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The Verge AIAI 評分52

微軟組建 Xbox Labs,跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組

微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。

Hacker News front pageAI 評分68

AI 數天自動反編譯遊戲,Flash 版以撒獲 1440p 原生移植

AI 現在能在數天內自動反編譯遊戲,把編譯後的成品還原成原始碼再重新編譯到其他平台,產出支援高幀率、動態解析度與模組的原生版本。作者舉例 IsaacRecomp 將 2011 年 Flash 版《以撒的結合》自動移植為 C++,從鎖定 30FPS、低解析度變為原生 1440p、插值到 165FPS,同類專案已有數百個,涵蓋《科林麥克雷拉力賽 2.0》《最終幻想戰略版 Advance》《銀河戰士 Prime》,開發中的 AnyPS5 號稱可把任意 PS5 遊戲移植到 PC。

Ars Technica AIAI 評分60

Claude Code 新增規則禁止復刻現有遊戲

Anthropic 為 Claude 加入系統提示詞規則:可以開發原創遊戲、某型別遊戲或用使用者自有素材做遊戲,但不得復刻某個現存的具體遊戲,即使改名或聲稱原創也不行。該規則內部名為 tengu_heron_brook,約在 10 月 27 日出現,已在 10 月 30 日發布的 Claude Code 2.1.314 版本二進位制中得到確認;Claude Opus 5.5 的提示詞中另有獨立的同類限制。