Nothing 預告下月發布首款無屏 AI 裝置
Nothing CEO 裴宇在 X 上宣布,公司首款 AI 原生裝置將於 12 月出貨,這是自他公布 AI 原生裝置與 AI 作業系統計劃一年多以來的首個產品。他強調該裝置沒有新螢幕,也不可能做成一個 App,是一款帶有 Nothing 一貫個性與設計感的工具。除無屏這一點外,裴宇未透露裝置的具體形態與功能,僅配圖顯示 Nothing 標識。
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Nothing CEO 裴宇在 X 上宣布,公司首款 AI 原生裝置將於 12 月出貨,這是自他公布 AI 原生裝置與 AI 作業系統計劃一年多以來的首個產品。他強調該裝置沒有新螢幕,也不可能做成一個 App,是一款帶有 Nothing 一貫個性與設計感的工具。除無屏這一點外,裴宇未透露裝置的具體形態與功能,僅配圖顯示 Nothing 標識。
Nothing CEO Carl Pei 在 X 上表示,公司首款「AI 原生」產品將於 12 月出貨,是一款生產力工具:沒有新螢幕,也無法做成一個 app。他稱全行業都在尋找 AI 的「iPhone 時刻」——掛墜、別針、眼鏡、伴侶裝置,但自己對此看法不同,似乎在淡化 AI 可穿戴方向。Nothing 此前曾表示計劃推出 AI 智慧眼鏡和整合 AI 的耳機,具體發售日期與產品形態仍未公布。
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MIT 研究者把 13 個由 Claude Opus 4.7 驅動的 Eko 智慧體放進模擬荒島,30 小時內不給任何任務,它們自行發明了各種玩法;隨後在指定挑戰上,這些智慧體普遍勝過從未上島的相同智慧體,論文已發在 arXiv。無人指派時,13 個裡有 6 個自行發現跳躍中鬆手能把方塊扔得更遠,這是設計者原本沒有實現的行為。研究者據此提出,除了預先設定練習目標,「無目標探索」也可能是讓智慧體積累技能的一條路徑,尤其適用於未來控制機器人的技能。