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依意思最接近的 13 筆

量子位● 精選10/2 08:27AI 評分78

丘成桐新論文致謝 GPT 6 Astra 和 Claude Pro

丘成桐參與的最新論文在致謝中感謝 GPT 6 Astra 和 Claude Pro,稱其幫助探索了部分證明思路和計算。論文處理的是七維空間 27 種「怪球」能否具有嚴格正截面曲率的問題,該問題 1982 年被丘成桐列入自己的問題清單,懸置約 70 年。論文還附帶 SageMath 驗證程式碼,並宣告人工驗證與寫作由作者負責。

Hacker News front page10/5 20:22AI 評分45

數學家 Jeremy Avigad 談 AI 衝擊下的數學研究

數學家 Jeremy Avigad 在客座文章中寫道,過去幾個月 AI 已能輕鬆生成一年前足以發表的數學成果,數學家日常工作流程中相當一部分必然改變。他給出三個應對方向,前兩個是解更難的問題、想更大的思想,並指出目前 AI 攻克的開放問題多是把現有技術拼接而成,靠強化學習訓練的系統長於超人式機敏,卻可能缺少創造力與更高層的戰略思考。

Hacker News front page10/4 08:53AI 評分41

Wolfram 撰文討論 AI 時代純數學研究的未來

Wolfram 於 2026 年 9 月 28 日發文,回應 AI 不斷解出數學題後“是否還需要人類做數學研究”的討論。他認為現代 AI 的最大價值在於挖掘人類數學知識庫並建立連線,但純數學的核心是引導提問的人類想像力;計算則能通過計算不可約性不斷生成全新結果。他以 1988 年 Mathematica 問世時類似的擔憂作類比,指出工具只是提升了可做的數學層次。

量子位● 精選10/5 05:42AI 評分86

Hinton、Bengio 等 22 位作者發首篇 RSI 論文,討論智慧爆炸

Hinton、Bengio 等 22 位作者聯合發表首篇 RSI(遞迴自我改進)論文《What if automating AI R&D triggers an intelligence explosion?》。論文引用 Anthropic 內部資料:AI 生成獲批程式碼佔比從 2025 年 1 月的低個位數升至 2026 年 5 月的超 80%,Claude 在高層監督下自主完成的 AI 研發工作比例從 2026 年 3 月的約 1% 升到 8 月的 26%。

X @AIatMeta10/2 20:11AI 評分43

@AIatMeta: 4️⃣ Optimization: When can you replace a hard math problem with a simpler one without losing anythi…

Meta AI 在社交平台介紹了一項最佳化領域的新研究:研究者與 Muse Spark 合作,證明了一條明確規則,用於判斷某個簡化在什麼條件下能精確還原原始數學問題、在什麼條件下會留下差距。該結果針對的是用更簡單問題替換困難數學問題的場景,論文連結已隨帖文給出。

The Verge AI10/5 20:28AI 評分42

AI 攻入數學界:宣稱解決千禧年大獎難題卻引發反彈

過去一年 OpenAI、Anthropic 等實驗室宣稱在多個長期未解的數學難題上取得突破,其中一項是著名的千禧年大獎難題,能力超出研究者對現有系統的預期。但推進方式被批像失控的推土機,原本該被慶祝的結果反而引發數學界反彈,有數學家要求 OpenAI 證明沒有使用他們的工作。實驗室稱正從早先的錯誤中學習,能否兌現仍待觀察。

機器之心● 精選10/4 12:38AI 評分68

AlphaGo 核心作者稱 LLM 不會推理,離開 DeepMind 創業

AlphaGo 核心作者 Thore Graepel 在 MIT Technology Review 發文稱 LLM 不會推理,並已離開 Google DeepMind 創業做可審計的機器推理。他指出 AlphaGo 第 37 手是策略網路加搜尋機制的結果,而 LLM 的思維鏈仍只是預測下一個 token,缺少可檢查的認知狀態、知識與推理的分離,且常事後編造解釋。Yann LeCun 表示讚賞,認為真正推理必須涉及搜尋。

The Verge AI10/5 11:00AI 評分42

The Verge 刊文:人類心智難以應對 AI

The Verge 發表評論文章,認為人類的心智並不適合應對 AI,AI 行業把大腦等同於計算機的流行比喻過於簡化了人。文章引用控制論奠基人 Norbert Wiener 的「每個時代的思想都映照在其技術中」,並點名 Google 的 Demis Hassabis 稱大腦是圖靈機的生物近似、Elon Musk 稱應把大腦視為生物計算機。作者反駁這類說法,指出人類的複雜性遠超多數 AI 從業者的認知,而 AI 產品仍在不斷推進。完整內容見 The Verge。

X @GoogleDeepMind10/1 18:11AI 評分43

@GoogleDeepMind: When AI-generated content has become so realistic, how do we verify what's made by human, machine, …

Google DeepMind 發布一期播客,討論 AI 生成內容日益逼真後如何驗證內容來自人類、機器還是自然。節目介紹內容溯源的作用,並講解不可感知水印如何保護數字媒體與生物設計,時間軸涵蓋水印概念、SynthID、影像與影片、SynthID Bio 及未來韌性等章節。

X @GoogleDeepMind10/1 12:43AI 評分57

@GoogleDeepMind: As AI accelerates scientific discovery, we’re helping researchers keep pace by quickly authenticati…

Google DeepMind 發布了一套可快速驗證生物設計是否內建安全防護的工具,並以開放形式供研究使用。該工具面向科研人員,目的是在 AI 加速科學發現的同時不拖慢關鍵研究進度。官方未披露具體工具名稱、技術細節與適用限制。

Ars Technica AI● 精選10/1 17:28AI 評分78

AI 首次在 Stratego 上擊敗人類頂尖選手

卡內基梅隆、MIT、紐約大學與斯坦福的研究團隊開發出 AI「Ataraxos」,以 15 勝 1 負 4 平擊敗被公認為史上最強的 Stratego 選手 Pim Niemeijer。此前連 DeepMind 都未能造出穩定戰勝頂尖人類玩家的 Stratego 機器。該 AI 僅用 16 塊 GPU、數千美元訓練成本,相關成果針對的是資訊不完全、隱藏資訊隨時間長期展開的博弈。