Claude Opus 5.5 作曲實測:自定文字樂譜格式並播放
一位使用者測試 Claude Opus 5.5 能否作曲,要求它先設計一套簡單的文字音樂格式,再建置能直接播放的 artifact 並附上範例曲目,目標是《猴島小英雄》初代的水準。成品比預期更貼近猴島主題,但結果出乎意料地好。作者由此猜測,作曲可能像此前的 3D 圖形生成一樣,是文字模型近幾個月才出現的新能力,不過要確認是新能力還是早就有,還需用更多新老模型做對照實驗。
原標題:Scrimshaw Jukebox
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| 評分 | 45 / 48(平均 46,門檻 65) |
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| 狀態 | 未入選 |
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Getting the most out of Opus 5.5 in Claude and Claude Code
Anthropic 於 2026 年 9 月 22 日發布由 Addy Osmani 撰寫的 Opus 5.5 使用指南,覆蓋 Claude 應用與 Claude Code。Opus 5.5 每次回覆前都會自行思考,無需再寫「think carefully」;它更擅長長時間多步驟任務,早期測試者可讓其連續數小時執行編碼任務。指南建議一次性給出完整任務與完成標準、在 CLAUDE.md 中寫明何時停下詢問、用子代理拆分大型審計或遷移,並把任務清單寫入檔案。
使用者用 Claude 將 100 分鐘遊戲錄影剪成 50 分鐘成片
一位業餘創作者在 Opus 5.5 發布後嘗試用 Claude 做影片剪輯,把 100 分鐘的多視角遊戲錄影剪成 50 分鐘的 YouTube 成片,全程未使用 DaVinci 或 Premiere。Claude 自動同步了音畫不同步的素材、生成轉錄並據此刪減冗餘、消除停頓、平衡音量,還製作了動畫片頭、箭頭與縮放等效果,並把錄影中的實體遊戲板重做成螢幕版。整個過程不到一天,作者只給了很少的指導。
用 Claude Opus 5.5 生成成都個性化旅行小志
一位使用者通過對話讓 Claude Opus 5.5 研究成都並生成可列印的旅行小志,最終產出九份單頁 A3 主題小志和一張標註街區的概覽地圖,內容按具體出行日期定製,涵蓋活動、票務與交通。對話階段用較低設定,生成階段拉滿,全程在瀏覽器完成,使用 20 美元訂閱方案,最終 PDF 生成約消耗兩個半 5 小時用量額度。作者認為效果不錯,但每主題一頁的固定結構導致部分內容偏冗長或過簡。
使用者實測 Opus 5.5 程式設計能力遠超 Astra
一位有基礎程式設計經驗的使用者稱,用 Opus 5.5 在約兩打提示詞內完成了一整款遊戲,包括玩法、畫面、音效與音樂,全程未寫一行程式碼;模型還能自寫測試、最佳化速度並修復觀察到的 bug。在室內導航對比中,Opus 5.5 的掃描與追蹤準確,Astra 開箱即用效果差,評分約 2/10 對 9/10。該使用者也指出 Claude 常提示工具使用過多或任務未完成,且超出額度後無法繼續使用。
Claude Opus 5.5 生成可拆解互動式 3D 噴氣發動機
Anthropic 的 Claude 官方帳號展示了用 Opus 5.5 製作的互動式 3D 噴氣發動機,使用者可對其剖切並拆解檢視內部結構。該演示發布於 2026 年 10 月 2 日,正文未說明所用工具鏈、生成耗時或是否開放體驗。