GitHub Universe 徽章用 Gemini 跑通 Game Boy Color 模擬器
GitHub Universe 的會議徽章本身是一臺帶彩色螢幕的小電腦;開發者 Steve Francia 藉助 Gemini,先在上面做出完整的 NES 模擬器,又進一步部署了 Game Boy 與 Game Boy Color 模擬器。只要自備 ROM,就能在徽章上玩《塞爾達傳說 織夢島》。徽章機身內建觸控遊戲按鍵,把徽章倒過來拿即可當手柄操作。
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GitHub Universe 的會議徽章本身是一臺帶彩色螢幕的小電腦;開發者 Steve Francia 藉助 Gemini,先在上面做出完整的 NES 模擬器,又進一步部署了 Game Boy 與 Game Boy Color 模擬器。只要自備 ROM,就能在徽章上玩《塞爾達傳說 織夢島》。徽章機身內建觸控遊戲按鍵,把徽章倒過來拿即可當手柄操作。
MiniLake 是 MIT 許可的本地 Databricks API 模擬器,能在本機真實執行 SQL、寫出真實 Delta Lake 檔案並執行 spark-submit 作業。用 pip 或 Docker 一條命令即可在 8000 埠啟動,databricks-sdk、Databricks CLI、Terraform 與 Asset Bundles 只需改 host 即可接入,接受任意 token、無需帳號。
Simon Fraser University、Meta Reality Labs 等團隊提出免訓練框架 Fluid-Gen-Zero,讓預訓練影片生成模型接入物理模擬器來生成符合物理規律的流體影片,且無需更新模型引數。它先用 Genesis 引擎模擬出物體與流體的運動軌跡,再由 VLM 決定影片分段時機,並在潛空間中對物體區域施加較強約束、對流體區域採用更柔和的約束。
AmiJa 是一個用 Java 編寫的週期精確(cycle-exact)Amiga 模擬器,在 Reddit 的 r/amiga 版塊公布。週期精確指按原機時鐘週期還原硬體時序,而不是隻做到功能級相容,這類實現通常用於跑對時序敏感的軟體與遊戲。該帖在 Hacker News 獲得 14 點、暫無評論,原文未說明支援的機型、執行方式與效能表現。
Hacker News 出現一條 Show HN 投稿,標題為 UK Farming Simulator,正文只給出指向 butterbean.farm 的連結與討論頁,目前獲得 4 分、8 條評論。資料未說明專案的功能、技術棧或所用量模型,也沒有提到是否涉及 AI。資訊僅此,無法判斷專案內容與完成度。
一個由 AI 設計的開源 AI 加速器 openTPU 已在真實 PCIe 卡上跑通十餘款模型的真實權重,輸出與 bit-exact 模擬器逐位一致。硬體是 Xilinx Kintex-7 xc7k480t 加兩路 DDR3,LFM2.5-230M int8 解碼 59.0 tok/s、4-bit 達 85.8 tok/s;解碼受 DRAM 頻寬限制,實測跑到峰值的 82%-94%。
Anthropic 週一發布研究報告,稱可自我複製的 AI 蠕蟲可能數月內就具備在 IoT 裝置上擴散的能力。報告稱 90 億引數模型在 9 類硬體中的 8 類上成功部署推理,Gemma4-26B-A4B 分散跑在 15 臺安卓電視盒上僅 0.39 tokens/秒;GLM-5.2 成功向 8 個安卓 15 模擬器節點傳播 Llama3.1-8B,5 次試驗中 4 次全部成功。
Mistral 為一家歐洲能源運營商將 4 萬行 Fortran 77 編寫的油藏模擬器遷移到 C++,該程式碼庫沒有測試套件和集中文件。做法是先建置數值一致性校驗框架,再用 Vibe CLI 排程上百個 agent 逐節點生成文件並提交 PR,由審查 agent 定時複核。首次嘗試讓 agent 完全自主翻譯,結果只是把 Fortran 按 C++ 語法重寫,COMMON 塊和 GOTO 控制流原樣保留,未實現真正的現代化重構。
NVIDIA 推出 Cosmos3-H-Dreams,據其稱為首個基於臨床膽囊切除手術錄影訓練、可即時回應操作指令的生成式手術模擬器。模型基於 160 億引數的 Cosmos3-H-Embodied-Nano,接收 28 維動作(雙臂位姿、夾爪、能量控制與搖桿),以 832×480、10 Hz 的錄影與運動學資料訓練,並蒸餾出四步與兩步兩個學生檢查點,後者推理更快但畫質略降。