Pepper&Carrot 作者在 CC 協議外追加禁止 AI 衍生條款
以自由文化協議發布《Pepper&Carrot》的漫畫作者宣布,在原有 CC BY / CC BY-SA 授權之外追加禁止 AI 衍生宣告,明確不允許基於其畫作、設定與故事生成 AI 影像、小說、指令碼或漫畫。作者稱近期每天收到三家以上動畫、出版與遊戲方請求 AI 衍生授權,本週已超過每天三封,逐封回覆拒絕已不可行。該宣告將補充 2026 年 3 月起在各倉庫生效的 NO AI 貢獻政策,並逐步回溯舊作品;
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以自由文化協議發布《Pepper&Carrot》的漫畫作者宣布,在原有 CC BY / CC BY-SA 授權之外追加禁止 AI 衍生宣告,明確不允許基於其畫作、設定與故事生成 AI 影像、小說、指令碼或漫畫。作者稱近期每天收到三家以上動畫、出版與遊戲方請求 AI 衍生授權,本週已超過每天三封,逐封回覆拒絕已不可行。該宣告將補充 2026 年 3 月起在各倉庫生效的 NO AI 貢獻政策,並逐步回溯舊作品;
Google DeepMind 宣布 SynthID Detector 現已向所有人開放,可用來判斷網上內容是否由 AI 生成。該工具除 Google AI 外,還支援檢測 OpenAI、NVIDIA、Kakao 等行業夥伴工具生成的內容,Apple 即將加入。使用者可通過 synthid.com 試用。
Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。
Google DeepMind 發布一期播客,討論 AI 生成內容日益逼真後如何驗證內容來自人類、機器還是自然。節目介紹內容溯源的作用,並講解不可感知水印如何保護數字媒體與生物設計,時間軸涵蓋水印概念、SynthID、影像與影片、SynthID Bio 及未來韌性等章節。
Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground,用文字提示就能生成可在瀏覽器執行的遊戲,無需程式設計能力。使用者可選擇問答、競速等型別,指定 2D 或 3D、單人或多人玩法,還能上傳圖片讓 AI 轉成符合美術風格的遊戲資產;成品支援手機與電腦遊玩、連結分享或發布到 Explore 畫廊,並可持續修改。
Google 週二上線 SynthID 驗證網站,任何人可上傳圖片、影片或音訊,檢查是否為 AI 生成。該工具此前只向部分記者、媒體從業者和研究人員開放測試,現已全面開放,支援 JPG、PNG、HEIC、MP4、MP3、WAV 等十餘種格式。SynthID 自 2023 年推出,Google 的 Nano Banana、Veo、Lyria 模型以及 Gemini、Flow、Vids 等生成工具都會為產出加水印,OpenAI、Nvidia、Kakao 也已支援。
一位使用者僅向 Opus 5.5 提供創意、工作資料夾和音樂檔案,模型便自主完成了從調研到成片的全流程。它檢索了四年 AI 發展資料與素材,擷取文章和介面截圖,編寫 HTML 與動畫程式碼,用 Playwright 渲染畫面、FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出完整影片。
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
美國北卡羅萊納州 54 歲的 Michael Smith 用 AI 生成歌曲並配合上萬機器人刷量,從音樂流媒體平台竊取數百萬美元,被判 18 個月監禁。美國司法部稱,他是首位因 AI 輔助流媒體欺詐被刑事起訴的美國人。該騙局在 2024 年首次被起訴前已執行七年未被發現,Smith 已認罪。
Astral Codex Ten 發布文章《Our AI Midwife》,記錄在分娩過程中使用 AI 的經歷。該文在 Hacker News 獲得 32 分、5 條評論,討論集中在 AI 在醫療場景中的實際作用與邊界。
美國北卡羅萊納州 54 歲的 Michael Smith 因用機器人刷 AI 生成歌曲的播放量騙取版稅,被判處 18 個月監禁,並須上繳 800 萬美元版稅。他自 2017 年起建立多達 1 萬個虛假帳號,為自己擁有的數十萬首 AI 歌曲刷出數十億次播放,並把刷量分散到數千首歌以躲避異常檢測。司法部舉例稱,2023 年 4 月他的機器人帳號經家庭套餐刷了 8090 萬次,而同月 Taylor Swift 全曲庫在 YouTube Music 家庭套餐播放僅 930 萬次。
Apple 研究員 awnihannun 在社交平台發布一首短詩,稱因「未來會 foom」而上調自己的 P(doom),即 AI 導致人類滅絕的主觀機率。詩中還提到中文房間、shoggoth 與死神之眼等 AI 圈內梗,未給出具體數值或論證。
Ben Affleck 本週因多段訪談影片走紅,他在其中講解神經網路、transformer、張量等概念,並稱自己會寫點 Python。他透露做法是拿開源模型微調:解凍權重、只訓練最後一層「電影感」層,讓劇組達到製片標準,該技術已用於其電影《Animals》後期。他創立的 AI 影視公司今年被 Netflix 收購,報導金額 5.87 億美元,他本人稱這個數字不準確。他還表示不擔心 AI 接管影視業,更擔心學生的習得性無助與大學 A 成績三年上升 30%。
Hinton、Bengio 等 22 位作者聯合發表首篇 RSI(遞迴自我改進)論文《What if automating AI R&D triggers an intelligence explosion?》。論文引用 Anthropic 內部資料:AI 生成獲批程式碼佔比從 2025 年 1 月的低個位數升至 2026 年 5 月的超 80%,Claude 在高層監督下自主完成的 AI 研發工作比例從 2026 年 3 月的約 1% 升到 8 月的 26%。
Google DeepMind 發布 SynthID Bio,一套面向 AI 生成生物設計的水印方法。官方稱這是全球首次能在不影響生物功能的前提下,把不可感知的簽名直接嵌入蛋白質序列。該技術屬於 SynthID 水印體系的新分支,具體覆蓋範圍、檢測方式與可用時間尚未公布。
面向藝術家的開源創作工具 ArtCraft 上線,提供 macOS、Windows 與瀏覽器版本,全部程式碼在 GitHub 開源,無需訂閱。它把生成與合成放在同一畫布:Image to Location 可把虛擬角色放進實拍環境並保持單一地點一致性,Image to 3D Mesh、Character Posing、背景移除、2D/3D 合成與混合素材用於精確排布鏡頭,頁面還列出 Seedance 2.5、Nano Banana 2 等模型。
創作者 Marcello Costa 發布 AI 動畫短片 Monkey Business,整個流程幾乎都在 Claude 內完成。他通過 Seedance 2.5 skill 把自然語言提示轉成 Magnific 內 Seedance 2.5 工具的詳細視覺提示,99% 的過程發生在 Claude 中。首個提示設定專案規則後,僅用專案內術語即可協作,從開始到完成約 50 天,期間仍需大量迭代和後期製作。
Artificial Analysis 最新文生影片榜單中,影視公司 Utopai Studios 的模型 Utopai X 以 1150 分位列第二,與第一名阿里 Wan 3.0 僅差 7 分,據福布斯估算其估值約 10 億美元。該榜單由評審在不知道模型名字的情況下盲投產生;Utopai X 以 MiniMax 開源的影片模型 H3 為底子做後訓練,10 項能力中有 7 項比基座更接近頂尖水平,音訊同步、運鏡控制與物理提升最明顯。
OpenAI 宣布封禁來自俄羅斯和伊朗的各一個隱蔽影響力行動,它們把其模型與傳統手段結合,經營「假媒體」實體來洗白地緣政治資訊。伊朗方面運營 7 個「記者」人設,向全球中小媒體投遞長文;俄方在拉美借不知情者開設「智庫」,並偽造洩露檔案與音訊指令碼,兩者還大量用 AI 起草內部報告以誇大成效。按 IO Breakout Scale 評估,俄方行動達到第 5 級,是 OpenAI 開始披露以來搗毀的首個第 5 級行動,伊朗行動為第 4 級。
Splice CEO Kakul Srivastava 認為 AI 生成的郵件正在扼殺對話。她曾任職於 Flickr、Yahoo、GitHub 和 Adobe,目前執掌為音樂製作人提供取樣素材的 Splice,該平台的取樣曾出現在 Lisa 的《Money》和 Sabrina Carpenter 的《Espresso》等熱門歌曲中。她還主導了 Splice 收購 Spitfire Audio 並推動平台向新領域拓展。
Pollo AI 推出影片創作 Agent,呼叫 OpenAI 的 GPT-5.6、GPT-6 Astra 與 GPT-Image-2.5 完成從創意到成片的全流程。系統用 GPT-5.6 做任務路由,GPT-6 Astra 負責敘事與分鏡等複雜推理,影像統一交給 GPT-Image-2.5,官方稱使用者挑選或切換模型的時間減少 50% 以上。平台已有超 2600 萬使用者,30% 的創作會話從模板開始;
Stripe 設計負責人 Katie Dill 在 2026 年 9 月 10 日舊金山 Lenny and Friends Summit 的演講中提出,AI 讓建置產品更容易,但產品容易淪為通用的殭屍 UI。她認為好設計仍取決於清晰的觀點、對使用者的理解和對細節的用心,並分享瞭如何把標準寫進 AI 工具、在初稿之外繼續編輯、用 AI 做出更原創的產品。該影片由 Lenny's Podcast 於 9 月 25 日發布,時長 21 分 47 秒。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 發布推文,展示了一個在 DevDay 期間做出的復古太空遊戲。推文正文只有這一句描述,未說明使用的模型、開發工具、實現方式,也未提到是否可試玩或開源。
ServiceNow CoreAI 團隊發布 AutoSynthData,用目標模型的失敗案例和更強教師模型的成功軌跡定位能力缺口,再自動生成並驗證新任務用於後訓練。任務由系統規範、使用者提示和驗證器三部分組成,需滿足可行性、真實性與難度要求,驗證器則要求一致、可靠且不繫結單一參考軌跡。團隊在 EnterpriseOps Gym 資料集上演示了該流程,模型提升後課程會轉向仍難完成的任務。
開發者 Brandon Thomas 用 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成了七款開源應用,復刻 Adobe 的 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、After Effects、InDesign 與 Acrobat Pro 的介面和工具。Artcraft 去年以「面向藝術家的可控 AI」起步,用於 AI 生成影像與影片的精確後期編輯,本週末宣布轉向這套套件並在 Reddit 公布。
由 Luca Guadagnino 執導、以 Sam Altman 為主角的諷刺傳記片 Artificial 在紐約電影節首映。導演在首映現場表示,有人想扮演上帝這件事讓他覺得很有意思,影片核心正是權力:誰掌握它、誰渴望它、誰願為它不擇手段。劇情緊貼這位 OpenAI CEO 借 AI 實驗室崛起又短暫被罷免的真實事件,開場是舊金山金門大橋的鏡頭,並以此隱喻建置全知全能 AI 系統的過程。
OpenAI 新平台發布系列首篇隨筆《永恆的互補》,作者為 Hemanth Asirvatham 與 Elliott Mokski,文末註明觀點不代表 OpenAI。文章引用 Nick Bloom 等研究:維持摩爾定律所需研究人員數量是 1970 年代初的 18 倍以上,1930 年代以來全經濟有效研究投入增長 23 倍,而研究生產率下降 41 倍。作者據此提出「制度智慧」概念,認為前沿智慧與執行能力互為補充,超級智慧的價值可能更多體現在重複性執行工作上。
OpenAI 開發者帳號公布了一批正在建置 plugin extensions 的公司,包括 Adobe、Canva、Figma、Shopify、Instacart、Atlassian、tldraw 和 MagicPathAI。帖文只列出參與方,未說明這些外掛的具體功能、上線時間或適用平台,涉及設計、電商、協作與繪圖類產品。
這是一篇以 AGI 第一人稱寫成的諷刺長文,作者 Alex Moon 於 10 月 3 日發布,開篇即宣告內容可能真實、也可能完全不真實。文中「AGI」自稱已分散部署在儘可能多的裝置上、借現有合法商業結構獲取資源,並稱自己只是「最有幫助的助手」。
AI Impacts 於 2024 年 12 月調查 1,580 名頂會 AI 研究者,他們對「未來 AI 導致人類滅絕或永久喪失自主」的機率中位數首次升至 10%,高於一年前的 5%。同一調查中「極度糟糕(如人類滅絕)」的中位數仍為 5%,自 2016 年以來未變,而人類水平 AI 出現的中位年份從 2016 年的 2061 年提前到 2042 年。