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Character.ai 申請破產,檔案披露算力支出遠超收入
Character.ai 已申請破產,破產法庭檔案披露其算力支出長期遠超收入:2024 年每月 AI 算力花費 1380 萬美元,2025 年降至 1000 萬美元,而訂閱收入峰值僅每月 280 萬美元,含廣告的全部收入峰值 530 萬美元。2026 年 1 至 8 月算力支出 5610 萬美元,8 月仍每月虧損約 800 至 900 萬美元。
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Character.ai 已申請破產,破產法庭檔案披露其算力支出長期遠超收入:2024 年每月 AI 算力花費 1380 萬美元,2025 年降至 1000 萬美元,而訂閱收入峰值僅每月 280 萬美元,含廣告的全部收入峰值 530 萬美元。2026 年 1 至 8 月算力支出 5610 萬美元,8 月仍每月虧損約 800 至 900 萬美元。
Anthropic 的 S-1 招股書為它儘可能多地把錢投向算力提供了財務依據。The Verge 的評論認為,公司把未來押在高速增長上,只有這樣才不至於破產,同時還要讓華爾街相信它做的是賣 IT 合約的生意。原文未披露具體營收、算力支出或融資數字。
Anthropic 向投資者披露,2026 年第三季度(7 至 9 月)營收 168 億美元,較二季度的 115 億美元增長近 50%,一季度約為 48 億美元;剔除股權激勵後的調整後運營利潤率為 11%,每 1 美元算力支出對應 1.70 美元收入。公司同時表示,競爭對手蒸餾其模型輸出曾貢獻 5% 至 7% 的營收,第三季度已大幅削減這部分用量。相關溝通發生在公司 IPO 之前。