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依意思最接近的 30 筆

機器之心● 精選AI 評分70

調研:79% 企業 GPU 過半時間閒置,七成仍計劃擴充算力

VentureBeat Intelligence 在 2026 年 7 至 9 月的三輪調研(385 名受訪者)顯示,79% 的企業表示其 GPU 至少一半時間完全閒置,這一比例三個月穩定在 77% 至 81%。但在這批企業中,70% 仍計劃未來 12 個月引入、擴充或更換 AI 計算平台;計劃採用新平台的受訪者中有 91% 拿不出經財務部門稽核的 ROI 資料。新採購意向中 90% 投向公有云與模型 API,僅 8% 考慮擴建本地私有叢集。

機器之心● 精選AI 評分84

開源專案解鎖 RTX 4090 隱藏算力,Tensor Core 吞吐翻倍

開源專案 gpu-unlock-ada 通過修改 GPU 啟動階段的暫存器配置,讓 RTX 4090 在 FP16/BF16 輸入、FP32 累加的 Tensor Core 運算上,吞吐率從 165.6 TFLOPS 提升到 331.6 TFLOPS,接近翻倍,且無需刷 BIOS 或修改官方驅動。同樣的思路已在 RTX 3090 Ti、3080 等 30 系顯示卡和 2018 年的 RTX 2080 Ti 上覆現,Windows 11 也出現了 UEFI 實驗方案。

Hugging Face blog● 精選AI 評分69

Ai2 用 GPU 時間預算替代優先順序排程

Ai2 把原先基於優先順序的 GPU 排程器換成了由 GPU 時間預算、層級化公平分配和時間切片契約組成的新系統。它管理數千塊 NVIDIA H100、B200、B300,叢集規模從 88 到 1024 塊 GPU,服務約 150 名內部研究者,GPU 需求長期是供給的 2 到 3 倍。舊方案導致 GPU 蹲坑佔位、優先順序通脹(最終 100% 工作負載都標為 HIGH)以及值班工程師大量時間用於協商關閉不可搶佔任務。

Google Developers blog● 精選AI 評分68

Google 發布 ML Drift:端側通用 GPU 推理框架

Google AI Edge 推出 ML Drift,一個面向端側 AI 與機器學習推理的高效能通用 GPU 計算框架。它把 OpenGL ES、OpenCL、Metal、WebGPU 等底層硬體與圖形計算 API 抽象掉,讓開發者無需直接處理這些介面,就能在移動端與桌面端建置即時互動式 ML 體驗,覆蓋從複雜影片特效到生成式 AI 的場景。

Hacker News front page● 精選AI 評分81

GPU-unlock 1.0.0 解鎖 RTX 30 系部分顯示卡 FP/BF16 速率

GPU-unlock 1.0.0 發布,這個 Linux 核心模組能在 NVIDIA 驅動繫結前解鎖 GA102/GA103/GA104/GA106(RTX 30 系部分顯示卡)的 FP/BF16 指令發射速率,使其達到專業卡水平。3090 Ti 實測 BF16 GEMM 從 87.50 升至 157.41 TFLOPS,FP16 從 87.46 升至 118.39,TF32 從 42.58 升至 82.61;

NVIDIA blogAI 評分61

NVIDIA 發布 Minerva,為 AI 工廠提供端到端可觀測性

NVIDIA 發布 AIOps 平台 Minerva,為 AI 工廠提供端到端可觀測性。它把 GPU、網路、儲存、排程器與工作負載的遙測匯入動態知識圖譜,每小時分析數十億資料點,用於發現異常、預測故障並把告警風暴聚合為帶根因的事件;平台還內建 AI 助手,可連線外部 agentic 工具,目標是提升 GPU 正常執行時間與 AI 工廠產出。

Apple Machine Learning Research● 精選AI 評分69

Minions:聚合閒置 Apple Silicon 的分散式虛擬 GPU 雲

一篇新論文提出 Minions:把多臺 macOS 裝置上閒置的 Apple Silicon GPU 聚合成分散式虛擬 GPU 雲,用來跑大規模機器學習推理。作者認為集中式 GPU 基礎設施成本高、彈性有限、資源緊張時等待時間長,而 Apple Silicon 裝置的 GPU 在日常使用中大多處於空閒狀態。論文稱該方案讓團隊能夠利用現有裝置承載推理負載,具體排程方式與效能資料未在摘要中給出。

量子位● 精選AI 評分66

明星研究者創辦的 Neolab 開始轉售 GPU 算力

一批明星研究者創辦的 Neolab 在模型遲遲沒跑出來的情況下,把融資後提前鎖定的算力轉手賣出,做起了轉售 GPU 的生意。具體做法有三種:溢價轉手 1 至 3 年長期算力租約、按天或按周拆賣閒置 GPU 例項,以及直接用開源模型提供按 token 計費的推理 API;背景是 H200 現貨租金一度上漲約 160%、B200 漲 120%、H100 仍有約 35% 溢價。Dealroom 統計的 29 家典型 Neolab 累計融資 230 億美元,真正推出商業化產品的不到 35%,馬斯克則評論當下缺的是電而不是卡。

TechCrunch AI● 精選AI 評分80

Google 開源 TorchTPU,PyTorch 應用改配置即可跑在 TPU 上

Google 宣布開源 TorchTPU,PyTorch 應用只需改配置、無需重寫程式碼,就能執行在 Google 的 TPU 與 Google Cloud 上。據稱 85% 的 AI 應用基於 PyTorch,而它的許多特性原本專為 Nvidia GPU 設計。前一天 Amazon 也發布 TorchNeuron 支援自家 Trainium,並向 PyTorch 主專案提交程式碼,把各項特性與 Nvidia 晶片解耦。

NVIDIA blog● 精選AI 評分66

輝達發布 DSX POD,Vera Rubin 工廠現場部署縮至 14 天

輝達在 GTC Berlin 發布 DSX POD 參考設計:由合作伙伴在模組化集裝箱內整合並驗證完整的 Vera Rubin AI 工廠,站點水電就緒後現場部署可從六個月縮短到 14 天。Vera Rubin 已全面量產,DSX 平台稱冷卻用水最多減少 100%,同等 AI 產出省電 30%。

Hacker News front pageAI 評分69

Intel 公布 D270 推理 GPU:480GB 記憶體、350W 風冷

Intel 公布面向 agentic AI 的資料中心推理 GPU D270,單卡最高 480GB LPDDR5X 記憶體,350W 風冷,不依賴 HBM。晶片面積從圖形與光追管線轉向 32 個 Xe3P 核心和 256 個 XMX 矩陣引擎,用於加速長上下文、多輪 agent 工作流的 prefill 與高併發服務。

Latent Space● 精選AI 評分65

SF Compute 要把 GPU 算力做成可程式設計的資料中心

SF Compute CEO Evan Conrad 在 Latent Space 播客中表示,其平台不只買賣 GPU 小時的現貨與遠期,還負責物理交付:買家拿到的是能直接跑負載的算力,而非對指數的現金結算。為此公司自建了雲的大部分運營能力,處理可中斷性、儲存恢復速度、GPU 代際與網路軟體配置等同時影響合約和價格的約束。他還提到可線上切分 InfiniBand 網路,以及此前 2.45 億美元的算力銷售。

The Verge AIAI 評分45

AI 加速老遊戲反編譯移植,衝擊儲存社群

AI 工具正在加速老遊戲的反編譯與重編譯移植,也讓專注遊戲儲存的社群遭到衝擊。過去一個月,瀏覽器裡的《光環》、iPhone 上的《風之杖》、混合現實中的《任天堂明星大亂鬥》等非常規移植專案高頻走紅。愛好者用 decomps/recomps 逆向拆解遊戲,再為新平台重建;AI 提高了移植速度,卻撕裂了原本緊密的儲存社群。

Google Developers blog● 精選AI 評分69

Google 補全 Coral NPU 開源架構,邊緣推理 1 TOPS、功耗 10 mW

Google Research 補全了 32 位開源 Coral NPU 的 RISC-V 架構,新增 Matrix Execution Unit 後邊緣推理最高 1 TOPS,平均功耗目標 10 mW。同步釋出 v1.0 開源 IREE/MLIR 編譯器,JAX、PyTorch、TensorFlow 模型可直接編譯到 Coral NPU,不必手寫彙編,從模型到晶片共用一條開源工具鏈。

Hacker News front pageAI 評分42

影片觀點:GPU 三年即折舊,AI 熱潮不同於網際網路泡沫

這段影片認為,當前的 AI 熱潮不能簡單類比 2000 年網際網路泡沫:網際網路時代鋪設的光纖等基礎設施壽命可達數十年,而支撐 AI 的 GPU 大約三年就會過時。影片據此說明 AI 基礎設施資產的折舊節奏與網際網路時代不同,進而影響對泡沫與投資回報的判斷。該影片在 Hacker News 上獲得 5 分、2 條評論,完整論證需看原影片。

Google Developers blogAI 評分61

Google Play 服務版 LiteRT 新增 GPU 推理,快約 1.4 倍

Google Play 服務中的 LiteRT 現在提供由 ML Drift 驅動的 GPU 推理,效能約提升 1.4 倍,並配套新的 CompiledModel API。開發者如果不再把 LiteRT 二進位制打包進應用,改為使用 Play 服務提供的版本,應用體積可減少約 8MB,同時執行時能在數十億臺裝置上自動更新。更新依賴即可採用,也可藉助新的 Android Studio LiteRT skill 自動遷移。

Hacker News front pageAI 評分73

AI 設計的開源加速卡 openTPU 跑通十餘款模型

一個由 AI 設計的開源 AI 加速器 openTPU 已在真實 PCIe 卡上跑通十餘款模型的真實權重,輸出與 bit-exact 模擬器逐位一致。硬體是 Xilinx Kintex-7 xc7k480t 加兩路 DDR3,LFM2.5-230M int8 解碼 59.0 tok/s、4-bit 達 85.8 tok/s;解碼受 DRAM 頻寬限制,實測跑到峰值的 82%-94%。

量子位AI 評分61

無問芯穹登頂輝達 GPU 運算元榜四大賽道,拿下 88 項單題第一

無問芯穹(Infinigence AI)在輝達研究院的 GPU 運算元效能評測榜 SOL-ExecBench 上先後登頂 L1 基礎運算元、L2 融合運算元、Quant 量化與 FlashInfer-Bench 推理全部四大賽道;截至 10 月 26 日仍在 L1 與 Quant 兩賽道總分全球第一,在 235 道題中拿下 88 項單題第一,超過第二名單題第一數量的 2 倍,其中 L2 賽道的 82 道題中佔了 39 項第一。

Ars Technica AIAI 評分29

前 Rockstar 技術總監稱 AI 反編譯移植或促使 GTA VI 加快推出 PC 版

前 Rockstar 技術總監 Obbe Vermeij 認為,AI 輔助反編譯的 GTA VI PC 移植版這一潛在威脅,可能促使 Rockstar 加快官方 PC 版開發。此前報導提到,PC 玩家正嘗試藉助 Nvidia DLSS 顯示卡執行主機版 GTA VI,而 AI 輔助反編譯的移植版想必很快就會出現。

The Verge AIAI 評分51

首批 RTX Spark 筆記本發布:Arm 晶片,Windows 專門最佳化

微軟與輝達在舊金山為首批 RTX Spark 筆記本舉辦發表會,這是輝達新的 AI PC 計算平台。其晶片採用 Arm 架構,而非 AMD、Intel 傳統的 x64,並搭配高效能 GPU,定位面向 AI 的 Windows 筆記本。微軟與輝達為此投入大量工作,讓 Windows 適配這批新機器。

Hacker News front pageAI 評分63

SkyPilot 為 NVL72 做拓撲感知排程,同機架多 27% 可用 GPU

SkyPilot 通過拓撲感知放置、硬體故障就地恢復和共享叢集自動碎片整理,讓 NVL72 上的多節點任務儘量保持在同一機架內,從同樣機架多提供 27% 可用 GPU。背景是跨機架任務仍會落到 InfiniBand:Hugging Face 測得訓練從 NVLink 切到 InfiniBand 吞吐下降 43%,而 NVL72 用統一 NVLink 連線單機架 72 塊 GPU,可把張量並行與專家並行的 all-reduce、all-to-all 留在機架內。

The Verge AIAI 評分70

Google 衛星 AI 伺服器首次在太空用 TPU 執行 Gemma 4 並回傳結果

Google 一顆搭載 TPU 的衛星已在軌啟動 AI 晶片,機載 Gemma 4 模型完成首次太空推理並回傳結果。測試中模型按提示寫了一首關於身處太空的俳句,Google 還試了其他太空主題打油詩與遙測提示詞。這是實驗專案 Project Suncatcher 的一部分,最終目標是建設太空 AI 資料中心;該衛星此前已發射入軌。

llama.cpp releasesAI 評分33

llama.cpp 為 WebGPU 後端加入 f16 支援

llama.cpp 發布 b11382 版本,為 WebGPU 後端的 fill/set_rows 操作加入 f16 支援(PR #29897)。該版本同時更新了覆蓋 macOS、iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler 的多平台建置產物,包括 Apple Silicon、CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 以及 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU 與 Hexagon NPU…

NVIDIA blog● 精選AI 評分65

NVIDIA 公布本地 AI 硬體陣容,DGX Spark 64GB 將於 10 月 23 日開售

NVIDIA 在 GTC 柏林公布本地 AI 硬體全線進展:DGX Spark 64GB 將於 10 月 23 日由合作伙伴開售,最多八臺組成叢集、合計 1TB 統一記憶體。DGX Station for Windows 定於 12 月推出,支援製造業應用與 agent harness;Linux 版 DGX Station 以 748GB 一致記憶體服務 30 名以上使用者。

機器之心● 精選AI 評分83

崑崙萬維開源 Matrix-Game 4.0:單張 RTX 5090 即時跑 AI 遊戲

崑崙萬維發布並開源 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首個可在消費級顯示卡上即時執行的影片大模型遊戲。基於 Wan2.2 5B 改造,單張 RTX 5090 上以 480p 實現 60 FPS 遊戲執行,按鍵到畫面端到端延遲低於 150ms,1 步去噪穩態生成 83 FPS,視訊記憶體峰值約 18.5 GiB。作為對比,輝達同期 StreamRender-H3 需 8 張 GB200,互動延遲約 500ms。開源內容包括模型權重和可由開發者直接修改、擴充套件的遊戲程式碼。

NVIDIA blogAI 評分43

NVIDIA RTX Spark 發布,一臺面向本地 AI 的 Windows PC

NVIDIA 將於 10 月 16 日正式發布 RTX Spark,一款面向創作者、玩家和 AI agent 的 Windows PC,主打本地 AI 效能。Tom's Hardware、TrustedReviews 等媒體評測稱其遊戲與本地 AI 表現突出,Artificial Analysis 也提供了獨立測試資料。當天舊金山、柏林、臺北、北京、首爾、伊斯坦布林等地舉辦發布活動,多數需提前報名,北京場通過微信報名。