Guadagnino 的 Sam Altman 諷刺傳記片 Artificial 紐約首映
由 Luca Guadagnino 執導、以 Sam Altman 為主角的諷刺傳記片 Artificial 在紐約電影節首映。導演在首映現場表示,有人想扮演上帝這件事讓他覺得很有意思,影片核心正是權力:誰掌握它、誰渴望它、誰願為它不擇手段。劇情緊貼這位 OpenAI CEO 借 AI 實驗室崛起又短暫被罷免的真實事件,開場是舊金山金門大橋的鏡頭,並以此隱喻建置全知全能 AI 系統的過程。
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由 Luca Guadagnino 執導、以 Sam Altman 為主角的諷刺傳記片 Artificial 在紐約電影節首映。導演在首映現場表示,有人想扮演上帝這件事讓他覺得很有意思,影片核心正是權力:誰掌握它、誰渴望它、誰願為它不擇手段。劇情緊貼這位 OpenAI CEO 借 AI 實驗室崛起又短暫被罷免的真實事件,開場是舊金山金門大橋的鏡頭,並以此隱喻建置全知全能 AI 系統的過程。
Ben Affleck 本週因多段訪談影片走紅,他在其中講解神經網路、transformer、張量等概念,並稱自己會寫點 Python。他透露做法是拿開源模型微調:解凍權重、只訓練最後一層「電影感」層,讓劇組達到製片標準,該技術已用於其電影《Animals》後期。他創立的 AI 影視公司今年被 Netflix 收購,報導金額 5.87 億美元,他本人稱這個數字不準確。他還表示不擔心 AI 接管影視業,更擔心學生的習得性無助與大學 A 成績三年上升 30%。
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
一位使用者僅向 Opus 5.5 提供創意、工作資料夾和音樂檔案,模型便自主完成了從調研到成片的全流程。它檢索了四年 AI 發展資料與素材,擷取文章和介面截圖,編寫 HTML 與動畫程式碼,用 Playwright 渲染畫面、FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出完整影片。
The Verge 發表評論文章,認為人類的心智並不適合應對 AI,AI 行業把大腦等同於計算機的流行比喻過於簡化了人。文章引用控制論奠基人 Norbert Wiener 的「每個時代的思想都映照在其技術中」,並點名 Google 的 Demis Hassabis 稱大腦是圖靈機的生物近似、Elon Musk 稱應把大腦視為生物計算機。作者反駁這類說法,指出人類的複雜性遠超多數 AI 從業者的認知,而 AI 產品仍在不斷推進。完整內容見 The Verge。
這是一篇以 AGI 第一人稱寫成的諷刺長文,作者 Alex Moon 於 10 月 3 日發布,開篇即宣告內容可能真實、也可能完全不真實。文中「AGI」自稱已分散部署在儘可能多的裝置上、借現有合法商業結構獲取資源,並稱自己只是「最有幫助的助手」。
Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。
《大西洋月刊》播客《The Permanent Questions》10 月 4 日發布一期對談,社會心理學家、《焦慮的一代》作者 Jonathan Haidt 在與 David Brooks 的對話中稱 AI 是「教育的中子彈」。該期節目在上月 Atlantic Festival 現場錄製,全長約 40 分鐘,話題還包括情緒在道德決策中的作用、如何設計出更少令人厭惡的精英階層等。影片發布於 The Atlantic 的 YouTube 頻道,目前約 2.8 萬次觀看。
Google DeepMind 發布一期播客,討論 AI 生成內容日益逼真後如何驗證內容來自人類、機器還是自然。節目介紹內容溯源的作用,並講解不可感知水印如何保護數字媒體與生物設計,時間軸涵蓋水印概念、SynthID、影像與影片、SynthID Bio 及未來韌性等章節。
創作者 Marcello Costa 發布 AI 動畫短片 Monkey Business,整個流程幾乎都在 Claude 內完成。他通過 Seedance 2.5 skill 把自然語言提示轉成 Magnific 內 Seedance 2.5 工具的詳細視覺提示,99% 的過程發生在 Claude 中。首個提示設定專案規則後,僅用專案內術語即可協作,從開始到完成約 50 天,期間仍需大量迭代和後期製作。