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機器之心● 精選AI 評分85

Meta 與微軟削減 Claude 使用,轉向自研 AI 程式設計工具

據 The Information 報導,Meta 和微軟正在減少員工對 Claude 的依賴,推動開發者轉向自家 AI 工具。Meta 內部 Claude Code 活躍使用者從 6 萬降至 3 萬,減少 50%,由自研的 Muse Code 和 MetaCode 補位,最近一個 28 天週期在 Claude Code 上花費超 1.05 億美元。

Ars Technica AIAI 評分59

AI 克隆遊戲太快,獨立開發者推遲公開 demo

獨立工作室 Alliance Arts 推遲了《Drunken Goddess Reflux》在 Steam Next Fest 的公開試玩,原因是擔心 demo 的畫面與玩法被 AI 或其他工具快速模仿複製,仿製品甚至可能在本作正式發售前搶先上線。團隊表示,除了直播限制的管理問題外,AI 程式設計工具讓克隆變得高效,是這次決定延期的關鍵。這也讓更多開發者對過早、大範圍展示早期作品變得謹慎。

Ars Technica AI● 精選AI 評分80

研究:AI 程式設計代理生成更多程式碼,軟體產出未增加

哈佛大學研究者在 700 多家公司、70 萬名員工、3 億條工作事件的資料中發現,AI 程式設計工具並未讓企業軟體產出增加或減少用人,編碼階段省下的時間被下游環節吸收。程式碼審查時長明顯增加,pull request 更常需要返工,審查者留下的評論也更多。研究據此認為人工程式碼審查是 AI 編碼效率的主要瓶頸。

TechCrunch AIAI 評分70

Anthropic 報告:初級技術招聘佔比從 27% 降至 9%

Anthropic 發布報告稱,其技術部門初級員工佔比已從 2025 年初的 21% 降至 14%,初級技術招聘佔比降幅更大,從 27% 降到 9%。技術團隊佔整體員工比例也從 61% 降至 56%,公司稱部分原因是程式設計工具讓非技術員工能自己寫軟體。員工人均會議時間同比增加 20%,技術貢獻者增加 16%;4 月調查中 20% 員工稱工作已從做事轉為管理 Claude,報告認為人的注意力與判斷正成為生產力瓶頸。