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依意思最接近的 5 筆

Claude Platform release notes● 精選10/8 20:00AI 評分68

Claude Managed Agents 開放動態工作流 beta

Claude Managed Agents 的代理現在可以使用動態工作流,該能力處於 beta,需帶 managed-agents-2026-04-01 beta header。工作流是一段程式,分階段執行多個代理併合並結果,由伺服器在後臺以 workflow run 形式執行,適合審閱數百份文件這類包含大量片段的任務。

OpenAI News10/1 13:00AI 評分38

OpenAI 平台發文:超級智慧最大價值或在枯燥工作

OpenAI 新平台發布系列首篇隨筆《永恆的互補》,作者為 Hemanth Asirvatham 與 Elliott Mokski,文末註明觀點不代表 OpenAI。文章引用 Nick Bloom 等研究:維持摩爾定律所需研究人員數量是 1970 年代初的 18 倍以上,1930 年代以來全經濟有效研究投入增長 23 倍,而研究生產率下降 41 倍。作者據此提出「制度智慧」概念,認為前沿智慧與執行能力互為補充,超級智慧的價值可能更多體現在重複性執行工作上。

Simon Willison● 精選10/5 19:56AI 評分83

Anthropic 將 Cowork 的推理與 VM 全部遷到雲端

Anthropic 的 Cowork 新版本把模型推理和 VM 都放到雲端執行,每個會話獲得獨立沙箱,不與其他會話共享狀態。舊版本只在雲端做推理,工具呼叫由 Anthropic 隨桌面端下發的本地 VM 執行,使用者抱怨磁碟、電量和效能開銷,且合上筆記本工作就會停止。新架構下當雲端 VM 需要使用者裝置上的檔案時,由桌面應用負責該檔案訪問的工具呼叫。官方稱這解決了用手機使用 Cowork、任務持續執行以及不犧牲電池等問題。

The Verge AI10/3 12:49AI 評分47

Capcom 稱正為與 AI 共同開發遊戲的未來做準備

在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。

Hugging Face blog10/2 00:01AI 評分58

ServiceNow 發布 AutoSynthData,為企業 agent 自動生成訓練資料

ServiceNow CoreAI 團隊發布 AutoSynthData,用目標模型的失敗案例和更強教師模型的成功軌跡定位能力缺口,再自動生成並驗證新任務用於後訓練。任務由系統規範、使用者提示和驗證器三部分組成,需滿足可行性、真實性與難度要求,驗證器則要求一致、可靠且不繫結單一參考軌跡。團隊在 EnterpriseOps Gym 資料集上演示了該流程,模型提升後課程會轉向仍難完成的任務。