微軟組建 Xbox Labs,跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組
微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
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微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
AI 現在能在數天內自動反編譯遊戲,把編譯後的成品還原成原始碼再重新編譯到其他平台,產出支援高幀率、動態解析度與模組的原生版本。作者舉例 IsaacRecomp 將 2011 年 Flash 版《以撒的結合》自動移植為 C++,從鎖定 30FPS、低解析度變為原生 1440p、插值到 165FPS,同類專案已有數百個,涵蓋《科林麥克雷拉力賽 2.0》《最終幻想戰略版 Advance》《銀河戰士 Prime》,開發中的 AnyPS5 號稱可把任意 PS5 遊戲移植到 PC。
據 Kotaku 報導,用 vibe coding 方式做出的 Halo、The Simpsons: Hit and Run 與 GTA Vice City 瀏覽器移植版看起來能正常執行。該話題在 Hacker News 上獲得 31 分、22 條評論。資料未提及開發者、所用模型與實現細節。
Anthropic 為 Claude 加入系統提示詞規則:可以開發原創遊戲、某型別遊戲或用使用者自有素材做遊戲,但不得復刻某個現存的具體遊戲,即使改名或聲稱原創也不行。該規則內部名為 tengu_heron_brook,約在 10 月 27 日出現,已在 10 月 30 日發布的 Claude Code 2.1.314 版本二進位制中得到確認;Claude Opus 5.5 的提示詞中另有獨立的同類限制。