復旦團隊系統比較滑窗與線性注意力混合架構,提出 SWLA 免訓練外推
復旦大學與上海創智學院 OpenMOSS 團隊在 376M、776M、1B、3B 四個規模上,系統比較了 RoPE/NoPE 全注意力與滑窗注意力、GLA/GDN 門控線性注意力的混合架構。結論是滑窗混合(SWA-NoPE)長度外推更強但長文續訓偏弱,線性混合(GLA/GDN-NoPE)正好相反,團隊稱之為蹺蹺板效應與沒有免費午餐效應。
依意思最接近的 24 筆
復旦大學與上海創智學院 OpenMOSS 團隊在 376M、776M、1B、3B 四個規模上,系統比較了 RoPE/NoPE 全注意力與滑窗注意力、GLA/GDN 門控線性注意力的混合架構。結論是滑窗混合(SWA-NoPE)長度外推更強但長文續訓偏弱,線性混合(GLA/GDN-NoPE)正好相反,團隊稱之為蹺蹺板效應與沒有免費午餐效應。
llama.cpp 發布 b11723 建置,Hexagon NPU 後端的 FLASH_ATTN_EXT 得到改進,可支援更長上下文與滑動視窗注意力(SWA)模型(#30731)。同一批改動還包括掩碼塊跳過以減少 DMA 取數、微調 hmx→hvx 切換閾值以提升 gemma-4 表現,以及讓 hmx 門控計入 mdev.count。
哈爾濱工業大學(深圳)團隊的 STILL 被 NeurIPS 2026 接收,這是首個按內容而非位置在同一注意力層內混合 Softmax 與線性注意力的框架:先用區域性滑窗內的自顯著性分數挑出重要 token 交給 Softmax,其餘交給線性注意力,並用保範數對映 NP-Map 保住預訓練範數結構。它僅用 0.04B token 完成對預訓練 LLM 的線性化,16K 上下文下視訊記憶體削減 80%、預填充加速 83%;
llama.cpp 發布 b11738 版本,服務端修復了滑動視窗注意力(SWA)檢查點的失效邏輯(#30666),並補充了在 n_past 閾值下會失敗的測試用例。本次更新仍照常提供 macOS、Linux、Windows、Android 等各平台建置,涵蓋 CUDA、Vulkan、ROCm、SYCL 與驍龍 NPU 後端。
一份演示用約 25 行只表達樸素 attention 的 SQL,自動推匯出了 FlashAttention 核心。這依賴作者正在建置的三個可移植 SQL 擴充套件:xarray-sql 把雲上 PB 級陣列資料集表示為關係表,ddx 為 SQL 加入 JAX 風格的自動微分,einfold 是面向 SQL 張量收縮的模組化查詢規劃器。作者的主張是把張量程式的邏輯層與物理層分離,用關係代數來形式化「苦澀的教訓」,並招募資料庫理論與 ML 系統交叉方向的人。
Quanta 雜誌專欄回顧注意力機制的由來與影響:2014 年,Dzmitry Bahdanau 與 Yoshua Bengio、Kyunghyun Cho 為提升英法翻譯提出注意力,讓神經網路處理長句不再受固定記憶瓶頸限制。它讓網路動態判斷源句中哪些詞最影響下一個輸出詞。2017 年 Google 團隊發表《Attention Is All You Need》,提出只靠注意力的 transformer,以更少算力取得當時最佳翻譯,該論文已被引用超過 25 萬次。
llama.cpp b11576 把無快取注意力路徑的 KV 維度填充到 256,修復了該路徑下 Flash Attention 回退 CPU 的問題。
斯坦福大學計算機博士 Alex Wang 於 10 月 15 日發布部落格,把線性層、MLP 與自注意力統一解釋為不同形式的聯想記憶儲存器,並從記憶之間的干擾出發推匯出這些結構。在 64 維 Key 的隨機記憶實驗中,線性儲存器容量約 64 條,平方 ReLU 的 GLU 式 MLP 約 2700 條,採用固定縮放係數的自注意力理論容量約 120 萬條;1/√d_k 縮放以及 YaRN 等長上下文擴充套件策略也能從干擾角度得到解釋。
一篇 arXiv 論文提出不依賴自注意力的 Causal Grassmann 層:先用 Plücker 座標把區域性詞對編碼為 Grassmann 流形上的二維子空間,再門控融合回隱藏狀態。在 Wikitext-2 上,1300 萬至 1800 萬引數的純 Grassmann 模型驗證困惑度與同規模 Transformer 相差約 10% 至 15%;
xAI 於 2026 年 10 月 20 日在官網新聞頁發布了一篇題為 incident-sweep 的公告。該帖僅給出全文連結 x.ai/news/incident-sweep,未在正文中說明事件性質、影響範圍或處理進展。具體內容需要開啟原文檢視。
Mozilla 為 Firefox 的 AI 瀏覽體驗 Smart Window 加入 AI 表單填充,並擴充套件網頁監控。當表單包含至少四個文字框時,頁面會出現“Fill from sources”選項,列出可引用的標籤頁,使用者可選擇或取消。瀏覽器會基於所選標籤頁生成填寫建議,例如從線上作品集或 LinkedIn 頁面提取工作經歷填入求職申請。
llama.cpp 發布 b11722,Hexagon 後端新增多流 flash attention(multistream FA)支援,驍龍平台的 Hexagon NPU 推理可用上這一加速路徑。
llama.cpp 建置 b11759 為 ggml-zdnn 後端新增 flash attention 運算元(fattn),並去掉原有的 scratch slots,改用 scratch buffer pool 統一管理臨時緩衝,文件也補上了關於 fattn 的說明。該後端面向 IBM Z 的 s390x 平台,本次改動隻影響使用 zDNN 加速的建置。
llama.cpp 發布 b11518,Metal 後端加入 128 與 96 兩檔 Flash Attention 核心,並接受所有已編譯的維度組合(#30209)。該版本同時提供 macOS/iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler 的預編譯產物,覆蓋 CPU、Vulkan、CUDA 12/13、ROCm 10.0、SYCL、OpenVINO 及 Snapdragon 的 Adreno GPU 與 Hexagon NPU;
llama.cpp 發布 b11402 版本,CUDA 後端改為優先採用整塊(whole-tile)FlashAttention 排程,以提升兩階段核心效率。
Percepta 公布新架構 Spotlight,用可讀寫記憶取代注意力機制,宣稱是首個實現記憶無限增長而不增加訪問成本的架構。每個 token 只讀寫少量記憶單元,稀疏度可任意調節,不像 MoE 那樣固定啟用比例。該架構把負責計算的智慧模組與存放知識、流程和狀態的記憶分離,模型權重不隨記憶增長而改變,可自行決定載入與覆寫,從而無需重訓練即可獲得新能力。
llama.cpp 發布建置 b11788,修復 SYCL 後端在 Flash Attention 下因 Query 頭維度不匹配(neq0 ≠ HSK,D=2048/4096)觸發的崩潰(#30286)。其餘是常規預編譯包的更新,覆蓋 macOS Apple Silicon、Linux 與 Windows 的 CUDA 12/13、Vulkan、ROCm 10.0、OpenVINO 和 SYCL;
llama.cpp 讓 qwen4exp (QSA) 與 glm5-next 的稀疏注意力選擇不再跟隨 kq_mask 的形狀,改為在 KV cache 單元上按 [n_kv, n_tokens] 建置,到 attention 前才拆成 K 檢視的流。這樣 dense mask 可以自行改變佈局(例如按序列的行列表),不必改動稀疏層。同時刪掉了 build_fused_top_k_mask 中未使用的引數。
小紅書 Dots 團隊開源稀疏注意力加速方案 DoSA,在保持原始 Top-K 選擇結果完全等價的前提下加速索引器,約 1M token 上下文下 Dots3-Note-preview、GLM-5.2、DeepSeek-V3.2 的首 token 延遲較各自 SGLang 基線分別降低約 37%、46% 和 48%。其做法是用分數上界與入選門檻下界,提前排除約 97% 不可能入選的候選,只對剩餘候選做全部索引頭的精確打分。
這篇博文把線性層、MLP 和自注意力解釋為不同形式的記憶儲存,並估算容量:在 64 維 key 下,線性層約存 64 條記憶,MLP 約 2700 條,自注意力可超過 100 萬條。它用干擾-訊號比衡量召回品質:儲存越多,鍵之間干擾越大,干擾等於訊號時達到容量;鍵正交時召回才精確。文章還指出梯度下降的一步可視為寫入一條 key 為輸入、value 為負梯度乘學習率的記憶,並配有互動式應用展示召回如何失敗。
llama.cpp 發布 b11729,為 Qwen3 加入雙向注意力(bidirectional attention)與 dense_2 輸出投影支援,模型轉換指令碼 conversion/base.py 會讀取 use_bidirectional_attention 欄位。
llama.cpp 合併 PR #29570,在 Metal 後端為 F16 KV 快取加入基於張量 API 的 flash attention 核心。該核心覆蓋 DK=DV=512、DK=576/DV=512、DK=192/DV=128 等配置,並支援 attention sinks、ALiBi 與 logit softcap。改動隨 b11362 建置發布,覆蓋 macOS Apple Silicon、iOS 及 Linux、Windows、Android 等多平台建置。
蘋果與卡內基梅隆大學提出 SSR 框架,讓多模態搜尋 Agent 不再逐 token 生成自由形式推理,而是從 6 條預定義推理選項中做選擇題。在 7 個多模態搜尋 benchmark 上,每輪推理延遲降低超過 90%,每題總推理延遲降低 28–54%,p95 推理延遲僅 0.07 秒;4B 模型平均成功率 61.37%,與同規模 SOTA 持平,2B 達 51.26%。推理選擇由模型自身打分完成,不需要額外分類頭,也可跳過 SFT warm start 直接接 RL 訓練。
因果智慧公司 Aether AI 公布機器人系統 CRIS-0 的官方 Demo,靠提取物理因果變數而非端到端擬合驅動機械臂。在咖啡製作測試中遭遇人為移位與光照突變,系統平均 2 秒內完成重規劃,10 次隨機擾動有 9 次有效恢復;客廳長程整理可連續執行數十步,20 條模糊指令完成 18 次精準抓放,危險變數出現時 0.2 秒急停。