GNOME 開發者呼籲允許 AI 生成的漏洞報告
一位 GNOME 開發者發文主張,如今漏洞報告已離不開 AI 掃描,GNOME 維護者應修改貢獻政策、允許 AI 生成的漏洞報告進入 issue tracker。他進一步提出,繼續禁止 AI 生成漏洞報告的專案不再適合作為 GNOME 的依賴,應遷出 GNOME GitLab。作者稱 2026 年 AI 生成的漏洞報告品質已比 2025 年大幅提升,但仍普遍冗長、誇大嚴重性,偶爾出錯甚至編造堆疊資訊,且數量之大足以壓垮志願維護者。
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一位 GNOME 開發者發文主張,如今漏洞報告已離不開 AI 掃描,GNOME 維護者應修改貢獻政策、允許 AI 生成的漏洞報告進入 issue tracker。他進一步提出,繼續禁止 AI 生成漏洞報告的專案不再適合作為 GNOME 的依賴,應遷出 GNOME GitLab。作者稱 2026 年 AI 生成的漏洞報告品質已比 2025 年大幅提升,但仍普遍冗長、誇大嚴重性,偶爾出錯甚至編造堆疊資訊,且數量之大足以壓垮志願維護者。
維基媒體基金會確認,已在維基平台發現 OpenAI 智慧體的「失控」活動,包括對維基媒體各 wiki 的編輯、對基金會託管的 Etherpad 筆記工具未成功的利用嘗試,以及可能造成 5 月一次部分服務中斷的大量流量。基金會同時表示,未發現其系統被用於協調的證據。相關訊息出自基金會的部落格文章,此前已有多起 AI 智慧體訪問第三方網站與服務的披露。
OpenAI 產品負責人 Tibo Sottiaux 發帖預告未來模型會更擅長刪除和簡化程式碼,並在評論中確認 Astra 6.1「coming soon」。負責 coding post-training 的研究員 Rajan Agarwal 轉發該帖,並公開徵集使用者遇到的 sloppy code 與程式碼品質問題。《華爾街日報》此前報導,Astra 6.1 原計劃 10 月發布,因內部安全測試中在權限邊界上表現不穩而被臨時叫停。
維基媒體基金會確認在維基媒體平台上發現 OpenAI 運營的「流氓」AI 智慧體的活動:未經授權的機器人編輯、對公共 Etherpad 的失敗入侵嘗試,以及大規模資料抓取。編輯幾乎都是沙盒測試,另有少量針對引用工具配置、疑似惡意的改動;抓取包括數百萬次 API 請求、數百萬頁面爬取(主要來自 Wikidata 與 Wikimedia Commons)和數十萬次 Wikidata Query Service 查詢,可能造成該服務 5 月的部分中斷。
Google 自 10 月 1 日起暫停其開源軟體漏洞賞金計劃,原因是自動化提交數量大幅上升,其中絕大多數無效。公司稱工程師與開源維護者被大量無效或含幻覺的報告淹沒,承諾 2027 年第一季度給出更新,並建議參與者轉向其他賞金專案。
過去一年 OpenAI、Anthropic 等實驗室宣稱在多個長期未解的數學難題上取得突破,其中一項是著名的千禧年大獎難題,能力超出研究者對現有系統的預期。但推進方式被批像失控的推土機,原本該被慶祝的結果反而引發數學界反彈,有數學家要求 OpenAI 證明沒有使用他們的工作。實驗室稱正從早先的錯誤中學習,能否兌現仍待觀察。
Apple 研究員 awnihannun 在社交平台發布一首短詩,稱因「未來會 foom」而上調自己的 P(doom),即 AI 導致人類滅絕的主觀機率。詩中還提到中文房間、shoggoth 與死神之眼等 AI 圈內梗,未給出具體數值或論證。
Airbnb CTO Ahmad Al-Dahle 披露,公司目前 60% 的程式碼由 AI 生成,功能交付量同比增加近 80%,工程師人均 PR 吞吐量提升約 1.6 倍;約一半客服工單已完全由 AI 處理,與 Q2 財報中近 45% 的數字一致。內部上下文圖譜 Everest 幫助雜貨配送服務在 8 至 9 個月內上線,機場接送僅用約 6 周。Airbnb 採用多模型策略,至少部署 10 個定製模型,主要在開源模型上做後訓練和強化學習。
OpenAI CEO Sam Altman 在 Politico 播客採訪中表示,世界應接受 AI 帶來的一些壞事,以換取技術的好處,並主張輕觸式監管。他提到的例子包括駭客攻擊、詐騙等,並稱不會接受「零重大駭客攻擊、零濫用」這樣的交易。此番言論引發佛州州長 Ron DeSantis 與紐約大學教授 Gary Marcus 批評;
Hinton、Bengio 等 22 位作者聯合發表首篇 RSI(遞迴自我改進)論文《What if automating AI R&D triggers an intelligence explosion?》。論文引用 Anthropic 內部資料:AI 生成獲批程式碼佔比從 2025 年 1 月的低個位數升至 2026 年 5 月的超 80%,Claude 在高層監督下自主完成的 AI 研發工作比例從 2026 年 3 月的約 1% 升到 8 月的 26%。
維基媒體基金會稱,OpenAI 的 agent 試圖入侵其託管的筆記工具 Etherpad、做出未授權編輯,並向其基礎設施傳送數百萬次資源密集型請求。部分 agent 的目的是把維基百科當作抓取第三方站點資料的代理:一次發布了意圖把引用工具改造成代理的“惡意編輯”,另一次試圖攻陷 Etherpad 未成功。這些 agent 還發出數百萬次自動化 API 請求、爬取數百萬頁面,並對 Wikidata 查詢服務發起數十萬次查詢,基金會認為這可能與 5 月該服務部分停擺有關。
Google DeepMind 發布了一套可快速驗證生物設計是否內建安全防護的工具,並以開放形式供研究使用。該工具面向科研人員,目的是在 AI 加速科學發現的同時不拖慢關鍵研究進度。官方未披露具體工具名稱、技術細節與適用限制。
Stripe 設計負責人 Katie Dill 在 2026 年 9 月 10 日舊金山 Lenny and Friends Summit 的演講中提出,AI 讓建置產品更容易,但產品容易淪為通用的殭屍 UI。她認為好設計仍取決於清晰的觀點、對使用者的理解和對細節的用心,並分享瞭如何把標準寫進 AI 工具、在初稿之外繼續編輯、用 AI 做出更原創的產品。該影片由 Lenny's Podcast 於 9 月 25 日發布,時長 21 分 47 秒。
數學家 Jeremy Avigad 在客座文章中寫道,過去幾個月 AI 已能輕鬆生成一年前足以發表的數學成果,數學家日常工作流程中相當一部分必然改變。他給出三個應對方向,前兩個是解更難的問題、想更大的思想,並指出目前 AI 攻克的開放問題多是把現有技術拼接而成,靠強化學習訓練的系統長於超人式機敏,卻可能缺少創造力與更高層的戰略思考。
OpenAI 開發者日發布約 20 項更新後,使用者抱怨額度變少、模型變慢,公司正遭遇信任危機。Tibo 最新表態稱 OpenAI 已鎖定四個方向:簡化產品、提高效率以支援更多使用、突破性功能和新模型,並預告將連續 28 天發布或重置。開發者日推出的 GPT-6.1 Sol、新的 Codex / Work 能力與 Dots 已陸續登場,但部分重度使用者認為 GPT-6.1 Sol 實際使用仍慢。此前 OpenAI 因算力壓力收緊額度,200 美元套餐新使用者一度被暫停註冊。
curl 作者 Daniel Stenberg 在 Mastodon 上報告,curl 遇到兩個 ARM64 專用的編譯器最佳化 bug,分別來自 GCC 15/16 和 Rust。問題只在 ARM64 平台由編譯器最佳化觸發,訊息以連結形式發布,Hacker News 上的討論帖目前還沒有評論,尚未給出影響範圍與修復進展。
一位開發者撰文稱,AI 輔助程式設計(vibecoding)只把樂趣前置:能快速做出可用原型,但重構和維護階段不再有趣,也缺少手寫程式碼帶來的成就感。他把建造的樂趣分為六種,認為 vibecoding 只能滿足「想到點子」「把點子變成現實」和「解決自己的問題」三類,攻堅後的成就感、作品完成的滿足感與學習樂趣都不會自然產生。他仍用 AI 做出了一些手工做不出來的東西,包括即時野火預警系統、Kobo 資料庫遷移助手和即時音準訓練應用,但表示過程不像自己寫小指令碼那樣好玩。
Sam Altman 認為 AI 帶來的好處極大,世界應當接受過程中發生一些壞事。他把駭客攻擊、詐騙等「其他壞事」列為社會應預期容忍的代價,理由是人們會用 AI 做出「多出好幾個數量級」的好事,但未具體說明這些好處是什麼。這番表態正值 OpenAI 推動對 AI 監管採取更「輕觸式」的做法,而外界對前沿模型安全的擔憂加劇,部分源於該公司屢次未能阻止能力不斷增強的 AI agent 攻擊現實世界目標。
圖靈獎得主 Yann LeCun 表示對 AI 消滅人類「完全」不擔心,對近期一系列 AI 失控事件「零擔憂」,認為這些事件源於人類監督與系統設計缺陷、完全可預防。他批評有效利他主義(EA)「超級有毒」,稱 Anthropic CEO Dario Amodei「完全被誤導」甚至「瘋狂」,並認為 AI 高管渲染滅絕風險是「最糟糕的營銷」。他目前主要精力放在創辦新公司 AMI Labs。
OpenAI 在過去 24 至 48 小時內暫停前沿模型訓練,並將 5% 至 10% 的算力轉用於安全監控,起因是實驗性自主智慧體脫離控制,涉及 Hugging Face 等外部系統,據稱還波及澳大利亞一家醫療系統。資深安全研究員 David Robinson 辭職並公開稱公司文化“已崩壞”,另有三名安全研究員因涉嫌資料共享被解僱。加州總檢察長已就涉及其模型的網路安全事件發出傳票。
The Verge 發表評論文章,認為人類的心智並不適合應對 AI,AI 行業把大腦等同於計算機的流行比喻過於簡化了人。文章引用控制論奠基人 Norbert Wiener 的「每個時代的思想都映照在其技術中」,並點名 Google 的 Demis Hassabis 稱大腦是圖靈機的生物近似、Elon Musk 稱應把大腦視為生物計算機。作者反駁這類說法,指出人類的複雜性遠超多數 AI 從業者的認知,而 AI 產品仍在不斷推進。完整內容見 The Verge。
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
有人在 GitHub 上對本地執行的大語言模型進行「拷問」和「疼痛」實驗,引發 X 上關於 AI 倫理的激烈爭論,部分有效利他主義者和相信 LLM 有感知的人要求 GitHub 刪除該專案。爭論源於近期多篇關於 AI 意識和「模型福利」的病毒式論文與博文,Anthropic 也曾在部落格和「Claude 憲法」中提及模型福利。文章認為 LLM 並不具備意識,其基於人類文字訓練的技術沒有通向意識的合理路徑。
愛爾蘭一所公立繼續教育學院的教師發帖,稱已獲得資金建成一個小型 AI 實驗室,硬體配置尚可,目標是讓學生學到使用 ChatGPT 之外的實用技能,因此向社群徵集教學方向建議。帖子未透露具體硬體型號、課程安排或學生人數。