Opus 5.5 全自動製作四年 AI 回顧影片
Opus 5.5 幾乎完全自主地製作了一支兩分鐘的“四年 AI 回顧”影片。作者只提供了創意、工作資料夾和音樂檔案,模型自行檢索四年 AI 資料、尋找素材與截圖、編寫 HTML 與動畫程式碼、用 Playwright 渲染場景、用 FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出成片。
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Opus 5.5 幾乎完全自主地製作了一支兩分鐘的“四年 AI 回顧”影片。作者只提供了創意、工作資料夾和音樂檔案,模型自行檢索四年 AI 資料、尋找素材與截圖、編寫 HTML 與動畫程式碼、用 Playwright 渲染場景、用 FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出成片。
Capcom 在 RE: 2026 開放會議上表示,正為“與 AI 共同製作遊戲的未來”做準備,計劃把 AI 技術整合進開發工作流。程式設計師 Satoshi Ishida 在演講中稱,製作《生化危機》這一量級的遊戲時,連簡單任務都極其耗時,AI 是應對方案。但 Capcom 此前曾表示不會使用 AI。
美國亞利桑那州上訴法院裁定,2021 年路怒槍殺案兇手 Gabriel Paul Horcasitas 需重新量刑,原因是原審量刑時播放了受害者家屬用 AI 生成的受害者影片。法院認為該影片並非記錄真實事件,而是受害者妹妹想像出的受害者形象與想法,超出了可採納範圍。Horcasitas 原被判 10 年監禁,現年 55 歲。
Google DeepMind 發布一期播客,討論 AI 生成內容逼真化後如何驗證內容來自人類、機器還是自然,核心手段是來源溯源與不可感知水印。節目時間軸顯示內容涵蓋水印定義、SynthID、影像與影片、SynthID Bio 以及未來韌性,其中 SynthID 部分從 4 分 35 秒開始,SynthID Bio 從 19 分 28 秒開始。
一位獨立開發者用 Claude Opus 智慧體(Claude Code)配合 Remotion 製作了 Mac 應用 Tack+ 的發布影片,並因此獲得前 10 位客戶。影片全長 45 秒、60 fps,輸出 1080p 與 4K,含法語和英語版本,全部由程式碼生成,沒有 After Effects、素材庫或授權音樂。智慧體無法直接看影片,就渲染幀聯絡表自行檢查並修正標題重疊、轉場空白等問題,但聲音部分它只能測響度和峰值,無法試聽,需人工把關。
Uisato Studio 上線 Oscilloscope Diffusion,一種通過擴散模型干預已有影片的新方法:以原影片的運動與形態為起點,重新詮釋其紋理、材質與視覺語言。演示素材來自作者的 TouchDesigner 音訊反應幾何視覺化系列 Oscilloscopes, everywhere(已更新至 v1.2),也可輸入任意影片源。使用者可選擇源影片、用提示詞描述處理方式,並通過精選 LoRA 與可編輯時間線控制結果與原始畫面的接近程度。