RunningHub 連發 3 款後訓練模型,5 秒影片生成提速近 12 倍
海馬雲旗下 RunningHub 在 9 月的 20 天內連發 3 款 RH 系列場景化後訓練模型:H3 Lightning 把 5 秒影片生成從 6 分鐘壓縮到 28.7 秒,提速近 12 倍,且不依賴 NVLink 高速互聯,在 RTX 6000D 多卡環境即可執行,方法與復現說明已公開在 GitHub。RH Upscale 可把低解析度一鍵超分至 4K,在 13 款主流方案橫評中綜合品質第一;
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海馬雲旗下 RunningHub 在 9 月的 20 天內連發 3 款 RH 系列場景化後訓練模型:H3 Lightning 把 5 秒影片生成從 6 分鐘壓縮到 28.7 秒,提速近 12 倍,且不依賴 NVLink 高速互聯,在 RTX 6000D 多卡環境即可執行,方法與復現說明已公開在 GitHub。RH Upscale 可把低解析度一鍵超分至 4K,在 13 款主流方案橫評中綜合品質第一;
一篇開發者回顧稱,Opus 4.5/6 出現後,其編碼生產力從此前略有提升變為約 3 倍,依據是數月合併 PR 的數量。此前他經歷了 ChatGPT 複製程式碼、Cursor 製表符補全和 Claude 的 agentic 程式設計,仍需把程式碼庫放在腦中並逐行審查;提升後 PR 成為瓶頸,標準庫與既有模式更受重視。文章還提到,早期用 ChatGPT 做 Python 計算機視覺專案時,幻覺暴露了模型知識的邊界,需要自行補上文件不足或獨特用例的部分。
聯想 YOGA Pro 15 RTX Spark 於 10 月 8 日 9:00 開啟全網盲約,為全球首批搭載 NVIDIA RTX Spark N1X 超級晶片的本地智慧體 AIPC。N1X 整合最高 6144 核 Blackwell RTX GPU 與 20 核 Grace CPU,端側算力達 1 Petaflop FP4,整機最高 128GB 統一記憶體、2TB 儲存、80W 滿功耗,可本地執行超千億引數大模型,並出廠預裝 35B 本地模型。
阿波羅全球管理首席經濟學家 Torsten Slok 稱,AI 對科技行業以外的美國大企業帶來「零財務回報」。他考察剔除 Alphabet、Amazon、Apple、Meta、Microsoft、Nvidia、Tesla 後的標普 493 成分股,發現其利潤率與人均營收基本持平,沒有證據顯示 AI 提升了生產率。Slok 認為企業很難把日益廉價的智慧轉化為更高的營收與利潤率,因為商業中的智慧更多是判斷力;近期多項研究也未發現 AI 帶來顯著生產力增益。
馬斯克公開發聲稱 Grok @Bot 是出色的生活與商務管家,幾乎任何事務都能幫上忙,形容它像一位天才員工。推文只給出這一定位描述,沒有披露具體功能、上線時間、價格或可用範圍。
蘋果把 AI 助手加入 Keynote、Pages、Numbers 三款生產力應用,該助手基於蘋果與 OpenAI 的模型,能理解文件上下文。在 Keynote 中,它可設計、新增動畫與潤色幻燈片;在 Pages 中,它可起草、重構和調整文字;在 Numbers 中,它可計算、視覺化並整理資料,還能建議圖表型別、建置自訂表格。三款應用在 macOS 27 及以上版本支援 Model Context Protocol,第三方 AI agent 可接入。
Anthropic 於 10 月 16 日發布兩份報告:其內部 AI agent 工作時長在 2026 年 3 月已超過員工,到 8 月 agent 數量是員工的 6 倍,同期初級崗位與技術崗招聘佔比下降,人均程式碼、銷售與合同處理產出上升,瓶頸轉向人的注意力。第二份報告對比近 1.1 萬名美國成年人與 Anthropic 員工的調查:91% 的員工認為 AI 能在 2030 年前做出諾獎級發現,美國成年人中僅 39%;
哈佛大學研究者在 700 多家公司、70 萬名員工、3 億條工作事件的資料中發現,AI 程式設計工具並未讓企業軟體產出增加或減少用人,編碼階段省下的時間被下游環節吸收。程式碼審查時長明顯增加,pull request 更常需要返工,審查者留下的評論也更多。研究據此認為人工程式碼審查是 AI 編碼效率的主要瓶頸。
針對「AI 程式設計這麼強,為何沒出現更多新軟體」的質疑,一篇分析列出九條候選解釋,並稱部分推測成分較大。其中提到:軟體確有改善,但多體現為缺陷更少、效能更好和現有產品功能更多;AI 正把通用軟體換成私人軟體,領域專家、高管和公司各自建工具與儀表盤,外界看不到。其餘解釋包括開發流程審批環節未被加速、團隊用效率提升換休閒時間,以及 AI 讓人少做少用軟體。
Anthropic 發布內部研究報告,稱初級技術崗位招聘佔比已從 27% 降至 9%,技術部門初級員工佔比自 2025 年初的 21% 降至 14%。報告顯示 AI agent 的工作時長與員工之比已達 6:1,員工人均產出隨之上升,非技術員工的程式設計類 agent 會話從 2025 年 8 月每月 2 次增至 2026 年 5 月的 90 次。招聘經理因此更看重自主性與判斷力,公司還建立了崗位中斷預警系統並優先內部轉崗。
Anthropic 發布報告稱,其技術部門初級員工佔比已從 2025 年初的 21% 降至 14%,初級技術招聘佔比降幅更大,從 27% 降到 9%。技術團隊佔整體員工比例也從 61% 降至 56%,公司稱部分原因是程式設計工具讓非技術員工能自己寫軟體。員工人均會議時間同比增加 20%,技術貢獻者增加 16%;4 月調查中 20% 員工稱工作已從做事轉為管理 Claude,報告認為人的注意力與判斷正成為生產力瓶頸。
中國人民大學與復旦等高校聯合團隊提出智慧體系統 CoworkOS,論文與程式碼已公開。它由主智慧體制定策略與驗收、協調執行時排程狀態、子智慧體執行子任務,並讓人與智慧體在同一份 CAD、Blender 作品中協作,藉助工作區、記憶與後臺任務支援跨天推進。在 12 項基準中,其生產力與機器學習程式設計均分最高(57.54、56.26);作為遞迴自我改進探索,它組織 Qwen3.6-35B-A3B 完成五輪後訓練,八項平均分從 33.19 升至 42.95。
一篇博文提出,寫好提示詞本質上就是程式設計:兩者都要先定清輸入與輸出來源、把任務拆到每步可驗證、預想邊界情況並說明怎樣算完成。作者認為程式設計師能用 AI 大幅提效、其他行業卻收益有限,原因在於程式設計師被編譯器訓練出精確表達和除錯習慣:結果不對時先懷疑自己的指令並改一處重跑,而非程式設計師常反覆重試同一提示詞或直接判定工具不可用。作者還修正了自己此前領域專家加 agent 最有優勢的看法:判斷對錯只是後半程,先把任務說清楚才是前提。