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量子位AI 評分60

前華為小藝大模型負責人唐都鈺創業,押注主動式物理 AI

前華為小藝多模態大模型研發負責人唐都鈺創辦觀行數智,主攻讓機器自主判斷何時介入的「主動式物理 AI」。團隊採用雙模型協同架構 ProAgent:輕量模型 StreamingJev 持續讀取環境事件流、判斷是否需要介入,Response Model 再決定回應方式與呼叫裝置,並自建評測體系 ProactiveXBench。

機器之心● 精選AI 評分75

禾賽發布 Kosmo:15 分鐘掃描真實空間,生成機器人訓練環境

禾賽 10 月 14 日發布三維世界資料引擎 Kosmo,由空間相機 Kosmo One 與雲平台 Kosmo World 組成,約 15 分鐘可完成 100 平方米空間掃描並生成三維訓練環境,而人工建模還原一家門店約需 300 小時。禾賽稱 Sharpa 的失敗案例降至原來的十分之一,任務成功率達 99%,同一空間可自動生成上萬條訓練軌跡。

機器之心● 精選AI 評分66

數美萬物開源 Hi3D V1.0,最高 1536³幾何解析度

數美萬物將圖生 3D 模型 Hi3D V1.0 開源,程式碼與權重已在 GitHub、Hugging Face 發布,基於 Sparc3D 稀疏表示框架。訓練用 3D 資產從約 50 萬擴至約 200 萬,新增 1536³層級,最高有效稀疏表面提取解析度為 1536³,官方稱該模型在開源前已進入真實使用者生產工作流驗證。技術報告顯示,562 組人類偏好對比中它勝出 469 次、綜合得分 85.9%,多視角一致性 0.75 與細節豐富度 0.841 在九種對比方法中最高。

量子位● 精選AI 評分65

國產 3D 模型 Hi3D 開源 V1.0,V3.0 精度達 2048³

Hi3D 正式開源 V1.0 3D 生成模型的程式碼與權重,已在 GitHub 和 Hugging Face 上線,官方稱可免費使用。V1.0 沿用 Sparc3D 架構,訓練資料擴至約 200 萬個篩選後的 3D 資產(Sparc3D 的 4 倍),幾何提取解析度最高 1536³;技術報告稱其多檢視保真度 0.75、細節豐富度 0.841 在所列對比方法中排名第一,切片成功率 90%。

r/ClaudeAI top of the dayAI 評分33

開發者用 Claude Code 製作義大利滑雪場 3D 地圖

開發者用 Claude Code 製作了義大利 La Thuile 滑雪場的 3D 地圖,該雪場跨邊境連線法國 La Rosière。資料指令碼用 Python 從 OpenStreetMap 下載雪道與纜車資料、從 AWS Terrain Tiles 獲取高程,最終打包成單個 0.8 MB 的 HTML 檔案,可在手機或桌面瀏覽器中執行。

機器之心● 精選AI 評分66

ICML 2026:LabBuilder 從實驗描述生成安全可達的 3D 實驗室佈局

上海人工智慧實驗室、武大、北航、北大、清華等機構聯合提出的 LabBuilder 被 ICML 2026 收錄,它能把一段自由文字實驗描述端到端生成幾何合規、化學安全且機器人可達的 3D 實驗室佈局。系統由資產與協議編譯器 LabForge、層次化生成框架 LabGen 和四維評估基準 LabTouchstone 組成,資產知識庫收錄 176 類實驗室實體。在 30 個化學實驗協議上,其協議級導航成功率 FSR-Nav 達 0.966,是唯一支援該驗證的方案。

量子位AI 評分58

Meshy 不到兩年 ARR 從 100 萬增至 1 億美元

AI 3D 生成公司 Meshy 披露,其 ARR 從 100 萬美元增長至 1 億美元,用時不到兩年,比 HeyGen 的 29 個月更快。Meshy 7 在自建幾何對齊基準中造型比例、空間分佈、表面細節三項指標領先受測模型,7.1 將幾何生成解析度從 2048³ 提升至 4096³。三七互娛已將其接入生產流程,基礎模型階段雕刻工作量減少 30% 至 40%。

Hacker News front pageAI 評分46

開源引數化 CAD SolidCraft 發布,內建 MCP 供 AI 建模

純 Rust 編寫的開源引數化 3D CAD SolidCraft 發布,內建 MCP 伺服器,可讓 AI agent 直接驅動建模,同時支援桌面端與瀏覽器執行。它提供草圖約束求解、拉伸/旋轉/掃掠/放樣、裝配、鈑金與引數化特徵時間線,修改尺寸後模型自動重建,並可匯出 STEP 與 IGES。已提供 Windows、macOS、Linux(AppImage、deb、rpm、Flatpak、Snap)及 ARM64 與網頁版下載,安裝包尚未簽名。

機器之心AI 評分63

北大團隊 DragMesh 被 IJCV 接收:拖拽一次即可生成 3D 關節運動

北京大學團隊的 DragMesh 被 IJCV 接收。使用者只需在已有 3D 資產上對目標部件拖拽一次,系統就能生成符合關節約束的完整運動軌跡,無需重新生成整個物體。方法上先用 KPP-Net 預測關節型別、軸與原點,再由 Dual Quaternion VAE 並行生成 16 幀軌跡,並通過跨模態語義蒙皮把同一套運動遷移到 Mesh 或 3D Gaussian Splatting。

Hacker News front pageAI 評分23

ArtCraft 開源上線:免費無訂閱的影像與 3D 合成工作室

面向藝術家的開源創作工具 ArtCraft 上線,提供 macOS、Windows 與瀏覽器版本,全部程式碼在 GitHub 開源,無需訂閱。它把生成與合成放在同一畫布:Image to Location 可把虛擬角色放進實拍環境並保持單一地點一致性,Image to 3D Mesh、Character Posing、背景移除、2D/3D 合成與混合素材用於精確排布鏡頭,頁面還列出 Seedance 2.5、Nano Banana 2 等模型。

機器之心● 精選AI 評分66

ETH 與羅氏用主動學習結合幾何圖神經網路預測硼化反應位點

蘇黎世聯邦理工學院(ETH)與羅氏團隊在《Nature Computational Science》發表研究,把主動學習與幾何圖神經網路串成閉環,預測藥物分子 C–H 硼化反應能否發生、發生在哪個位點。模型從 518 種底物、2044 組高通量實驗資料起步,先用 XGBoost 判斷反應是否成功,再以 BALD 採集函式從羅氏 22,253 種芳香族化合物中挑樣做實驗;三輪共新增 50 種底物、4821 組結果,總計 6865 組,覆蓋 568 種底物。