正則圖,其中部分題目由 Epoch AI 提供。內容領域覆蓋數學、AI、電腦科學與綜合,並設有 Reviewed papers 板塊。
機器之心10/19 10:11 AI 評分50
通衍靈智提出以 RSI(遞迴自我改進)為核心的個性化路線:在共享基座模型上用輕量 Personal LoRA 承載個人、專案與企業的專屬能力,而非重訓基座。RSI 以 Accept/Reject、Code Review 等真實反饋訓練 Evaluator,篩選正負樣本後增量更新 LoRA,驗證失敗則回滾。
機器之心10/9 05:05 AI 評分58
Aether AI 發布因果驅動的機器人智慧系統 CRIS-0,演示中面對人類突然移走咖啡袋、燈光干擾、往盤裡放飲料罐、關門時伸手等干擾均能即時調整,反應速度達 0.1s 級。它把機器人智慧分成兩層:因果驅動機器人 Agent 負責任務拆解、階段驗證與失敗恢復,因果世界模型預測動作帶來的物理變化。相比端到端模型,它在抗干擾、模糊指令和長程任務上更穩;團隊稱該路線還可延伸到生物製藥、新材料研發,更底層的 Causation Transformer 仍在驗證。
機器之心● 精選 10/21 02:21 AI 評分73
UC San Diego、ByteDance 與 CMU 提出 RSIGame,讓 Agent 在可執行的遊戲環境裡自主試玩、診斷、修改並驗證,形成長期自我改進閉環。以 GPT-5.5 生成的遊戲為起點,多輪自主開發後品質評分從 50.26 提升到 64.53;在 GameCraft-Bench 的 140 個任務、Godot 與 Phaser 兩種引擎上,比迭代開發基線 Play2Code 高 7.2~13.8 分。
量子位● 精選 10/9 08:47 AI 評分68
因果智慧公司 Aether AI 公布機器人系統 CRIS-0 的官方 Demo,靠提取物理因果變數而非端到端擬合驅動機械臂。在咖啡製作測試中遭遇人為移位與光照突變,系統平均 2 秒內完成重規劃,10 次隨機擾動有 9 次有效恢復;客廳長程整理可連續執行數十步,20 條模糊指令完成 18 次精準抓放,危險變數出現時 0.2 秒急停。
機器之心● 精選 10/24 15:05 AI 評分69
Scinetics 與復旦大學、中國科學技術大學、香港科技大學的研究者發布 ScienceRSI 框架,按專業化、驗證、遷移、複用四步在模型之間傳遞科學能力,並已在 Hugging Face 開源 ScienceRSI-8b 權重。用 8B 專家向 Qwen3.5-27B 遷移後,七項基準的等權平均分從 87.3% 升至 94.0%,提高 6.7 個百分點;4B 與 8B 模型在五項科學評測上均取得對比方法中的最高分。
The Verge AI10/26 14:00 AI 評分40
《紐約時報》前記者、Hard Fork 前主持人 Kevin Roose 出版新書《The AGI Chronicles》,寫的是前沿實驗室在 AI 全面商業化過程中的轉變。他與 Casey Newton 已離開時報,上週推出與 NPR 合作的新播客 Machine Gods,以影片為主。他在 Decoder 訪談中談了新書的報導過程、離開大機構做獨立創作者的選擇,以及 AGI 之後的走向。
機器之心● 精選 10/19 05:38 AI 評分74
PhAI Labs 聯合 16 家機構提出科研 Agent 遞迴自我改進框架 DiscoveryRSI,並訓練出 DiscoveryRSI-27B。在把 AI 假設與後續發表文獻對照的評測中,DiscoveryRSI 有 6.3% 的假設找到可用的研究依據,約為 GPT 組 2.5% 的 2.5 倍,Claude Opus 5 組以 2.3% 墊底。兩輪自改進後,241 個留出問題上的假設品質均分從 4.86 升至 5.39,可證偽性從 4.00 升至 6.20。
TechCrunch AI10/15 15:02 AI 評分45
Rivian 創始人兼 CEO RJ Scaringe 在 TechCrunch Disrupt 上表示,未來 Rivian 車輛將能執行 Anthropic 等外部公司開發的 AI agent,具體時間未定,更多細節留待 12 月的 AI & Autonomy Day 公布。Rivian 自研車載軟體與 agentic 框架,按問題複雜度在端側本地模型與雲端模型之間路由,今年 5 月起該 agent 已可接入 Google Calendar 等外部應用。
TechCrunch AI10/30 13:00 AI 評分56
Runware 宣布要建工廠,像造車一樣在流水線上量產模組化 AI 資料中心,目標到 2028 年讓羅馬尼亞工廠日產能達到 30 兆瓦,約合每月近 1 吉瓦。其 Sonic 推理艙的建造時間將從三週縮短到一天,運抵後 48 小時內完成安裝上線;客戶可自備 GPU 並支付月費,也可直接向 Runware 租算力,電力與網路另計。
機器之心● 精選 10/25 13:45 AI 評分79
哈佛、輝達、伯克利、MIT 與斯坦福團隊提出 RAX:讓通用 Coding Agent 直接接入機器人的感知與控制介面,靠自主探索把成功決策寫成可執行程式,模型引數全程凍結。
TechCrunch AI10/14 14:30 AI 評分23
TechCrunch Disrupt 2026 第二天在舊金山 Moscone West 舉行,議程集中在 AI:Nvidia、Waabi、Flock Safety、Ricursive Intelligence 以及 Benchmark 合夥人登臺,話題覆蓋機器人、AI 硬體、公共安全與風險投資。
量子位● 精選 10/27 08:46 AI 評分67
智元發布具身 Agent 框架 Genie Master,其精靈 G2 機器人在真實便利店執行取貨、補貨、清潔與多機協作時,無需人工除錯即可自行診斷失敗、調整策略並積累經驗,官方稱這是行業首次在真實業務場景、而非模擬環境中跑通 Physical RSI。該框架用 EEP 具身執行協議連線上層 Agent 與底層動作策略:Harness RSI 通過提示詞、記憶與規則積累經驗,Policy RSI 用執行與人工接管資料更新動作模型。
NVIDIA blog10/15 17:00 AI 評分43
NVIDIA 將於 10 月 16 日正式發布 RTX Spark,一款面向創作者、玩家和 AI agent 的 Windows PC,主打本地 AI 效能。Tom's Hardware、TrustedReviews 等媒體評測稱其遊戲與本地 AI 表現突出,Artificial Analysis 也提供了獨立測試資料。當天舊金山、柏林、臺北、北京、首爾、伊斯坦布林等地舉辦發布活動,多數需提前報名,北京場通過微信報名。
TechCrunch AI10/29 13:00 AI 評分66
語音 AI 公司 Deepgram 宣布收購開源語音框架 Pipecat 的開發商 Daily,交易金額未披露,雙方承諾 Pipecat 將永久保持開源與廠商中立。Daily 累計融資超 6200 萬美元,Deepgram 今年早些時候則完成 1.3 億美元 C 輪融資、躋身獨角獸。同時 Deepgram 與 Pipecat 團隊共同發布開放協議 Real-Time Context Standard(RCS),用於定義語音中的上下文後設資料、模型使用指令與回應方式。
The Verge AI10/3 16:49 AI 評分47
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
機器之心● 精選 10/22 04:58 AI 評分77
10 月 21 日,OpenAI 聯合 PerturbAI 與 Scripps Research 公布:由新架構 GPT-Rosalind 驅動的數千個 AI 智慧體,在 32 分鐘內解析了約 772 萬行的小鼠全腦 CRISPR 擾動資料集,同類工作人類研究者需數月到一年。分散式叢集合計引用 700 餘篇文獻,而單智慧體受上下文視窗限制平均僅引用 11 篇;盲法專家比較中,75% 更偏好分散式報告。
TechCrunch AI10/13 23:00 AI 評分51
舊金山初創公司 Industrial Next 在 TechCrunch Disrupt 2026 上宣布與 BMW 集團技術辦公室合作,評估其 AI 靈巧操作技術用於製造。該公司由兩位前特斯拉工程師於 2021 年創立,做的是基於自研基礎模型的機器人工作站,把視覺、任務上下文與運動控制打通,用高保真模擬訓練,產線換型從數週縮短到數分鐘,無需傳統程式設計。其工作站已在某款熱門手機的生產中使用,負責柔性排線穿線、聯結器扣合等此前難以自動化的工序;
Hacker News front page10/20 15:09 AI 評分61
Respan(YC W24)開源了用 Rust 編寫的 AI 閘道器:核心只負責分發事件,provider、協議(MCP、即時語音)、模態(影像、影片)以及回退、PII 脫敏、智慧路由等功能都做成外掛接入。團隊自 2024 年起在 LiteLLM 上做封裝,服務數千家組織,封裝程式碼一度超過 10 萬行;今年 1 月一次 LiteLLM 常規升級引發間歇性連線錯誤,只能回滾,因此團隊決定自行重寫。新增 provider 只需一個短檔案,Mistral 適配僅 22 行;
Hacker News front page10/4 15:29 AI 評分35
Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。