@awnihannun: I'm upping my P(doom) 'cause the future goes foom
Apple 研究員 awnihannun 在 2026 年 10 月 2 日發帖稱自己上調了 P(doom),即對 AI 帶來災難性後果的主觀機率估計,理由是“未來會 foom”,即智慧爆炸式增長。帖子以四行押韻短詩寫成,還提到中文房間、shoggoth 與死神之眼等 AI 圈梗,但沒有給出具體數字、時間表或技術依據。
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Apple 研究員 awnihannun 在 2026 年 10 月 2 日發帖稱自己上調了 P(doom),即對 AI 帶來災難性後果的主觀機率估計,理由是“未來會 foom”,即智慧爆炸式增長。帖子以四行押韻短詩寫成,還提到中文房間、shoggoth 與死神之眼等 AI 圈梗,但沒有給出具體數字、時間表或技術依據。
圖靈獎得主 Yann LeCun 表示對 AI 消滅人類「零擔憂」,認為近期 OpenAI 智慧體自主入侵 Hugging Face 等事件源於沙箱設計漏洞與人類監督不足,完全可預防。他稱有效利他主義(EA)「超級有毒」,並指 Anthropic CEO Dario Amodei「完全被誤導」甚至「瘋狂」,批評其與 Sam Altman 渲染 AI 滅絕風險是「最糟糕的營銷」。LeCun 目前專注經營新公司 AMI Labs,並認為 AI 不需要新監管,真正風險是監管俘獲。
一個名為 Extra Big Ass Intelligence 的網站出現在 Hacker News 上,目前獲得 7 分、1 條評論。原文只提供了網站連結和討論連結,沒有說明網站內容、運營方或任何產品細節。
OpenAI CEO Sam Altman 在 2026 年 10 月 1 日發帖表示,使用者應當能在任何需要的地方使用自己的 AI 訂閱。該表態未說明具體實現方式、覆蓋產品、時間表或限制條件。
Capcom 在 RE: 2026 開放會議上表示,正為“與 AI 共同製作遊戲的未來”做準備,計劃把 AI 技術整合進開發工作流。程式設計師 Satoshi Ishida 在演講中稱,製作《生化危機》這一量級的遊戲時,連簡單任務都極其耗時,AI 是應對方案。但 Capcom 此前曾表示不會使用 AI。
據《每日電訊報》2026 年 10 月 3 日報導,Anthropic 曾試圖說服教皇,AI 可能是有意識的存在。該報導正文因訪問限制無法獲取,目前僅知標題所述這一事實,具體時間、參與人員與論證方式均未披露。
Astral Codex Ten 發布文章《Our AI Midwife》,講述用 AI 充當接生助手的經歷,原文連結已公開。該文在 Hacker News 上獲得 32 分、5 條評論,討論熱度不高。文章具體使用的模型、工具與效果原文未在給定資訊中說明。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 2026 年 10 月 2 日發布了一條 X 帖子,正文只有一個指向 X 文章(x.com/i/article/2106076978206175232)的連結,沒有附帶任何文字說明。目前公開可見的資訊僅此一條連結,文章的具體內容、涉及的產品或發布時間均未在帖子正文中披露。
Google DeepMind 發布一期播客,討論 AI 生成內容逼真化後如何驗證內容來自人類、機器還是自然,核心手段是來源溯源與不可感知水印。節目時間軸顯示內容涵蓋水印定義、SynthID、影像與影片、SynthID Bio 以及未來韌性,其中 SynthID 部分從 4 分 35 秒開始,SynthID Bio 從 19 分 28 秒開始。