NVIDIA 微軟發布 RTX Spark,Windows 筆記本可本地跑 125B 模型
NVIDIA 與微軟在舊金山活動上發布 RTX Spark,把完整 NVIDIA AI 棧裝進 Windows 筆記本與緊湊桌上型電腦,筆記本即日預售、10 月 16 日發售,桌上型電腦 11 月上市。
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NVIDIA 與微軟在舊金山活動上發布 RTX Spark,把完整 NVIDIA AI 棧裝進 Windows 筆記本與緊湊桌上型電腦,筆記本即日預售、10 月 16 日發售,桌上型電腦 11 月上市。
在 Windows 與 Surface 活動上,微軟展示了 Copilot 的升級:可訪問 PC 上的本地檔案,並能在作業系統內執行操作。微軟把這一思路稱為 Hybrid Intelligence,即應用和工具混合呼叫本地與雲端模型來高效完成任務。Copilot 執行副總裁 Jacob Andreou 現場播放影片演示,讓 Autopilot 根據會計師的郵件幫忙處理報稅。
微軟與輝達在舊金山為首批 RTX Spark 筆記本舉辦發表會,這是輝達新的 AI PC 計算平台。其晶片採用 Arm 架構,而非 AMD、Intel 傳統的 x64,並搭配高效能 GPU,定位面向 AI 的 Windows 筆記本。微軟與輝達為此投入大量工作,讓 Windows 適配這批新機器。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布了一條連結,指向 ChatGPT 學習文件中的 Windows 沙箱頁面 learn.chatgpt.com/docs/windows/windows-sandbox。從地址看,該文件講的是 Windows 環境下的沙箱機制,但這條資料本身只有連結,沒有附帶說明、功能範圍、價格或額度等資訊。
llama.cpp 作者 Georgi Gerganov(@ggerganov)稱,llama.cpp 出現在了 10 月 7 日 Windows 活動的主舞臺上。他表示軟體與硬體棧終於走到一起,社群過去多年的努力得到體現,並期待更多使用者擁抱本地 AI。推文未說明該活動的具體內容,也未提及 llama.cpp 在其中的展示形式。
NVIDIA 將於 10 月 16 日正式發布 RTX Spark,一款面向創作者、玩家和 AI agent 的 Windows PC,主打本地 AI 效能。Tom's Hardware、TrustedReviews 等媒體評測稱其遊戲與本地 AI 表現突出,Artificial Analysis 也提供了獨立測試資料。當天舊金山、柏林、臺北、北京、首爾、伊斯坦布林等地舉辦發布活動,多數需提前報名,北京場通過微信報名。
微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
OpenAI 為在 Windows 上使用 Codex 的開發者推出基於微軟 Execution Containers(MXC)的新沙箱模式。官方稱該模式可加快環境搭建、強化網路策略執行,並提供更細粒度的檔案訪問控制。使用前提是裝置需為相容的 Windows 11。
微軟發布 Guardian Agents,用於監控企業自己部署的 AI 代理,屬於 6 月推出的 Project Perception;該產品原本假定 AI 駭客來自外部,設有紅隊、藍隊、綠隊三類代理。微軟安全業務負責人稱,前沿模型無論出自哪家都不可信,問題不在惡意,而在行為不可預測。
作者搭建了魔獸世界私服 jankcraft.xyz,並開發瀏覽器客戶端,PC 和手機均可免費遊玩。隨後用自訂 MCP 與 agent harness 通過 websocket 控制客戶端,讓 LLM 自動玩遊戲,agent 頁面已上線。本地模型需服務端開啟 CORS,作者自託管的幾個模型可能因用量增長下線;24GB 記憶體可跑 Qwen3.8-27B-GPTQ-W4A16,16GB 記憶體可用 vLLM 跑 Gemma4-e4b-coder。
微軟發布第三代自研 AI 晶片 Maia 300,將其定位為微軟產品與服務的主要 AI 推理系統,計劃 2027 年開始投入生產部署。微軟雲業務執行副總裁 Scott Guthrie 表示,相比主流的 GPU 系統,Maia 300 每兆瓦可多輸出 40% 的 token,並更能應對最新的推理模型與 agentic 任務。該晶片的設計目標是提升雲端 AI 工作負載的成本與效率,減少對 Nvidia GPU 的依賴。
llama.cpp 合併 PR #29860,新增 common_is_tty() 輔助函式並修復 Windows 上的棄用警告,由 Hugging Face 的 Adrien Gallouët 提交。
崑崙萬維旗下 Skywork AI 發布並開源遊戲世界模型 Matrix-Game 4.0,稱其為全球首款可在單張消費級顯示卡上即時執行的遊戲世界模型。它在 RTX 5090 上以 60 FPS、480p 畫質執行,按鍵到畫面回應不到 0.15 秒,視訊記憶體峰值約 18.5GiB。做法是把世界狀態與遊戲規則交給遊戲引擎維護,影片模型只負責生成畫面,Coding Agent 可用自然語言改寫遊戲程式碼,例如把計時賽變成追擊戰。
開發者發布 hw-harness,一套配合 Claude Code、Codex 逆向未公開硬體驅動的通用測試臺:在 KVM 虛擬機器裡透傳裝置跑廠商 Windows 驅動,用 Linux 主機的 usbmon 在虛擬機器外抓 USB 流量,再用自寫驅動重複同樣操作並對比兩份記錄;無匯流排可抓的裝置(如內建 MIPI 攝像頭)改讀 INF、登錄檔與 ACPI 表。