NVIDIA 擴充套件 Agent Toolkit,新增知識基礎與 Kumo 模型家族
NVIDIA 宣布擴充套件開源 Agent Toolkit,核心是全新的 Agent Knowledge Foundation:它結合 CUDA-X 庫與 Auto-Ontology,把企業原始資料對映為業務概念,讓智慧體直接查詢並預測,且無需遷移資料或改動治理控制。
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NVIDIA 宣布擴充套件開源 Agent Toolkit,核心是全新的 Agent Knowledge Foundation:它結合 CUDA-X 庫與 Auto-Ontology,把企業原始資料對映為業務概念,讓智慧體直接查詢並預測,且無需遷移資料或改動治理控制。
v0.40.7-rc1 把 GGML 與 MLX 兩個後端共用的 CUDA 庫合併進同一個 CUDA payload 目錄,消除重複打包。程序內和子程序載入 MLX 時都會解析這個打包依賴目錄;MLX 私有庫與 JIT 標頭檔案仍保留在 MLX overlay 中。此外補齊 OpenBLAS 的完整 Fortran 執行時依賴閉包,並在發布打包流程中校驗這些依賴。
llama.cpp 合併 b11405 版本更新,為 lightning indexer 在 CUDA 與 ROCm 後端新增分塊核心,針對 4 頭場景最佳化。新核心將鍵以半精度暫存、查詢逐頭載入,每執行緒負責一個鍵對兩個 token,避免點積的跨執行緒歸約;同時把乘積改為 float 計算以防 half2 溢位,並讓每個鍵元素只擴充套件一次供所有頭使用。ROCm 上內層迴圈展開 8 次,gfx908 僅用 63 個 VGPR 無溢位,R9700 上核心提速 36 倍。
v0.40.5 把 MLX 原本為 Metal 寫的自訂核心移植到 CUDA,MLX 推理路徑由此延伸到 NVIDIA GPU。同一版本中,OpenAI 相容層可在 Responses 歷史裡接受自訂工具呼叫,應用端澄清了雲支付報錯提示,文件更新模型推薦並統一措辭。此外還有 MLX 的版本號提升,以及新貢獻者 @willietran 的首次提交。
llama.cpp 發布 b11732 建置,本次唯一的程式碼改動是修掉 CUDA 後端多餘分號引發的編譯警告(#30774)。預編譯包覆蓋 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 與 openEuler,後端包含 CUDA 12.8/13.4、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO,以及 Snapdragon 上的 Adreno GPU 與 Hexagon NPU,Windows arm64 也提供 CUDA 13 版本。
llama.cpp 發布 b11402 版本,CUDA 後端改為優先採用整塊(whole-tile)FlashAttention 排程,以提升兩階段核心效率。
llama.cpp 發布 b11510,CUDA 後端的 PAD kernel 改為迴圈處理,可支援超過 65535 行或切片的填充,解除此前的行數上限(#30147)。該版本同時更新各平台預編譯產物:macOS Apple Silicon 的 KleidiAI 建置仍標記 DISABLED,openEuler 建置也未啟用;
llama.cpp 建置 b11632 為 CUDA 和 HIP 後端加入 GDN chunked kernel(自 tetherto#257 移植)。在 RTX 3090(SM86)與 RTX 4090(SM89)通過正確性和 prefill 基準測試後,CUDA 側啟用 GDN MMA,其他未測試架構繼續沿用原有 fallback;ggml 側另註明 GDN 只在 n_tokens > K 時保證最終狀態。
llama.cpp 發布建置 b11456,其中 ggml-cuda 在緩衝區初始化的 padding memset 中改用每執行緒 stream(#28782),CI 也重新為 ROCm 啟用 test-backend-ops 的 -j 並行測試。該建置覆蓋 macOS/iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler,含 CPU、Vulkan、CUDA 12/13、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL 等後端;
Mistral 與 NVIDIA 宣布合作開發 AI 原生工程工作流:以 Mistral Large 4 配合資料生成與物理建模管線,用 NVIDIA CUDA-X、Warp 加速模擬,並接入 Omniverse 生成 3D 場景與 SimReady 資產。雙方還將發布物理模型的公開基準與開放資料集,併為 CAE、EDA 中的 agentic AI 建立評測,考察工具使用、多步流程與技術正確性,同時記錄耗時與算力成本。
llama.cpp 發布 b11710,主要變更是 CUDA 後端新增 grouped experts 的 top-k 融合,並把它接入 graph_optimize,同時補上測試。同批提交還包含多處 HIP 修復,最終改為按 HIP 版本做條件編譯。
NVIDIA 發布 AIOps 平台 Minerva,為 AI 工廠提供端到端可觀測性。它把 GPU、網路、儲存、排程器與工作負載的遙測匯入動態知識圖譜,每小時分析數十億資料點,用於發現異常、預測故障並把告警風暴聚合為帶根因的事件;平台還內建 AI 助手,可連線外部 agentic 工具,目標是提升 GPU 正常執行時間與 AI 工廠產出。
一個由 AI 設計的開源 AI 加速器 openTPU 已在真實 PCIe 卡上跑通十餘款模型的真實權重,輸出與 bit-exact 模擬器逐位一致。硬體是 Xilinx Kintex-7 xc7k480t 加兩路 DDR3,LFM2.5-230M int8 解碼 59.0 tok/s、4-bit 達 85.8 tok/s;解碼受 DRAM 頻寬限制,實測跑到峰值的 82%-94%。
NVIDIA 加入歐盟委員會在都柏林 AI in Science Summit 上啟動的 AI in Science Enablers 計劃,將向歐洲科研界開放加速計算工具、算力與培訓。NVIDIA 已開源 250 多個模型、250 個資料集與 1400 多個開源專案,包括 Nemotron、BioNeMo、PhysicsNeMo、Earth-2 和 ALCHEMI NIM,可用於 agentic 推理與科學計算。
llama.cpp 發布 b11538 建置,修復 CUDA 後端的舍入問題,使 MSVC 下 CPU 與 GPU 的計算結果一致。本次發布包覆蓋 macOS/iOS、Linux、Windows、Android 與 openEuler,其中 CUDA 12/13 預編譯包分別對應 CUDA 12.8 與 13.4 庫,Linux 與 Windows x64 另有 ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL、Vulkan 建置,Snapdragon 平台提供 CPU、Adr…
llama.cpp 的 CUDA 後端重做 top-k 演算法選擇,大行數場景改用按行網格的 radix select 替代 CUB 逐行 DeviceTopKKernel,在 qwen4exp 34,816 tokens 上啟動次數從 1,671,253 次降到 2,329 次,耗時從 5,761.8 ms 降到 941.8 ms。
Ollama 發布 v0.40.9-rc0,核心改動是把 Windows on Arm(WoA)CUDA 支援所用的 CUDA Toolkit 從預發布版切換到已正式發布的版本。維護者 dhiltgen 說明,此前一直在用 pre-release,而下載站點不穩定,因此改為跟進最新的正式版 CUDA Toolkit。該 tag 於 10 月 21 日建立,附帶 2 個建置產物;這次提交只涉及 CI 依賴,沒有模型或功能層面的變化。
llama.cpp 發布 b11462 建置,本次合併的主要改動是 SYCL 後端的 fattn_kv_buffers 清理(#27689)。該版本繼續提供 macOS/iOS、Linux、Android、Windows、openEuler 的預編譯包,覆蓋 CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、OpenVINO、SYCL,以及驍龍平台的 CPU、Adreno GPU 與 Hexagon NPU。
llama.cpp 發布建置版本 b11397,主要變更是將 CUDA 後端的 neu_padded 移動到實際使用位置(PR #29940),作者為 Hugging Face 的 Adrien Gallouët。該版本繼續提供 macOS、Linux、Windows、Android 等多平台預編譯包,覆蓋 Apple Silicon、CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 等後端;
llama.cpp 發布 b11425 建置,主要變更是把 CUDA 後端的 alloc_deps 檢查改為與 batch 無關(PR #29986,修復 #29980)。該版本同時更新各平台預編譯產物,覆蓋 macOS Apple Silicon 與 Intel、iOS XCFramework、Android arm64,以及 Windows 和 Ubuntu 上的 CUDA 12、CUDA 13、Vulkan、ROCm 10.0、SYCL、OpenVINO 等後端。
llama.cpp 發布 b11555,修復了在支援 F16C 的 AVX2 CPU 上未啟用 F16C 的問題,可改善 x86 平台的 CPU 推理表現。同步更新的預編譯包覆蓋 macOS Apple Silicon、Windows 與 Linux 的 CUDA 12/13、Vulkan、ROCm 10.0、SYCL、OpenVINO,以及 Android、openEuler 等平台;
llama.cpp 合併 PR #29990,在 MUSA 後端改用向量版 lightning indexer kernel。原因是 MUSA 架構 21 與 22 的靜態共享記憶體上限為 28 KB,而 tile kernel 需要 33 KB,所以 tile kernel 不用於 MUSA;CUDA 與 ROCm 仍執行合併後的原 kernel,沒有變化。
LiteRT 發布 Tensor API,這是一個輕量 C++ 編寫層,開發者可以逐個運算元手工建置計算圖;同一份程式碼經 LiteRT 能跑在 CPU、GPU 與 NPU 上,不必為新硬體重寫。官方用 SAM 2 演示:模型全部用 C++ 編寫,在瀏覽器 WebGPU 上配合 Gemma 4 E2B 做即時多目標分割;coding agent 把它在 512×512 下的幀率從不足 10 提升到 30 以上。
llama.cpp 發布 b11662 版本(同步 ggml),預編譯建置提供 ROCm 10.0、CUDA 13(13.4 庫)以及驍龍平台的 CPU、Adreno GPU 與 Hexagon NPU 版本。
llama.cpp 版本號升至 0.7.0,建置號為 b11669。此次發布的預編譯包覆蓋 macOS(Apple Silicon 與 Intel)、Linux、Windows、Android、iOS 及 openEuler,其中新增 CUDA 13(基於 13.4 庫)與 ROCm 10.0 後端,並保留 Vulkan、SYCL、OpenVINO 等選項。
llama.cpp 發布 b11391 建置版本,唯一程式碼改動是將 CUDA 後端的 blocks_per_col 變數移到實際使用位置(PR #29939),由 Hugging Face 的 Adrien Gallouët 提交。
llama.cpp 發布 b11770 建置,CUDA 後端新增對 ssm_conv 卷積核尺寸 7 的支援(#30873),補齊狀態空間模型在 GPU 上的運算元覆蓋。該版本同時提供 macOS、iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler 的預編譯包,覆蓋 CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 及 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU、Hexagon NPU 等後端。
llama.cpp 發布建置版本 b11465,本次改動是「測試:在測試遞迴回滾時保留 anchor」(#29923)。該版本提供的預編譯產物覆蓋 macOS/iOS、Linux、Android、Windows 與 openEuler,其中 Windows 與 Linux 的 x64/arm64 均包含 CUDA 12、CUDA 13(CUDA 13.4 庫)、Vulkan、ROCm 10.0、OpenVINO、SYCL 等後端。
llama.cpp 發布 b11384 版本,官網為 llama.app,並附 GitHub 建置證明。該版本提供 macOS、iOS、Linux、Android、Windows 及 openEuler 的預編譯包,涵蓋 Apple Silicon、CUDA 12/13、ROCm 10.0、Vulkan、SYCL、OpenVINO 與 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU、Hexagon NPU 等後端。
llama.cpp 發布 b11399 版本,主要變更是重構 CUDA swizzling 程式碼並修復模板與迴圈邊界。該版本繼續提供 macOS、Linux、Windows、Android 等多平台預編譯包,其中 macOS Apple Silicon 的 KleidiAI 版本被標記為 DISABLED,openEuler 建置同樣被停用。