Google Play 將支援託管個人 AI 生成應用
Google 宣布 Play Store 將很快允許私人託管並分享自己用 AI 生成的應用。此前在 2025 年上線的 Ask Play 聊天機器人也從應用詳情頁擴充套件為通用搜尋入口,可提問並生成含詳細對比圖表的推薦,Gemini 隨後會推出類似能力;面向遊戲的 Game Finder 則基於 12 億 Android 玩家的使用資料建置 Gamer DNA 檔案,用來匹配玩法相近的人。
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Google 宣布 Play Store 將很快允許私人託管並分享自己用 AI 生成的應用。此前在 2025 年上線的 Ask Play 聊天機器人也從應用詳情頁擴充套件為通用搜尋入口,可提問並生成含詳細對比圖表的推薦,Gemini 隨後會推出類似能力;面向遊戲的 Game Finder 則基於 12 億 Android 玩家的使用資料建置 Gamer DNA 檔案,用來匹配玩法相近的人。
Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground,用文字提示就能生成可在瀏覽器執行的遊戲,無需程式設計能力。使用者可選擇問答、競速等型別,指定 2D 或 3D、單人或多人玩法,還能上傳圖片讓 AI 轉成符合美術風格的遊戲資產;成品支援手機與電腦遊玩、連結分享或發布到 Explore 畫廊,並可持續修改。
Google 在美國推出新功能,讓用 AI Studio vibe-code 的個人 Android 應用無需再把手機連到電腦,可直接通過 Play Store 啟動。這類個人應用的建立能力今年 5 月就已上線,Google 稱它們依然私密、安全,並與公開商店目錄分開,用普通 Google 帳號即可啟動,之後還會支援分享給指定的一小部分人。
Google 10 月 7 日推出實驗性遊戲平台 Playground,使用者通過對話式介面輸入文字提示即可建立、試玩和分享自訂遊戲,無需程式設計經驗。Playground 基於瀏覽器,手機和筆記本都能玩,作品可保持私密、生成分享連結或發布到 Explore 畫廊,畫廊遊戲經安全稽核,並支援排行榜與部分品類的多人玩法。該平台今日面向美國 18 歲以上使用者開放,建立權限按 Google One 會員等級分級放開;與 Unity Spark 的整合正在測試,封閉 beta 即將推出。
Google 發布實驗性遊戲平台 Playground,使用者無需程式設計經驗,用簡單文字提示即可在幾分鐘內做出自訂遊戲。平台提供 Trivia、Tower Defense、Racing 等熱門型別,也可從零開始,採用對話式介面;Discover 板塊展示他人作品,涵蓋平台跳躍、問答、街機射擊、文字解謎與體育等型別。頁面提示訪問可能需要訂閱,僅在部分國家開放,且限 18 歲以上使用者。
Google 宣布,Android 使用者現在可通過 Google Play 在裝置上執行私人 vibe-coded 應用,無需先公開發布到 Play Store。應用不會出現在商店搜尋或列表頁,僅建立者本人可見;使用者可用 Google AI Studio 建置,但仍須遵守 Play 政策,初期僅限美國 18 歲以上使用者。Google 還計劃讓使用者日後分享給可信好友,並在應用走紅時通過信任與安全稽核轉為公開上架;
Meta 的消費級 AI 產品 Muse 已在美國 App Store 榜首停留一段時間。其核心能力(瀏覽器與電腦操作、雲端工作流、定時任務、手機遠端控制)在 Codex、Claude Code 等工具中已存在一年多,Muse 的差異在於把複雜選項抽象為單一聊天介面,並靠廣告而非賣 token 變現,免費額度因此相當寬鬆。作者認為這可能是 agentic AI 首次對普通消費者變得可理解。
Shopify 宣布允許消費者配置自己的 AI agent 代為下單購買,且不再需要與 Shopify 單獨做合作整合,任何 agent 都可訪問其超過 10 億條商品列表(目錄同時包含 Shopify 店鋪內與店鋪外的商品)。此前在 9 月,Shopify 已與 Meta 合作,讓其 Muse agent 能代替使用者瀏覽和購買商品,此次是把這一能力從單一合作方擴充套件到通用接入。
Google 週二上線 SynthID 驗證網站,任何人可上傳圖片、影片或音訊,檢查是否為 AI 生成。該工具此前只向部分記者、媒體從業者和研究人員開放測試,現已全面開放,支援 JPG、PNG、HEIC、MP4、MP3、WAV 等十餘種格式。SynthID 自 2023 年推出,Google 的 Nano Banana、Veo、Lyria 模型以及 Gemini、Flow、Vids 等生成工具都會為產出加水印,OpenAI、Nvidia、Kakao 也已支援。
Epic Games 已通知員工,延期中的迪士尼遊戲將改為 AI first 專案,由全 AI 工作流生成、不再手寫程式碼。該專案包含漫威與星球大戰角色,原定今年 3 月發布,因低估所需人力而延期;此前 3 月公司已裁員 1000 人。據 Bloomberg 報導,員工得知訊息後十分震驚,有人希望這只是玩笑,Epic 發言人則確認正在推進 AI 加速開發,迪士尼未作回應。
Meta 週三宣布其 AI 助手 Muse 上線 iPad 專用應用,距 9 月 8 日登陸 iOS 和 Android 僅一個月。據 Sensor Tower 估算,Muse 上線以來安裝量已超 660 萬。該應用可連線使用者帳號管理郵件、會議、賬單,並完成訂預訂、訂雜貨、購物等任務;隨 iPad 版發布,Meta 新增 Asana、Canva、Dropbox、Figma、GitHub、Zoom、Notion 等聯結器及 Meta 廣告帳戶支援。
Google DeepMind 宣布 SynthID Detector 現已向所有人開放,可用來判斷網上內容是否由 AI 生成。該工具除 Google AI 外,還支援檢測 OpenAI、NVIDIA、Kakao 等行業夥伴工具生成的內容,Apple 即將加入。使用者可通過 synthid.com 試用。
macOS 27 Golden Gate 取消了關閉 Apple Intelligence 的開關,GitHub 開發者 Om Lahore 為此發布命令列工具 RemoveMacAI,可一鍵關閉該功能並釋放磁碟空間。據 GitHub 頁面,該操作完全可逆;作者稱 Apple Intelligence 模型約佔 12GB,The Verge 則指出實際佔用可能超過 30GB。此前使用者在設定中只能逐項關閉 AI 功能,模型檔案仍會留在磁碟上。
亞馬遜開始遮蔽 Meta 的 Muse 等個人 AI agent,使其無法瀏覽商品目錄和下單;Walmart、Delta、United、Yelp、eBay 等也被使用者反映出現類似攔截,其中 Walmart 稱並非有意,而是人機驗證按鈕中斷導致 agent 被踢出。Meta、Walmart、Stripe、Sierra、Genesys 等已著手製定面向電商的 agent-to-agent 開放標準,用於區分代表使用者的良性 bot 與惡意爬蟲。
前 Plaud 高管創辦的 AI 應用公司完成 2600 萬美元融資,該應用的核心能力是在後臺持續收聽使用者。原文稱,其思路延續科技公司的主張:AI 瞭解一個人越多,就越能協助任務並給出合適建議,而這要求應用與裝置持續聆聽、觀看或記錄使用者活動以收集上下文。報導未提及產品名稱、上線時間與具體功能。
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
據 Bloomberg 報導,Epic Games 計劃在一款尚未公布的迪士尼遊戲中使用 AI 生成程式碼與美術,該專案已從原定 3 月發售視窗延期。專案開發者被下達「AI 優先」指令,要求更多使用 Anthropic 的 Claude 等工具來完成遊戲;一位遊戲總監在內部訊息中稱「不再手寫程式碼」,並告知遊戲全部美術都將「由完整 AI 工作流生成」。Epic 發言人 Jake Jones 向 Bloomberg 表示,公司正在「擁抱 AI 加速的開發」。
OpenAI 開發者帳號公布了一批正在建置 plugin extensions 的公司,包括 Adobe、Canva、Figma、Shopify、Instacart、Atlassian、tldraw 和 MagicPathAI。帖文只列出參與方,未說明這些外掛的具體功能、上線時間或適用平台,涉及設計、電商、協作與繪圖類產品。