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OpenAI News● 精選AI 評分85

ChatGPT 推出視覺廣告格式,先在影像生成中測試

OpenAI 宣布在 ChatGPT 推出新的視覺廣告格式,並擴充套件廣告測量工具與合作伙伴。該格式初期在影像生成過程中測試,廣告會明確標註且與生成的圖片分開,不影響 ChatGPT 給出的回答,本月晚些時候在美國面向首批廣告主開始。ChatGPT 每週觸達 12 億人。OpenAI 同時接入 Hightouch、Tealium、LiveRamp 的轉化資料整合,與 AppsFlyer、Adjust 等歸因夥伴合作,並與 DoubleVerify、IAS 試點品牌適配性評估。

量子位● 精選AI 評分82

何愷明團隊發布視覺原生 Harness 框架 VISTA

何愷明團隊提出視覺原生 Harness 框架 VISTA,讓現有多模態模型無需重新訓練,就能儲存原始畫面並在推理時按需回看、放大細節。VISTA 把環境返回的每幀畫面按回合號、幀號索引存到上下文之外,預設只向模型展示最後一幀,需要時用 inspect 工具調取歷史畫面。搭配該框架,Claude Opus 5.0 通關 ARC-AGI-3 全部 25 個公開遊戲,動作效率得分滿分 100,所用動作數比人類首次遊玩基線少 57.4%;

The Verge AI● 精選AI 評分77

OpenAI 開始在 ChatGPT 圖片生成中測試視覺廣告

OpenAI 將於本月晚些時候在美國開始測試新的視覺廣告,在 ChatGPT 生成圖片時展示贊助商品的圖片。廣告與生成的圖片分開顯示,OpenAI 稱不會影響 ChatGPT 給出的回答。OpenAI 今年 2 月首次在 ChatGPT 投放廣告,此前廣告只顯示公司名、logo 和產品連結,位於對話下方的 sponsored 區域。訂閱 Plus、Pro 等方案的使用者不會看到廣告。

機器之心AI 評分60

可視科學完成數千萬元融資,將大科學裝置轉為 AI 可讀三維資料

10 月 15 日,合肥科學視覺化公司可視科學(SciVisual)官宣完成天使輪及天使+輪融資,累計數千萬元,投資方為上海未來產業基金、厚雪資本與浦東創投。公司把核聚變裝置、先進光源等大科學裝置從幾何、部件、材料到物理邏輯編譯成 AI 可呼叫推理的三維資料,已服務 60 餘位院士、800 餘名科學家,覆蓋 20 餘座國家大科學裝置、300 餘個前沿科學設施。其自研輕量化演算法可將模型網格數量壓縮 99% 以上,使原本只有工作站能處理的模型在個人電腦上執行。

TechCrunch AI● 精選AI 評分81

OpenAI 在 ChatGPT 影像生成結果旁上線視覺廣告

OpenAI 正在為 ChatGPT 增加視覺展示廣告,廣告會出現在使用者要求生成的影像旁邊,本月晚些時候先在美國上線,僅面向初始測試廣告主,且廣告有明確標註、不影響 ChatGPT 給出的回答。同時 OpenAI 擴充套件廣告衡量工具與合作生態,納入 AppsFlyer、Adjust、Branch 等點選歸因夥伴,並與 DoubleVerify、Integral Ad Science 開展品牌適配性評估試點。

量子位AI 評分63

AI 影視公司 Utopai 影片模型盲測排名第二

Artificial Analysis 最新文生影片榜單中,影視公司 Utopai Studios 的模型 Utopai X 以 1150 分位列第二,與第一名阿里 Wan 3.0 僅差 7 分,據福布斯估算其估值約 10 億美元。該榜單由評審在不知道模型名字的情況下盲投產生;Utopai X 以 MiniMax 開源的影片模型 H3 為底子做後訓練,10 項能力中有 7 項比基座更接近頂尖水平,音訊同步、運鏡控制與物理提升最明顯。

機器之心● 精選AI 評分78

微軟提出 Code Video Model,用可執行程式碼控制影片生成

微軟團隊提出 Code Video Model,用可執行程式碼控制影片生成:由 Coding Agent 把提示詞轉成 Three.js 程式,統一描述幾何佈局、物體運動、相機軌跡與事件時序,渲染出低多邊形預演影片不到一分鐘即可驗證鏡頭設計,參考圖負責指定外觀。方法不改動影片模型(MiniMax-H3)引數,採用免訓練的階段化條件排程,在去噪前約 25% 階段引入預演約束、隨後撤去,避免成片被預演的合成風格主導。

r/ClaudeAI top of the dayAI 評分63

Opus 5.5 全自動製作四年 AI 回顧影片

一位使用者僅向 Opus 5.5 提供創意、工作資料夾和音樂檔案,模型便自主完成了從調研到成片的全流程。它檢索了四年 AI 發展資料與素材,擷取文章和介面截圖,編寫 HTML 與動畫程式碼,用 Playwright 渲染畫面、FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出完整影片。

TechCrunch AIAI 評分65

Elorian 發布首個模型 Glimpse,推理中可裁剪圖片、抽影片幀

Elorian 發布首個模型 Glimpse,主打「視覺草稿空間」:模型在推理過程中可反覆回到原圖,裁剪區域性、抽取影片幀,或執行程式碼去測量和比較。該模型以研究預覽形式上線,提供 API,聊天介面需排隊;輸入每百萬 token 0.60 美元、輸出 3 美元。Elorian 稱其用幾百塊 GPU 訓練、規模遠小於對標的前沿模型,卻在科學圖表推理和短影片描述上超過 GPT-6 Astra。首批目標是機器人、科研、媒體等握有大量影片的公司。

OpenAI NewsAI 評分42

Higgsfield 借 GPT-6 Astra 把 AI 影片拉長到 10 分鐘以上

Higgsfield AI 藉助 GPT-6 Astra,把 AI 生成影片的時長從原先約 1 分鐘提升到 10 分鐘以上,CEO Alex Mashrabov 稱這緩解了長影片中畫面一致性的難題。配合 GPT-Image-2.5,平台可穩定渲染影像上的文字與資訊圖,服務缺少製作預算的小商家。Codex 讓約 200 名創意人員把想法直接做成軟體原型,團隊還用 GPT-6 Astra 生成長度超 10 分鐘的教學影片。

Hacker News front pageAI 評分37

新工具追蹤 AI 領袖影片言論,Amodei 累計 54 條

有人做了一款工具,追蹤 AI 行業領袖在影片中的公開表態,並展示他們觀點隨時間的變化。目前收錄了 Dario Amodei(累計 54 條)、Alex Karp(51 條)、Marc Andreessen(49 條)、Sam Altman(45 條)、Palmer Luckey(40 條)、Satya Nadella(23 條)、Elon Musk(21 條)、Yann LeCun(6 條)等人,頁面同時標註本週新增條數,例如 Alexandr Wang 本週有 5 條。

TechCrunch AIAI 評分51

Industrial Next 與寶馬合作,AI 機器人產線換型縮短到數分鐘

舊金山初創公司 Industrial Next 在 TechCrunch Disrupt 2026 上宣布與 BMW 集團技術辦公室合作,評估其 AI 靈巧操作技術用於製造。該公司由兩位前特斯拉工程師於 2021 年創立,做的是基於自研基礎模型的機器人工作站,把視覺、任務上下文與運動控制打通,用高保真模擬訓練,產線換型從數週縮短到數分鐘,無需傳統程式設計。其工作站已在某款熱門手機的生產中使用,負責柔性排線穿線、聯結器扣合等此前難以自動化的工序;

Hacker News front pageAI 評分35

Jagex 下架疑似 AI 生成 RuneScape 預告片

Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。

機器之心AI 評分51

Vidu Q4 Preview 發布:0.09 元/秒起,支援 15 張參考圖

生數科技推出影片模型 Vidu Q4 Preview,是其面向創作者的首個預覽版本,首發價格 0.09 元/秒起,同樣預算最高可生成 5 倍內容。該版本主打人物演繹、鏡頭語言與複雜視效,支援最多 15 張參考圖、3 段參考音訊輸入,以及 2K、4K 畫質輸出。官方資料顯示其圖生影片速度約為同類模型的 2 倍,5 秒影片最快約 110 秒完成,正式版上線時間尚未公布。

X @GoogleDeepMindAI 評分43

@GoogleDeepMind: When AI-generated content has become so realistic, how do we verify what's made by human, machine, …

Google DeepMind 發布一期播客,討論 AI 生成內容日益逼真後如何驗證內容來自人類、機器還是自然。節目介紹內容溯源的作用,並講解不可感知水印如何保護數字媒體與生物設計,時間軸涵蓋水印概念、SynthID、影像與影片、SynthID Bio 及未來韌性等章節。

機器之心● 精選AI 評分71

VisInteract 讓文字到視覺化多輪追問意圖,入選 NeurIPS 2026 Spotlight

香港理工大學與字節跳動團隊的 VisInteract 被 NeurIPS 2026 接收為 Spotlight(292/30709),它把文字到視覺化(Text-to-Vis)當作從不完美查詢中多輪追問、找回真實意圖的過程。團隊同時發布首個動態互動式 Text-to-Vis 基準 VisInteract-Bench:1098 條樣本、11 個資料庫、75 張表,約 61% 查詢帶歧義、69% 帶事實錯誤;

TechCrunch AIAI 評分34

前輝達高管:物理 AI 仍處樂高時代,尚未迎來機器人版 ChatGPT 時刻

前輝達產品營銷負責人、現 Techable Ventures 創始人 Amulya Vishwanath 表示,物理 AI 目前仍處於「樂高時代」,機器人領域的 ChatGPT 時刻尚未到來。她認為,當前行業仍在搭建機械手、執行器等基礎構件,通用與專用機器人並行推進,只有這些模組成熟組合後才可能迎來突破。她同時強調人才是關鍵壁壘,大量人才正流向 Anthropic、輝達等大公司。

Hacker News front pageAI 評分46

Jev 發布 33 天即退燒,折射 AI 行業炒作與創新匱乏

Jev 發布 33 天后熱度迅速消退,這篇評論借它批評 AI 行業靠營銷話術製造期待。文章指出 Jev 本質是通用分類器,宣稱不會幻覺、更快更便宜,但輸出仍會出錯,且已有開放權重模型在部分任務上價效比更高,並可在本地執行。作者還稱其非自迴歸決策模型思路早於 Jev 一年半出現,並由此質疑行業四年來的創新增量。

Ars Technica AIAI 評分59

AI 克隆遊戲太快,獨立開發者推遲公開 demo

獨立工作室 Alliance Arts 推遲了《Drunken Goddess Reflux》在 Steam Next Fest 的公開試玩,原因是擔心 demo 的畫面與玩法被 AI 或其他工具快速模仿複製,仿製品甚至可能在本作正式發售前搶先上線。團隊表示,除了直播限制的管理問題外,AI 程式設計工具讓克隆變得高效,是這次決定延期的關鍵。這也讓更多開發者對過早、大範圍展示早期作品變得謹慎。

NVIDIA blogAI 評分61

NVIDIA 發布 Minerva,為 AI 工廠提供端到端可觀測性

NVIDIA 發布 AIOps 平台 Minerva,為 AI 工廠提供端到端可觀測性。它把 GPU、網路、儲存、排程器與工作負載的遙測匯入動態知識圖譜,每小時分析數十億資料點,用於發現異常、預測故障並把告警風暴聚合為帶根因的事件;平台還內建 AI 助手,可連線外部 agentic 工具,目標是提升 GPU 正常執行時間與 AI 工廠產出。

機器之心AI 評分48

影視公司 Utopai 的定製模型 Utopai X 登 Video Arena 全球第二

Artificial Analysis 的 Video Arena 文生影片排行榜上,影視公司 Utopai 的定製模型 Utopai X 以 1150 的 Elo 評分位列全球第二、全美第一,這是該榜採用雙盲投票以來首次有影視公司定製模型進入前列。Utopai X 基於 MiniMax H3 架構做深度定製後訓練,在評測的 10 項細分能力中 7 項超越基座模型,音訊同步與物理規律排名第一,光照與材質、鏡頭控制排名第二。

TechCrunch AIAI 評分37

Ben Affleck 講解 AI 技術走紅,談微調開源影片模型

Ben Affleck 本週因多段訪談影片走紅,他在其中講解神經網路、transformer、張量等概念,並稱自己會寫點 Python。他透露做法是拿開源模型微調:解凍權重、只訓練最後一層「電影感」層,讓劇組達到製片標準,該技術已用於其電影《Animals》後期。他創立的 AI 影視公司今年被 Netflix 收購,報導金額 5.87 億美元,他本人稱這個數字不準確。他還表示不擔心 AI 接管影視業,更擔心學生的習得性無助與大學 A 成績三年上升 30%。

TechCrunch AI● 精選AI 評分83

Google 上線 SynthID 網站,任何人都能驗證 AI 生成內容

Google 週二上線 SynthID 驗證網站,任何人可上傳圖片、影片或音訊,檢查是否為 AI 生成。該工具此前只向部分記者、媒體從業者和研究人員開放測試,現已全面開放,支援 JPG、PNG、HEIC、MP4、MP3、WAV 等十餘種格式。SynthID 自 2023 年推出,Google 的 Nano Banana、Veo、Lyria 模型以及 Gemini、Flow、Vids 等生成工具都會為產出加水印,OpenAI、Nvidia、Kakao 也已支援。

Hacker News front pageAI 評分45

凱文·凱利 2016 年 AI 預測十年後回顧,Google 主業將變 AI

文章在凱文·凱利 2016 年出版的《必然》問世十年後,逐條回看他當時對 AI 的判斷。他預言到 2026 年 Google 的主業將不再是搜尋而是 AI,AI 會由兩三家通用雲端商業智慧形成寡頭格局,形態更像可按需取用的 AWS 式廉價基礎設施,且絕大多數是狹窄的專用軟體大腦;人們還能用對話語氣向雲端提出任何問題。文中另提到 Google 研究者 2017 年發表《Attention Is All You Need》,提出 transformer 架構。

The Verge AIAI 評分47

Capcom 稱正為與 AI 共同開發遊戲的未來做準備

在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。

Hacker News front pageAI 評分35

Stripe 設計負責人談用 AI 避免殭屍 UI

Stripe 設計負責人 Katie Dill 在 2026 年 9 月 10 日舊金山 Lenny and Friends Summit 的演講中提出,AI 讓建置產品更容易,但產品容易淪為通用的殭屍 UI。她認為好設計仍取決於清晰的觀點、對使用者的理解和對細節的用心,並分享瞭如何把標準寫進 AI 工具、在初稿之外繼續編輯、用 AI 做出更原創的產品。該影片由 Lenny's Podcast 於 9 月 25 日發布,時長 21 分 47 秒。

量子位AI 評分60

前華為小藝大模型負責人唐都鈺創業,押注主動式物理 AI

前華為小藝多模態大模型研發負責人唐都鈺創辦觀行數智,主攻讓機器自主判斷何時介入的「主動式物理 AI」。團隊採用雙模型協同架構 ProAgent:輕量模型 StreamingJev 持續讀取環境事件流、判斷是否需要介入,Response Model 再決定回應方式與呼叫裝置,並自建評測體系 ProactiveXBench。

TechCrunch AIAI 評分71

Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground

Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground,用文字提示就能生成可在瀏覽器執行的遊戲,無需程式設計能力。使用者可選擇問答、競速等型別,指定 2D 或 3D、單人或多人玩法,還能上傳圖片讓 AI 轉成符合美術風格的遊戲資產;成品支援手機與電腦遊玩、連結分享或發布到 Explore 畫廊,並可持續修改。