多智慧體系統三種架構模式與只在生產暴露的失敗模式
一篇工程實踐文章總結了多智慧體系統的三種架構模式:orchestrator-worker 由編排者拆解任務並彙總工作者結果,blackboard 讓多個 agent 讀寫共享狀態,pipeline 按固定順序串聯專職 agent。作者給出的選擇標準是:拆解能提前寫成清單就用 pipeline,拆解方式已知但細節取決於輸入就用 orchestrator-worker,解法路徑要等 agent 探索後才明確才用 blackboard。
給出三種多智慧體模式的具體選擇標準,並點名只在真實輸入下出現的無限委派迴圈與成本失控,適合把單 agent demo 推向生產系統的開發者。
原標題:Building a Multi-Agent System from Scratch: Architecture Patterns
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