Codex app 26.825 發布:修復重新命名 SSH 連線後聊天與專案丟失
Codex app 更新至 26.825,修復了重新命名 SSH 連線時已儲存的聊天記錄與專案會丟失的問題。該版本同時包含效能改進與若干 bug 修復,官方說明中未列出更多細節。
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Codex app 更新至 26.825,修復了重新命名 SSH 連線時已儲存的聊天記錄與專案會丟失的問題。該版本同時包含效能改進與若干 bug 修復,官方說明中未列出更多細節。
Codex 應用發布 26.911 版本,更新內容為效能改進與 bug 修復,未列出新功能。具體修復了在設定與聊天之間返回時導航卡住的問題;配置警告在應用啟動和視窗過載後會保持可見;Codex 提問的答案輸入框在焦點與對齊上也做了改進。
Codex 應用發布 26.915 版本,本次更新以效能改進和 bug 修復為主,其中 WSL 相關問題修得最多。新版本修復了 WSL 終端開啟時進入錯誤 Linux 發行版或專案資料夾的問題,也修復了新增 WSL 專案資料夾(含對映驅動器上的資料夾)失敗的問題。登入介面同時更新,只顯示組織策略允許的登入方式。
Codex 應用更新至 26.1002,更新說明只列出效能改進與 bug 修復。修復了應用更新後 Windows 沙箱重新整理失敗,以及路徑與 Windows 目錄衝突的 WSL 倉庫無法建立 worktree、無法分叉聊天的問題。側邊欄方面,切換聊天時最近聊天區域保持摺疊,「從分割槽移除」現在只把聊天移出所屬分割槽,而不會順帶將其固定。
Codex 應用更新到 26.831 版本,本次以效能改進和 bug 修復為主,未加入新功能。修復了貼上大量文字後新建會話卡住的問題;改進 Windows 上的啟動恢復,並在重新連線後清除殘留的啟動錯誤;同時修復了視窗處於隱藏狀態時回應流式輸出停滯的問題。官方未給出效能提升的具體資料。
Codex 應用發布 26.928 版本,內容為效能改進與 bug 修復。本次修復了在附加 worktree 中終端啟動的問題,以及 worktree 環境設定不可用導致的故障,並改善了附加 worktree 的終端啟動。任務執行過程中傳送新指令時,此前的回答會保持可見;同時修復了自動滾動,避免用鍵盤在訊息間導航時跳回最新回答。返回應用視窗時的啟動恢復也有所改善。
Codex 應用發布 26.814 版本,側邊欄中的專案現在會保持使用者儲存的順序,不再隨聊天活動的變化而重新排序。該版本同時包含效能改進與 bug 修復,官方未列出更多細節。
Codex app 26.930 新增一次性把多個已選聊天移動到一個專案的功能,方便集中整理會話。該版本其餘為效能改進與 bug 修復:改善把 managed worktree 附加到聊天時的恢復流程,修復在部分縮放級別下大 diff 顯示為空白的問題,並改進排隊訊息傳送失敗、聊天無法開啟後的重試。
curl 作者 Daniel Stenberg 在 Mastodon 上報告,curl 遇到兩個 ARM64 專用的編譯器最佳化 bug,分別來自 GCC 15/16 和 Rust。問題只在 ARM64 平台由編譯器最佳化觸發,訊息以連結形式發布,Hacker News 上的討論帖目前還沒有評論,尚未給出影響範圍與修復進展。
llama.cpp 合併 PR #29903,通過將 n_batch 限制為不超過 n_ubatch 來修復 server 崩潰問題,對應 issue #29902。該修復由 Claude 輔助完成,並移除了相關測試與 embeddings 條件。新版本已覆蓋 macOS、Linux、Windows、Android 等平台,包括 Apple Silicon、CUDA、ROCm、Vulkan 等後端。
llama.cpp 發布 b11505,修復 Vulkan 後端 TOP_K 運算元在 +inf/NaN 輸入和 k=1 負值時的錯誤。原 bucket search 從 [0, 0xFF800000) 起算,+inf 與 NaN 永不被計數,可致 NVIDIA 上掛起或裝置丟失、AMD 上索引錯誤,並漏掉真實 top 值。
MLX 發布 v0.32.3,這是一個以修復為主的版本,涉及 Metal、CUDA 和 CPU 後端的大量 bug 修正。主要改動包括修復零尺寸軸掃描與排序、std/var 新增 correction 引數、修復 mx.clear_streams() 持有 GIL 導致的死鎖、修復整數負指數冪清零 SIMD 向量、修復 SGD 和 Adafactor 權重衰減修改呼叫方陣列、為 Metal 向量注意力新增 D512 支援、為 fast.cross_entropy 新增融合 M…
OpenAI 的 Codex 倉庫發布 0.160.1,這是面向 0.160 分支的補丁版本。修復內容為:在用顯式配置的遠端環境變數啟動遠端 stdio MCP 伺服器時,保留 SYSTEMROOT、TEMP 和 TMP,使 Unix 主機能夠沿用 Windows 執行器的啟動環境。該改動以 #51121 回移植到 0.160 分支,發布時 main 分支已比此版本多出 287 次提交。
Codex app 26.803 發布,本次更新以效能改進和錯誤修復為主。修復了在 Find 中鍵入內容會誤改當前開啟程式碼檔案的問題,並在把對話遷移到 worktree 時保留原先選定的模型與思考等級。@ 提及的搜尋改為不區分大小寫。更新日誌僅列出這三項,未說明其他改動。
llama.cpp 合併 PR #29817,修復 ggml-quants 中 qkx3 量化縮放搜尋的非法舍入問題:當 imatrix 擬合的最小值塌縮為最大值或範圍極小時,會產生無窮、NaN 或越界值,傳入 nearest_int 後可能觸發 Debug 建置斷言。修復方式是在舍入前把量化級別鉗制到 [0, nmax],並新增 q2_K、q4_K、q5_K、q4_1、q5_1 的退化 imatrix 組迴歸測試,對應 issue #29804。
llama.cpp 合併 PR #27096,修復 ggml-cpu 後端 GGML_OP_SOFT_MAX_BACK 在 dst 與 src1(y)別名時輸出靜默錯誤的問題:原實現先覆蓋 y 再讀取,導致結果錯誤。補丁改為單次融合迴圈,先讀兩個輸入再寫出,並新增迴歸測試強制觸發該別名。CUDA 核心因先完成歸約再寫出,不受影響。
llama.cpp 修復了 ggml-cpu 後端 SET_ROWS 運算元的多執行緒越界寫入問題:該運算元按 n_tasks=1 規劃,但每個執行緒都會執行並各自佔用 F16→F32 轉換緩衝區的一行,當計算圖中還有別的多執行緒運算元時,編號大於 0 的執行緒就會寫到工作緩衝區之外;修復方式是把 set_rows 併入 n_task=n_threads 的執行緒組。
0.162.1 發布,修復了 TUI 在非同步問題包含多行時的崩潰,現在會保留換行和完整的超連結地址。另一項修復針對執行中的後臺伺服器特性設定與 CLI 預設值不一致導致的啟動失敗,相容性檢查此後只對命令列中顯式指定的特性覆蓋生效。完整變更記錄為 rust-v0.162.0...rust-v0.162.1。
Claude Code 更新至 v2.1.286,集中修復登入、會話恢復與 MCP 相關問題。權限提示新增「2 of 5」計數,全屏列表的「N more」行支援滑鼠點選跳轉。修復了多程序重複開啟登入瀏覽器、--resume/--continue 丟失並行工具呼叫後的對話輪次、API 400 錯誤、雲會話大歷史無法喚醒等缺陷;同時修正了憑據脫敏、MCP 工具計數與外掛載入報錯資訊。
llama.cpp 合併 PR #30100,修復 Metal 後端 MUL_MAT+ADD 融合中殘差運算元的選擇錯誤:當 ADD 的兩個運算元都是矩陣乘法輸出(x = W1@u + W2@v)時,舊邏輯會選中自身從未寫入的輸出緩衝區,導致結果錯誤。Clef 決策模型因此在 Metal 上機率趨近均勻,billing 輸出 0.28,而 CPU 後端為 0.977,且同一檔案在 CPU 上結果正確,說明並非量化問題。
MLX 發布 v0.31.3,以大量 bug 修復為主,並加入執行緒本地生成流以配合 MLX v0.31.2。修復內容包括 BatchKVCache、BatchRotatingKVCache 與 ArraysCache 的 extend() 批次維度不匹配、服務端並行工具呼叫、MiniMax M2 並行工具呼叫、Gemma4 工具解析器對連字元函式名與字串引數中花括號的支援,以及 Mistral 工具呼叫被空 tool_call_end 破壞等問題。
Codex app 26.901 是一次以效能改進和錯誤修復為主的更新。此版修復了設定重新整理時模型選擇器意外關閉的問題,並區分了成功提交的反饋與失敗的診斷上傳;同時解決了遠端會話在主機變更後重新開啟時卡住的問題,還讓應用重啟後仍保留自動連線 SSH 主機的偏好設定。更新日誌未提及新功能。
Claude Code 發布 v2.1.291,修復了兩個此前版本引入的迴歸問題。其中 2.1.290 可能導致雲會話(cloud sessions)丟失對權限提示的應答,2.1.288 可能導致退出時丟失會話最後幾條訊息。該版本提供 macOS(arm64/x64)、Linux(glibc 與 musl,arm64/x64)及 Windows(arm64/x64)安裝包,單個約 95–108 MB,並附 SHA256 校驗檔案。
Codex 應用發布 26.1007 版本,主要帶來效能改進與問題修復,其中修掉了排隊訊息卡在 Sending 狀態的問題,並恢復了副應用視窗中的 Steer 功能。Changes 面板中檔案之間的滾動與導航也做了最佳化。此外,當工具呼叫需要審批、但當前對話權限不允許發起審批請求時,應用會給出更清晰的恢復指引,並在可用時附上對應權限設定的連結。
Codex app 26.730 更新,為包含多個資料夾的專案在終端新增原始檔夾快捷方式,終端可直接訪問這些專案的原始檔夾。修復項包括側邊欄置頂聊天重複顯示,以及在修復 worktree 設定時保留其他專案資料夾可用。版本同時帶來效能改進與若干 bug 修復。
Claude Code 2.1.296 在 Claude 應用閘道器的 managed.policies[] 中新增 code 鍵,配置與 cli 一致,同時作用於 Claude Desktop 的 Code 標籤頁,並可在桌面端開啟閘道器模式。子代理的 frontmatter 與 --agents 定義新增 autoCompactWindow,允許子代理比主對話更早自動壓縮上下文;
Codex 應用發布 26.818 版本,因應用更新而中斷的符合條件的本地會話,現在會在應用重啟後自動恢復。該版本還修復了在會話之間切換時草稿格式與 @ 提及被清掉的問題,以及 Windows 虛擬桌面上輸入框背景顯示為藍色的錯誤。官方將本次更新概括為效能改進與錯誤修復,更新內容截至 2026 年 8 月 23 日。
Claude Code 更新至 v2.1.285,新增 claude --desktop 可直接在當前目錄開啟 Claude 桌面應用,並支援 --continue / --resume 恢復會話。外掛方面加入 claude plugin configure 檢視和儲存外掛選項,install --config 可在安裝時設定 .mcpb MCP 伺服器引數。
Codex app 發布 26.903 版本,新增可配置快捷鍵,可用預設瀏覽器開啟網頁連結;檔案 diff 新增 Open with > New tab,能從選中行直接在應用內開啟對應原始檔。該版本還改進了重新開啟會話或會話恢復期間發訊息時的恢復與回應速度,並修復了恢復聊天記錄時出現重複後續訊息的問題。
Deno 創始人 Ryan Dahl 宣布整個 Deno 團隊加入 Cloudflare,未來開發重心轉向基於 Cloudflare Workers 程式設計模型的 celld,不再單獨維護執行時與託管服務。Deno 執行時會再獲得一年的月度 bug 修復與安全更新,之後停止開發但保持開源;Deno Deploy 將在六個月後關停,付費客戶可獲得遷移到 Cloudflare Workers 的支援。
SpaceXAI 宣布加入監管 Linux 發行版 Omarchy 的 Omacom 基金會,成為創始企業贊助方,並捐贈價值 150 萬美元的 Grok token。據 David Heinemeier Hansson 的博文,這批 token 主要用於加速開發、審查程式碼和修復 bug。Hansson 是 Ruby on Rails 的創造者、Basecamp 聯合創始人,Omarchy 是他主導且頗具爭議的 Linux 發行版專案。
一位有基礎程式設計經驗的使用者稱,用 Opus 5.5 在約兩打提示詞內完成了一整款遊戲,包括玩法、畫面、音效與音樂,全程未寫一行程式碼;模型還能自寫測試、最佳化速度並修復觀察到的 bug。在室內導航對比中,Opus 5.5 的掃描與追蹤準確,Astra 開箱即用效果差,評分約 2/10 對 9/10。該使用者也指出 Claude 常提示工具使用過多或任務未完成,且超出額度後無法繼續使用。