Sharpa 公開 CraftNet 分層架構,解耦運動與互動
Sharpa 在 CES 2026 公開 CraftNet 分層模型,把靈巧操作拆成約 1 Hz 的推理腦、10 Hz 的運動腦和 100 Hz 的觸覺互動腦,讓接觸階段交給底層高頻控制。基於該思路的 MoDE-VLA 在雙手削蘋果任務上把成功率從 π0 基線的 0% 提升到 30%,削皮完成度從 8% 提升到 73%;UVTA 則在 1000 條人類演示下把三個任務平均成功率從 0% 拉到 84%,論文稱尚未飽和。
官方首次披露 CraftNet 三層頻率分工,並給出削蘋果 0%→30%、人類演示 Scaling 未飽和等實測數字,關注 VLA 與靈巧運算元據路線的讀者可據此判斷方向。
原標題:硬件、数据到模型:Sharpa如何系统性推进灵巧操作
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| 狀態 | 精選 |
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