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機器之心● 精選AI 評分83

崑崙萬維開源 Matrix-Game 4.0:單張 RTX 5090 即時跑 AI 遊戲

崑崙萬維發布並開源 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首個可在消費級顯示卡上即時執行的影片大模型遊戲。基於 Wan2.2 5B 改造,單張 RTX 5090 上以 480p 實現 60 FPS 遊戲執行,按鍵到畫面端到端延遲低於 150ms,1 步去噪穩態生成 83 FPS,視訊記憶體峰值約 18.5 GiB。作為對比,輝達同期 StreamRender-H3 需 8 張 GB200,互動延遲約 500ms。開源內容包括模型權重和可由開發者直接修改、擴充套件的遊戲程式碼。

量子位● 精選AI 評分86

崑崙萬維開源 Matrix-Game 4.0,單張 RTX 5090 即時跑遊戲世界模型

崑崙萬維旗下 Skywork AI 發布並開源遊戲世界模型 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首款可在單張消費級顯示卡上即時執行的遊戲世界模型。它在 RTX 5090 上以 60 FPS、480p 畫質執行,按鍵到畫面回應不到 0.15 秒,視訊記憶體峰值約 18.5GiB。做法是把世界狀態與遊戲規則交給遊戲引擎維護,影片模型只負責生成畫面,Coding Agent 可用自然語言改寫遊戲程式碼,例如把計時賽變成追擊戰。

機器之心● 精選AI 評分83

崑崙萬維發布 Matrix-Game 4.0,單張 RTX 5090 跑 60FPS 即時遊戲

崑崙萬維 10 月 15 日發布 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首個執行在單張消費級顯示卡上的影片大模型遊戲:一張 RTX 5090 即可在 480p 下以 60 FPS 即時執行,按鍵到首幀延遲低於 150 毫秒,視訊記憶體峰值 18.5 GiB。它由遊戲引擎維護世界狀態與互動規則、影片模型負責即時渲染畫面,首次跑通程式碼生成遊戲邏輯到即時渲染的閉環,並同步開原始碼、權重與白模,技術報告已發布。

Kimi blog● 精選AI 評分93

Kimi K2.5 發布:開源原生多模態,支援 100 個子智慧體

Kimi K2.5 發布,官方稱其為迄今最強開源模型,原生多模態,在 K2 基礎上用約 15T 視覺與文字混合 token 繼續預訓練。其 Agent Swarm 可自行組織最多 100 個子智慧體、執行最多 1500 次工具呼叫,相比單智慧體執行時間最多縮短 4.5 倍。模型已上線 Kimi.com、App、API 和 Kimi Code;

The Verge AIAI 評分22

世嘉下架《全面戰爭:幕府將軍 2》重製版,AI 放大美術引差評

世嘉已將《全面戰爭:幕府將軍 2 完整版》從商店下架,原因是本週二發售的重製版口碑崩盤。該版本打包本體與全部 DLC,承諾改進畫面、1440p 與 4K UI 縮放和現代化操作,但 Steam 評價為差評如潮並已被下架,玩家投訴 bug 等問題,Reddit 上還有使用者貼出疑似被 AI 處理壞掉的美術素材。世嘉表示已注意到相關情況。

機器之心● 精選AI 評分73

哈工大深圳與 NUS 提出 QuantWM,2-bit KV Cache 壓縮 6.2 倍

哈工大(深圳)與新加坡國立大學團隊提出免訓練 2-bit KV Cache 量化框架 QuantWM,面向影片世界模型,實際壓縮最高 6.20 倍。研究指出,現有量化方法在 VBench 等指標上接近 BF16,畫面卻仍有閃爍、模糊和失真,原因是 Key 的量化誤差改變了注意力分數排序,使模型選中不同的歷史幀或影像塊。

Hugging Face blog● 精選AI 評分69

Ai2 用 GPU 時間預算替代優先順序排程

Ai2 把原先基於優先順序的 GPU 排程器換成了由 GPU 時間預算、層級化公平分配和時間切片契約組成的新系統。它管理數千塊 NVIDIA H100、B200、B300,叢集規模從 88 到 1024 塊 GPU,服務約 150 名內部研究者,GPU 需求長期是供給的 2 到 3 倍。舊方案導致 GPU 蹲坑佔位、優先順序通脹(最終 100% 工作負載都標為 HIGH)以及值班工程師大量時間用於協商關閉不可搶佔任務。

NVIDIA blogAI 評分43

NVIDIA RTX Spark 發布,一臺面向本地 AI 的 Windows PC

NVIDIA 將於 10 月 16 日正式發布 RTX Spark,一款面向創作者、玩家和 AI agent 的 Windows PC,主打本地 AI 效能。Tom's Hardware、TrustedReviews 等媒體評測稱其遊戲與本地 AI 表現突出,Artificial Analysis 也提供了獨立測試資料。當天舊金山、柏林、臺北、北京、首爾、伊斯坦布林等地舉辦發布活動,多數需提前報名,北京場通過微信報名。

Kimi blog● 精選AI 評分90

Kimi 開源 K2.6:主打長程編碼與 Agent 叢集

Kimi 開源最新模型 K2.6,主打編碼、長程執行與 agent swarm,已上線 Kimi.com、App、API 和 Kimi Code。官方稱其在 Mac 上本地部署 Qwen3.5-0.8B 並用 Zig 實現推理最佳化,經 4000+ 次工具呼叫、12 小時、14 輪迭代,吞吐從約 15 提升到約 193 tokens/s,比 LM Studio 快約 20%;另以 13 小時重構 8 年曆史的 exchange-core,中等吞吐提升 185%。

量子位● 精選AI 評分87

Google 發布 Nano Banana 2.1 生圖模型,4K 直出並降價

Google 發布新一代生圖模型 Nano Banana 2.1,可 4K 直出,並升級蒙版編輯、背景替換與主體一致性。據 Arena 評測,其文生圖、多圖編輯與單圖編輯三項功能平均提升約 61.7 分,文生圖排名第四,僅次於 GPT。API 價格上,1K、2K 圖片生成價格減半,4K 降價約 25%;已上線 Gemini App、Google AI Studio,每天贈送 50 積分,開發者可用 gemini-nano-banana-2.1 接入付費 API。

Gemini API release notes● 精選AI 評分79

Gemini Nano Banana 2.1 正式 GA,舊影像模型棄用

Gemini Nano Banana 2.1(gemini-nano-banana-2.1)已正式 GA,這是最新的高效率影像生成與對話式編輯模型,也是 gemini-3.1-flash-image 的更新版本。它在保持 Flash 級速度與成本效率的同時,提升了視覺品質、提示詞遵循、多輪角色一致性、文字渲染,並支援 1:4、4:1、1:8、8:1 的寬幅與全景比例,覆蓋 1K、2K、4K 解析度。

量子位● 精選AI 評分71

Vidu Q4 預覽版開放:720P 每秒 0.09 元,最高 4K 直出

生數科技開放 Vidu Q4 預覽版,720P 圖生影片起步價 0.09 元/秒,實測用 5.4 元做出一分鐘 GTA 6 風格的《邪惡老奶》短片。該版本最高支援 4K 直出,單條最長 16 秒,支援 FPV 視角,一次最多可用 15 張參考圖和 3 段參考音訊,官方稱強化了表情情緒、運鏡與特效對環境的真實影響。價格與規格掛鉤:MaaS 端 720P 約 0.6 元/秒、1080P 約 0.75 元/秒,SaaS 端預覽版提供兩個月限時優惠,部分使用成本可降至每秒幾分錢。

The Verge AIAI 評分47

Capcom 稱正為與 AI 共同開發遊戲的未來做準備

在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。

llama.cpp releasesAI 評分43

llama.cpp 為 Hexagon NPU 增加 q2_k 與 q3_k 量化支援

llama.cpp 合併 PR #29717,為 Hexagon 後端新增 q2_k 和 q3_k 兩種量化型別支援,並統一了 src1_row_size 的分配方式。該改動由高通工程師 Max Krasnyansky 參與提交,面向在驍龍 Hexagon NPU 上執行本地推理的使用者,相關建置覆蓋 Linux arm64 與 Android arm64 的 Snapdragon CPU、Adreno GPU、Hexagon NPU 組合。

llama.cpp releasesAI 評分45

llama.cpp 為 WebGPU 後端加入 Q2_0 量化支援

llama.cpp 的 WebGPU 後端新增 Q2_0 量化支援,分別實現了 Q2_0 的行反量化與矩陣乘法,使 2-bit 量化模型可以執行在 WebGPU 上。該改動包含在建置版本 b11809 中;同批建置覆蓋 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 上的 CPU,以及 CUDA、Vulkan、ROCm、SYCL、OpenVINO 等後端,並附有各平台產物的驗證連結。

Hacker News front pageAI 評分35

Jagex 下架疑似 AI 生成 RuneScape 預告片

Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。

The Verge AIAI 評分46

尼康顯微影片大賽冠軍因使用生成式 AI 被取消資格

尼康取消 Small World in Motion 顯微影片大賽原第一名作品的資格,理由是該影片違反賽事關於生成式 AI 的規則。該作品由 Dr. Ning Xu 提交,原稱展示 PCD 患兒氣道中纖毛的運動,網上質疑其真實性後,尼康上週表示正在核查。Xu 隨後在 LinkedIn 評論中承認使用無監督神經網路方法進行 AI 輔助後期處理,用於分辨和視覺化相關結構。

NVIDIA blogAI 評分25

輝達稱 Vera Rubin NVL72 每兆瓦吞吐量超 GB300 30 倍

輝達援引 SemiAnalysis AgentX 資料稱,Vera Rubin NVL72 每兆瓦吞吐量超過 GB300 NVL72 的 30 倍,在 DeepSeek V4 Pro 上每百萬 token 成本最多低 45 倍。輝達以「高產、耐用、通用」概括 AI 工廠回報邏輯:每兆瓦 token 數決定收益,A100 出貨六年後仍在商用,CoreWeave 已將 2020 年首批裝置的預訂延長至 2029 年。

Ars Technica AIAI 評分43

Nikon 顯微攝影比賽冠軍因使用 AI 被取消資格

Nikon 認定清華大學徐寧的 Small World in Motion 參賽影片使用 AI、不符合比賽規則,取消其冠軍資格,新科第一為越南的 Nguyen Nam Nhat,作品拍攝微小線蟲與單細胞生物。據 BBC 報導,有研究者指出該影片存在結構異常、細胞特徵憑空出現和消失,原始檔中還發現疑似 AI 水印;徐寧稱 AI 僅用於區分與視覺化重建灰度影像中的特徵,否認用它生成實驗影像、纖毛及其運動。

The Verge AIAI 評分51

首批 RTX Spark 筆記本發布:Arm 晶片,Windows 專門最佳化

微軟與輝達在舊金山為首批 RTX Spark 筆記本舉辦發表會,這是輝達新的 AI PC 計算平台。其晶片採用 Arm 架構,而非 AMD、Intel 傳統的 x64,並搭配高效能 GPU,定位面向 AI 的 Windows 筆記本。微軟與輝達為此投入大量工作,讓 Windows 適配這批新機器。

機器之心● 精選AI 評分84

Anthropic 研究:AI 可在廉價電視盒子上自主複製傳播

Anthropic 前沿紅隊發布研究,測試 AI 能否像計算機病毒一樣在不同裝置間自主複製傳播。實驗中 15 臺約 55 美元、4GB 記憶體的安卓電視盒子以流水線並行跑起 Gemma4-26B-A4B,總價約 825 美元,生成速度僅每秒 0.39 個 Token。GLM-5.2 在 8 節點模擬網路中 5 次有 4 次傳播到全部節點,但依賴外部推理伺服器與預開的免認證 ADB 埠;

Ars Technica AIAI 評分59

AI 克隆遊戲太快,獨立開發者推遲公開 demo

獨立工作室 Alliance Arts 推遲了《Drunken Goddess Reflux》在 Steam Next Fest 的公開試玩,原因是擔心 demo 的畫面與玩法被 AI 或其他工具快速模仿複製,仿製品甚至可能在本作正式發售前搶先上線。團隊表示,除了直播限制的管理問題外,AI 程式設計工具讓克隆變得高效,是這次決定延期的關鍵。這也讓更多開發者對過早、大範圍展示早期作品變得謹慎。