清華聯合清嶼科技推出自進化多物理場建模系統 EvoSim
清華大學張強教授團隊聯合清嶼科技、香港大學等提出 EvoSim,讓 AI 從「給定方程調參」轉向「從實驗偏差中追查物理機制、修訂方程並沉澱建模方法」。在電池快充析鋰起點預測任務中,其模型荷電狀態平均絕對誤差為 1.79%,優於人類專家模型;在 16 條動態電壓軌跡、約 11 萬個取樣點上,30 攝氏度 DST 工況均方根誤差為 7.62 mV。在 45 組任務執行中,建模或機制失敗減少 36.4%,累計執行時間減少 42.6%。
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清華大學張強教授團隊聯合清嶼科技、香港大學等提出 EvoSim,讓 AI 從「給定方程調參」轉向「從實驗偏差中追查物理機制、修訂方程並沉澱建模方法」。在電池快充析鋰起點預測任務中,其模型荷電狀態平均絕對誤差為 1.79%,優於人類專家模型;在 16 條動態電壓軌跡、約 11 萬個取樣點上,30 攝氏度 DST 工況均方根誤差為 7.62 mV。在 45 組任務執行中,建模或機制失敗減少 36.4%,累計執行時間減少 42.6%。
10 月 16 日,範式智慧聯合睿思智聯發布一站式生產級 AI 部署平台模域(ModelSphere),面向企業免費開源,以 Apache 2.0 協議在 GitHub 上線。平台把算力管理、模型部署與執行最佳化整合為統一流程,可統一混合排程華為昇騰、天數智芯、摩爾線程、海光 DCU 等國產晶片,無需為不同晶片重寫底層程式碼。
NVIDIA 展示開發者用 GPT-6 Astra 等前沿模型配合 Omniverse 庫,以自然語言指令搭建模擬應用。案例包括從全景照片與點雲重建可編輯的廠房模型、針對燃氣輪機與發電機的 what-if 分析應用(含 6 項測試流程),以及藉助 GTC Berlin 發布的 SimReady Central Library(2000 多個模擬就緒 USD 資產)組裝場景。
清華特獎得主、GeoPT 一作吳海旭已創立世界模型公司物原科技,從搭載物理建模能力的世界模型切入,迄今迅速完成多輪融資,估值達數億美元,投資方包括螞蟻、美團、達晨財智、星連。其技術思路一定程度延續 GeoPT 的研究路線,該工作提出合成動力學預訓練範式,把靜態幾何提升到動態空間,讓模型從粒子軌跡演化中獲取物理直覺,作者還包括龍明盛、何愷明與 Wojciech Matusik。吳海旭 2025 年起在 MIT CSAIL 做博士後,Google 學術被引 29611 次。
輝達聯合 MIT 與牛津大學提出的 Physis-Lang,把物理原因、規律和結果寫進影片文字描述,並貫穿資料篩選、模型訓練與影片生成。其 Cosmos3-Super 與 Cosmos3-Nano 在 Physics-IQ Verified 榜單以 48.2 和 43.3 分列前二,Super 較此前最高分高出 5.5 個百分點。基於 Cosmos3-Nano 的版本在論文四項物理 benchmark 上取得開源最佳,三項總分超過 Veo 3.1。
Mistral AI 與歐洲核子研究中心(CERN)宣布合作,探索用大規模 AI 模型應對粒子物理日益增長的複雜度。雙方的目標是訓練一個單一的大型物理模型(Large Physics Model),訓練資料為數十億次模擬對撞。目前公開的只有合作意向與這一目標,模型規模、時間表與開放方式均未披露。
Mistral 與 NVIDIA 宣布合作開發 AI 原生工程工作流:以 Mistral Large 4 配合資料生成與物理建模管線,用 NVIDIA CUDA-X、Warp 加速模擬,並接入 Omniverse 生成 3D 場景與 SimReady 資產。雙方還將發布物理模型的公開基準與開放資料集,併為 CAE、EDA 中的 agentic AI 建立評測,考察工具使用、多步流程與技術正確性,同時記錄耗時與算力成本。
JulianFlux 在 GitHub 開源了一套 Python 實現,用連續電動力學場替代餘弦相似度,為 AI agent 做向量檢索與因果路由。它把 768 維嵌入投影到 128 維流形,用 NLI 邏輯閘給資料打 ±1.0 拓撲電荷、以電場斥力阻斷矛盾資訊,並借法拉第感應定律隨時間衰減過期事實。
慕尼黑工業大學團隊提出 Tadpole,用自編碼器而非預測下一時刻作為預訓練目標,先學三維物理場的通用表示,再遷移到重建、動力學預測與生成。預訓練採用線上學習,GPU 上的求解器即時生成資料直接送入訓練,累計使用約 202 TB 資料卻無需本地儲存,在高速 SSD 環境下整體速度約為離線方案的 1.8 倍。模型用隨機裁剪區域性區域統一不同變數數與解析度的資料,零樣本重建最高到 1024³;
兩位前 Palantir 高管創立 Dream,獲得 a16z 領投的 1700 萬美元種子輪,用於開發面向建築設計、工程的建築世界模型。該模型基於全美各地許可檔案中超過 1 億平方英尺的建築資料訓練,生成方案時會考慮管線、暖通與承重等結構要素,而非只畫出一張好看的效果圖。產品已在得州和加州 10 個在建專案中用於方案構思與成本估算,目標是替代 AutoCAD、Revit 等傳統 AEC 工具。
Simon Fraser University、Meta Reality Labs 等團隊提出免訓練框架 Fluid-Gen-Zero,讓預訓練影片生成模型接入物理模擬器來生成符合物理規律的流體影片,且無需更新模型引數。它先用 Genesis 引擎模擬出物體與流體的運動軌跡,再由 VLM 決定影片分段時機,並在潛空間中對物體區域施加較強約束、對流體區域採用更柔和的約束。
Einsia AI 旗下 Navers Lab 發布 World Models' Last Exam in Physics,用 40 個任務、9 類物理現象測試 8 個影片生成模型,Seedance 2.5 以 57.76 分居首,MiniMax H3 以 54.89 分次之。評分由一致性分 C 與物理分 P 組成,物理分靠程式從影片中測量軌跡、週期、角度等量再按物理關係計算,且只有 C≥80 才計入總分。
前華為小藝多模態大模型研發負責人唐都鈺創辦觀行數智,主攻讓機器自主判斷何時介入的「主動式物理 AI」。團隊採用雙模型協同架構 ProAgent:輕量模型 StreamingJev 持續讀取環境事件流、判斷是否需要介入,Response Model 再決定回應方式與呼叫裝置,並自建評測體系 ProactiveXBench。
Physical Intelligence 上線 Pi API beta,把 π0、π0.5 等機器人基礎模型開放給開發者微調與託管推理。開發者上傳資料後,在官方管理的算力上啟動微調,再通過託管閘道器在自家機器人上跑推理,並用評估資料決定下一輪採集。早期合作方 Actor 的自主輪式裝載機已在無操作員的真實商業場景中裝卸物料,Almond 的雙臂機器人 Axol 用團隊迭代四天得到的模型為自身零件去毛刺。多數應用走雲端推理,部分遇到網路連線問題,beta 報名已開放。
崑崙萬維旗下 Skywork AI 發布並開源遊戲世界模型 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首款可在單張消費級顯示卡上即時執行的遊戲世界模型。它在 RTX 5090 上以 60 FPS、480p 畫質執行,按鍵到畫面回應不到 0.15 秒,視訊記憶體峰值約 18.5GiB。做法是把世界狀態與遊戲規則交給遊戲引擎維護,影片模型只負責生成畫面,Coding Agent 可用自然語言改寫遊戲程式碼,例如把計時賽變成追擊戰。