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機器之心● 精選AI 評分78

輝達開源 PixelUMM,無需 VAE 和 ViT 統一影像與影片理解生成

輝達與滑鐵盧大學開源 PixelUMM,一個不依賴 VAE 和 ViT、直接在畫素空間統一影像與影片理解及生成的多模態模型。它用單層線性投影把影像 patch 和影片 tubelet 接入以 Qwen3 初始化的 Mixture-of-Transformers 主幹,理解與生成共享注意力,沒有視覺編碼器、VAE 或離散視覺 tokenizer,程式碼和權重均已開源。模型可直接生成 832×464、96 幀(4 秒、24fps)影片;

量子位AI 評分50

範式智慧聯合睿思智聯開源生產級 AI 部署平台模域 ModelSphere

10 月 16 日,範式智慧聯合睿思智聯發布一站式生產級 AI 部署平台模域(ModelSphere),面向企業免費開源,以 Apache 2.0 協議在 GitHub 上線。平台把算力管理、模型部署與執行最佳化整合為統一流程,可統一混合排程華為昇騰、天數智芯、摩爾線程、海光 DCU 等國產晶片,無需為不同晶片重寫底層程式碼。

機器之心AI 評分53

映界科技兩輪種子輪融資數千萬元,押注空間智慧資料層

映界科技已完成兩輪種子輪融資、總計數千萬元,方向是空間智慧的資料採集與結構化、評測基準和後訓練環境,香港城市大學副教授馬辰負責其資料方向預研。馬辰認為資料價值由它對具體任務的增益決定,治理不能停在去重清洗;模型還需跨視角、跨時間的物件身份關聯與不確定性記錄。團隊正在建置空間智慧 Benchmark,主張評測要區分輸入模態與能力維度,並把模型失敗模式反饋到資料採集與訓練,形成獎勵可核驗的後訓練環境。

Hugging Face blog● 精選AI 評分69

Ai2 用 GPU 時間預算替代優先順序排程

Ai2 把原先基於優先順序的 GPU 排程器換成了由 GPU 時間預算、層級化公平分配和時間切片契約組成的新系統。它管理數千塊 NVIDIA H100、B200、B300,叢集規模從 88 到 1024 塊 GPU,服務約 150 名內部研究者,GPU 需求長期是供給的 2 到 3 倍。舊方案導致 GPU 蹲坑佔位、優先順序通脹(最終 100% 工作負載都標為 HIGH)以及值班工程師大量時間用於協商關閉不可搶佔任務。

機器之心● 精選AI 評分75

禾賽發布 Kosmo:15 分鐘掃描真實空間,生成機器人訓練環境

禾賽 10 月 14 日發布三維世界資料引擎 Kosmo,由空間相機 Kosmo One 與雲平台 Kosmo World 組成,約 15 分鐘可完成 100 平方米空間掃描並生成三維訓練環境,而人工建模還原一家門店約需 300 小時。禾賽稱 Sharpa 的失敗案例降至原來的十分之一,任務成功率達 99%,同一空間可自動生成上萬條訓練軌跡。

Hacker News front pageAI 評分47

Spinellis:AI 將接管認知工作,思考會變成愛好

軟體工程學者 Diomidis Spinellis 在部落格中判斷,AI 將接管大部分認知工作,思考會像狩獵、書法和木工一樣,從謀生手段變成休閒愛好。他給出三個驅動因素:效能更高、成本更低、可用性更高,並提到 OpenAI 內部模型已解決數百個此前未解的數學問題。文中還提到到 2030 年數萬億美元的資料中心投資將帶來更多算力,政府可能以監管和稅收限制 AI,但歷史上的類似舉措未能阻止技術革命;他建議保持靈活、跟上進展,並在工作之外建立有意義的生活。

Hacker News front pageAI 評分37

新工具追蹤 AI 領袖影片言論,Amodei 累計 54 條

有人做了一款工具,追蹤 AI 行業領袖在影片中的公開表態,並展示他們觀點隨時間的變化。目前收錄了 Dario Amodei(累計 54 條)、Alex Karp(51 條)、Marc Andreessen(49 條)、Sam Altman(45 條)、Palmer Luckey(40 條)、Satya Nadella(23 條)、Elon Musk(21 條)、Yann LeCun(6 條)等人,頁面同時標註本週新增條數,例如 Alexandr Wang 本週有 5 條。

Hacker News front pageAI 評分42

影片觀點:GPU 三年即折舊,AI 熱潮不同於網際網路泡沫

這段影片認為,當前的 AI 熱潮不能簡單類比 2000 年網際網路泡沫:網際網路時代鋪設的光纖等基礎設施壽命可達數十年,而支撐 AI 的 GPU 大約三年就會過時。影片據此說明 AI 基礎設施資產的折舊節奏與網際網路時代不同,進而影響對泡沫與投資回報的判斷。該影片在 Hacker News 上獲得 5 分、2 條評論,完整論證需看原影片。

量子位AI 評分63

AI 影視公司 Utopai 影片模型盲測排名第二

Artificial Analysis 最新文生影片榜單中,影視公司 Utopai Studios 的模型 Utopai X 以 1150 分位列第二,與第一名阿里 Wan 3.0 僅差 7 分,據福布斯估算其估值約 10 億美元。該榜單由評審在不知道模型名字的情況下盲投產生;Utopai X 以 MiniMax 開源的影片模型 H3 為底子做後訓練,10 項能力中有 7 項比基座更接近頂尖水平,音訊同步、運鏡控制與物理提升最明顯。

OpenAI NewsAI 評分30

Pollo AI 發布 Pollo Agent,用 GPT-6 Astra 生成影片廣告

Pollo AI 推出影片創作 Agent,呼叫 OpenAI 的 GPT-5.6、GPT-6 Astra 與 GPT-Image-2.5 完成從創意到成片的全流程。系統用 GPT-5.6 做任務路由,GPT-6 Astra 負責敘事與分鏡等複雜推理,影像統一交給 GPT-Image-2.5,官方稱使用者挑選或切換模型的時間減少 50% 以上。平台已有超 2600 萬使用者,30% 的創作會話從模板開始;

機器之心● 精選AI 評分76

VLM 中間層隱空間存在可提取的三維場景拓撲

匹茲堡大學研究發現,視覺語言模型(VLM)的中間層隱空間保留了可提取的三維場景拓撲。研究先用物體掩碼聚合視覺標記,再通過跨場景平均剔除顏色、形狀等身份屬性;處理後,中間層的 PCA 佈局與真實場景最吻合,相鄰物體的表徵能量比也更低。把 Dirichlet 能量加入微調目標,並在中間層做 500 步 LoRA 後,Qwen2.5-VL-7B 在 VSI-Bench 簡單相對方向任務上的準確率從 47.9% 升到 60.0%。

Hacker News front pageAI 評分46

ArtCraft 發布 PhotoCraft:純 Rust 重寫的開源 Photoshop

ArtCraft 發布 PhotoCraft:一個以潔淨室方式從零重寫、純 Rust 編寫的開源 Photoshop 替代品,可開啟、編輯並儲存分層 PSD 檔案。它採用基於 wgpu 的 GPU 合成器(Metal、Vulkan、DX12、WebGPU)與多執行緒濾鏡,內建 34 個工具和 16 種可即時疊加的調整圖層,重存 PSD 時保留 psd-tools 全部 309 個測試檔案中 307 個的渲染,116 個向量形狀圖層與 Photoshop 畫素一致。

The Verge AIAI 評分70

Google 衛星 AI 伺服器首次在太空用 TPU 執行 Gemma 4 並回傳結果

Google 一顆搭載 TPU 的衛星已在軌啟動 AI 晶片,機載 Gemma 4 模型完成首次太空推理並回傳結果。測試中模型按提示寫了一首關於身處太空的俳句,Google 還試了其他太空主題打油詩與遙測提示詞。這是實驗專案 Project Suncatcher 的一部分,最終目標是建設太空 AI 資料中心;該衛星此前已發射入軌。

Hacker News front pageAI 評分46

Jev 發布 33 天即退燒,折射 AI 行業炒作與創新匱乏

Jev 發布 33 天后熱度迅速消退,這篇評論借它批評 AI 行業靠營銷話術製造期待。文章指出 Jev 本質是通用分類器,宣稱不會幻覺、更快更便宜,但輸出仍會出錯,且已有開放權重模型在部分任務上價效比更高,並可在本地執行。作者還稱其非自迴歸決策模型思路早於 Jev 一年半出現,並由此質疑行業四年來的創新增量。

Ars Technica AIAI 評分61

Artcraft 發布七款 Adobe 開源替代,由 Claude Opus 5.5 生成

開發者 Brandon Thomas 用 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成了七款開源應用,復刻 Adobe 的 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、After Effects、InDesign 與 Acrobat Pro 的介面和工具。Artcraft 去年以「面向藝術家的可控 AI」起步,用於 AI 生成影像與影片的精確後期編輯,本週末宣布轉向這套套件並在 Reddit 公布。

OpenAI NewsAI 評分42

Higgsfield 借 GPT-6 Astra 把 AI 影片拉長到 10 分鐘以上

Higgsfield AI 藉助 GPT-6 Astra,把 AI 生成影片的時長從原先約 1 分鐘提升到 10 分鐘以上,CEO Alex Mashrabov 稱這緩解了長影片中畫面一致性的難題。配合 GPT-Image-2.5,平台可穩定渲染影像上的文字與資訊圖,服務缺少製作預算的小商家。Codex 讓約 200 名創意人員把想法直接做成軟體原型,團隊還用 GPT-6 Astra 生成長度超 10 分鐘的教學影片。

TechCrunch AIAI 評分70

SpaceX Q3 收入 146 億美元,AI 業務佔 52%

SpaceX 第三季度 AI 業務營收 75 億美元,佔公司總收入 52%,並實現 4.31 億美元利潤。該業績來自改名為 Super Intelligence 的業務線,含收購的 Cursor 程式設計工具、Grok 機器人與算力達 1.7 GW 的 neocloud 業務;若不計 Cursor 收購帶來的 12 億美元一次性股權激勵費用,利潤會更高。

機器之心AI 評分48

影視公司 Utopai 的定製模型 Utopai X 登 Video Arena 全球第二

Artificial Analysis 的 Video Arena 文生影片排行榜上,影視公司 Utopai 的定製模型 Utopai X 以 1150 的 Elo 評分位列全球第二、全美第一,這是該榜採用雙盲投票以來首次有影視公司定製模型進入前列。Utopai X 基於 MiniMax H3 架構做深度定製後訓練,在評測的 10 項細分能力中 7 項超越基座模型,音訊同步與物理規律排名第一,光照與材質、鏡頭控制排名第二。

The Verge AIAI 評分40

Instagram 負責人 Mosseri:對 AI 的反感還會更嚴重

Instagram 負責人 Adam Mosseri 在 Colin and Samir 播客中表示,圍繞 AI 的焦慮、沮喪與憤怒不僅不會緩解,還會繼續加劇,創意行業尤其明顯,且不止年輕人與創作者有這種情緒。他認為這些憤怒有的成立、有的並不成立,但整體負面情緒會進一步擴散。該期播客主要談 Instagram 上線寬屏與長影片功能。

量子位● 精選AI 評分71

SpaceX 為 Anthropic 供算力:22 萬塊 GPU,Claude Code 額度提高

SpaceX 與 Anthropic 的算力協議包含超 300 兆瓦新容量和 22 萬塊輝達 GPU,並提高 Claude Code 與 API 的使用額度;SpaceX 8 月首份財報顯示季度 AI 業務收入 25.61 億美元,同比增長 247%。算力緊張正在重塑矽谷關係,Google 2024 年花 27 億美元請回的 Gemini 聯合負責人 Noam Shazeer 因團隊算力被重新分配轉投 OpenAI。

Google Developers blogAI 評分62

A2UI 推出 Express 格式:token 用量最多減至 1/3

A2UI 支援可切換推理格式,新增的 A2UI Express 會把緊湊的 Python 風格語法經 Agent SDK 編譯成標準 A2UI JSON,token 用量最多減少 3 倍,延遲同步下降。開發者還可以結合 TypeSafe 的 Jev 系統決策模型進行受控生成,在 300ms 內渲染出已知結構的介面,同時讓較小模型流式輸出文字。前端渲染器與元件目錄無需改動,Python、TypeScript、Dart 均可使用。

量子位● 精選AI 評分86

崑崙萬維開源 Matrix-Game 4.0,單張 RTX 5090 即時跑遊戲世界模型

崑崙萬維旗下 Skywork AI 發布並開源遊戲世界模型 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首款可在單張消費級顯示卡上即時執行的遊戲世界模型。它在 RTX 5090 上以 60 FPS、480p 畫質執行,按鍵到畫面回應不到 0.15 秒,視訊記憶體峰值約 18.5GiB。做法是把世界狀態與遊戲規則交給遊戲引擎維護,影片模型只負責生成畫面,Coding Agent 可用自然語言改寫遊戲程式碼,例如把計時賽變成追擊戰。

量子位AI 評分60

魔法原子 EchoPolicy-0 登頂 MolmoSpaces 具身榜單

在 AI2 發起的 MolmoSpaces 零樣本具身評測 Combined 榜單上,魔法原子 VLM Agent 框架 EchoPolicy-0 以 75.4% 的機器人操作平均成功率拿下全球第一,覆蓋全部 4 個 v1 任務,共 3915 局全量評測。同一分組下,自研具身 Agent 框架 MagicBrain 以 3.4B 引數位列全球第四,抓取成功率 94.4%,Pick-v1 與 Pick & Place-v1 兩項任務均為全球第一。

Hacker News front pageAI 評分56

Proton 內部強推 AI:最後一年招工程師,裝軟體統計 AI 程式碼

Proton CEO Andy Yen 正在公司內部強推 AI 化,今年是 Proton 最後一年招聘工程師,之後只招用 AI 建置產品的人;公司還在員工電腦上安裝軟體,統計 AI 生成程式碼的數量。據 404 Media 報導,他設立員工信箱收集阻礙 AI 推廣的事項,以便領導層“無情清除一切阻礙 AI 速度的東西”。404 Media 還稱,Yen 對外批評大型科技公司與 AI,對內卻推動工程師用 AI 建置 Proton 產品,即便他們對安全有顧慮。

TechCrunch AIAI 評分37

Ben Affleck 講解 AI 技術走紅,談微調開源影片模型

Ben Affleck 本週因多段訪談影片走紅,他在其中講解神經網路、transformer、張量等概念,並稱自己會寫點 Python。他透露做法是拿開源模型微調:解凍權重、只訓練最後一層「電影感」層,讓劇組達到製片標準,該技術已用於其電影《Animals》後期。他創立的 AI 影視公司今年被 Netflix 收購,報導金額 5.87 億美元,他本人稱這個數字不準確。他還表示不擔心 AI 接管影視業,更擔心學生的習得性無助與大學 A 成績三年上升 30%。

Hacker News front pageAI 評分57

Photoshop 已有四個可行替代品,三個完全開源

2026 年 10 月,可用的 Photoshop 替代品已不止一個,而是四個,其中三個完全開源。Photon Studio 雖非開源但免費,提供 macOS、Windows、Linux 二進位制,支援本地 AI 模型與 agent 驅動,能完整讀寫 PSD 的智慧物件、混合模式和圖層效果;PhotoCraft 用純 Rust 重寫,可正常匯出 PSD 但顏色調整解讀有偏差;PhotoSuite 宣稱 1:1 相容 PSD/PSB,介面最接近 Photoshop;

機器之心● 精選AI 評分67

PhAI Labs 發布 RSI-Anything,用世界模型實現跨領域遞迴自我進化

PhAI Labs 於 10 月 12 日發布 RSI-Anything 技術報告,提出用世界模型連線預測、行動與真實反饋的跨領域遞迴自我改進(RSI)框架。在 CodeContests 程式碼修復中,不更換程式碼模型、線上測試預算不變,修復成功率從 26.3% 提升到 31.2%;OSWorld 圖形介面任務成功率相對提升約 18.4%。一個 4B 策略模型經連續五代迭代,實驗室規劃分數從 21.80% 升到 46.01%,略超參考系統的 45.32%;

Hacker News front pageAI 評分48

Photopea 作者稱 GitHub 拒絕下架 AI 生成的盜版倉庫

網頁版圖片編輯器 Photopea 的開發者稱,GitHub 上存在數十個由 AI 提取其 JavaScript 程式碼、去除廣告後重新發布的倉庫,他於 2026 年 9 月 4 日提交 DMCA 下架通知,一個月後收到回覆稱無法確認違反 17 U.S. Code §1201,拒絕下架。作者表示這些第三方版本已導致使用者誤向他本人投訴,損害 Photopea 聲譽,並懷疑該回復是自動生成、無人真正稽核,正在考慮找律師走線下途徑。

量子位AI 評分62

皮克斯 3D 渲染教程致謝禾賽 Kosmo 掃描方案

皮克斯在最新的 RenderMan 3D 渲染教程中致謝禾賽 Kosmo,並教創作者用這套手持裝置採集真實場景的 3D 高斯潑濺(3DGS)資料。Kosmo One 整合雷射雷達、最高 8K 影像系統、一英寸 CMOS 與 IMU,在硬體層做到微秒級時間同步與出廠外參標定,掃描約 100 平米空間需要 15 到 20 分鐘;雲端 Kosmo Spatial Core 一次重建同步輸出 3DGS、mesh 與 depth 三種格式,可直接用於機器人訓練。