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依意思最接近的 15 筆

Hacker News front pageAI 評分70

越獄 PS5 用 GPU 跑 llama.cpp,變成區域網模型伺服器

PS5LM 把 llama.cpp 的 Vulkan 後端搬到越獄 PS5 的 RDNA 2 GPU 上,用 11.4 GB 共享記憶體把主機變成家用模型伺服器,對外提供 OpenAI 與 Anthropic 介面,Claude Code 等客戶端可直接連。實測 Qwen 3.5 9B Q4_K_M 約 55 tokens/秒,27B 的 UD-Q2_K_XL 約 20 tokens/秒、64k 上下文;

OpenAI NewsAI 評分30

Pollo AI 發布 Pollo Agent,用 GPT-6 Astra 生成影片廣告

Pollo AI 推出影片創作 Agent,呼叫 OpenAI 的 GPT-5.6、GPT-6 Astra 與 GPT-Image-2.5 完成從創意到成片的全流程。系統用 GPT-5.6 做任務路由,GPT-6 Astra 負責敘事與分鏡等複雜推理,影像統一交給 GPT-Image-2.5,官方稱使用者挑選或切換模型的時間減少 50% 以上。平台已有超 2600 萬使用者,30% 的創作會話從模板開始;

The Verge AIAI 評分37

DLSS 5 下月隨《霍格沃茨之遺》首發,面部改動明顯收斂

輝達 DLSS 5 將在下月隨《霍格沃茨之遺》正式首發,相比年初演示時對面部的改動已明顯收斂。今年年初 DLSS 5 首次亮相時被貼上「遊戲生成式 AI」的標籤,演示裡 15 歲的霍格沃茨學生看起來蒼老許多,Resident Evil Requiem 中的 Grace 也被過度美化,引發玩家不滿。輝達今日公布了新的對比截圖,面部變化細微到與 NBA 2K27 相當。

r/ClaudeAI top of the dayAI 評分63

Opus 5.5 全自動製作四年 AI 回顧影片

一位使用者僅向 Opus 5.5 提供創意、工作資料夾和音樂檔案,模型便自主完成了從調研到成片的全流程。它檢索了四年 AI 發展資料與素材,擷取文章和介面截圖,編寫 HTML 與動畫程式碼,用 Playwright 渲染畫面、FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出完整影片。

Hacker News front pageAI 評分68

AI 數天自動反編譯遊戲,Flash 版以撒獲 1440p 原生移植

AI 現在能在數天內自動反編譯遊戲,把編譯後的成品還原成原始碼再重新編譯到其他平台,產出支援高幀率、動態解析度與模組的原生版本。作者舉例 IsaacRecomp 將 2011 年 Flash 版《以撒的結合》自動移植為 C++,從鎖定 30FPS、低解析度變為原生 1440p、插值到 165FPS,同類專案已有數百個,涵蓋《科林麥克雷拉力賽 2.0》《最終幻想戰略版 Advance》《銀河戰士 Prime》,開發中的 AnyPS5 號稱可把任意 PS5 遊戲移植到 PC。

TechCrunch AIAI 評分71

Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground

Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground,用文字提示就能生成可在瀏覽器執行的遊戲,無需程式設計能力。使用者可選擇問答、競速等型別,指定 2D 或 3D、單人或多人玩法,還能上傳圖片讓 AI 轉成符合美術風格的遊戲資產;成品支援手機與電腦遊玩、連結分享或發布到 Explore 畫廊,並可持續修改。

Hacker News front pageAI 評分57

Photoshop 已有四個可行替代品,三個完全開源

2026 年 10 月,可用的 Photoshop 替代品已不止一個,而是四個,其中三個完全開源。Photon Studio 雖非開源但免費,提供 macOS、Windows、Linux 二進位制,支援本地 AI 模型與 agent 驅動,能完整讀寫 PSD 的智慧物件、混合模式和圖層效果;PhotoCraft 用純 Rust 重寫,可正常匯出 PSD 但顏色調整解讀有偏差;PhotoSuite 宣稱 1:1 相容 PSD/PSB,介面最接近 Photoshop;

Ars Technica AIAI 評分61

Artcraft 發布七款 Adobe 開源替代,由 Claude Opus 5.5 生成

開發者 Brandon Thomas 用 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成了七款開源應用,復刻 Adobe 的 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、After Effects、InDesign 與 Acrobat Pro 的介面和工具。Artcraft 去年以「面向藝術家的可控 AI」起步,用於 AI 生成影像與影片的精確後期編輯,本週末宣布轉向這套套件並在 Reddit 公布。

Ars Technica AIAI 評分65

Google Play 將支援託管個人 AI 生成應用

Google 宣布 Play Store 將很快允許私人託管並分享自己用 AI 生成的應用。此前在 2025 年上線的 Ask Play 聊天機器人也從應用詳情頁擴充套件為通用搜尋入口,可提問並生成含詳細對比圖表的推薦,Gemini 隨後會推出類似能力;面向遊戲的 Game Finder 則基於 12 億 Android 玩家的使用資料建置 Gamer DNA 檔案,用來匹配玩法相近的人。

Hacker News front pageAI 評分46

ArtCraft 發布 PhotoCraft:純 Rust 重寫的開源 Photoshop

ArtCraft 發布 PhotoCraft:一個以潔淨室方式從零重寫、純 Rust 編寫的開源 Photoshop 替代品,可開啟、編輯並儲存分層 PSD 檔案。它採用基於 wgpu 的 GPU 合成器(Metal、Vulkan、DX12、WebGPU)與多執行緒濾鏡,內建 34 個工具和 16 種可即時疊加的調整圖層,重存 PSD 時保留 psd-tools 全部 309 個測試檔案中 307 個的渲染,116 個向量形狀圖層與 Photoshop 畫素一致。

The Verge AIAI 評分35

Epic 新版遊戲啟動器預覽發布,提速並支援 Linux,稱由 vibe coding 寫成

Epic Games 發布新版 PC 遊戲啟動器預覽版,稱其比現有版本更快、回應更靈敏,並新增 Linux 支援,外觀也重新設計。Epic 在部落格中表示,這次重新整理是「vibe coded」——不靠傳統程式設計、由 AI 輔助生成程式碼。CEO Tim Sweeney 週一稱公司正進行「huge pivot」,將調動開發者以最大程度加速 AI 化。

OpenAI NewsAI 評分42

Higgsfield 借 GPT-6 Astra 把 AI 影片拉長到 10 分鐘以上

Higgsfield AI 藉助 GPT-6 Astra,把 AI 生成影片的時長從原先約 1 分鐘提升到 10 分鐘以上,CEO Alex Mashrabov 稱這緩解了長影片中畫面一致性的難題。配合 GPT-Image-2.5,平台可穩定渲染影像上的文字與資訊圖,服務缺少製作預算的小商家。Codex 讓約 200 名創意人員把想法直接做成軟體原型,團隊還用 GPT-6 Astra 生成長度超 10 分鐘的教學影片。

r/OpenAI top of the dayAI 評分25

使用者實測 Opus 5.5 程式設計能力遠超 Astra

一位有基礎程式設計經驗的使用者稱,用 Opus 5.5 在約兩打提示詞內完成了一整款遊戲,包括玩法、畫面、音效與音樂,全程未寫一行程式碼;模型還能自寫測試、最佳化速度並修復觀察到的 bug。在室內導航對比中,Opus 5.5 的掃描與追蹤準確,Astra 開箱即用效果差,評分約 2/10 對 9/10。該使用者也指出 Claude 常提示工具使用過多或任務未完成,且超出額度後無法繼續使用。

The Verge AIAI 評分47

Capcom 稱正為與 AI 共同開發遊戲的未來做準備

在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。