State of Devs 2026 調查:42% 開發者對 AI 持負面態度
State of Devs 2026 調查於 2026 年 7 月 5 日至 9 月 5 日收集 5,463 名開發者的回答。近半數受訪者經歷職業不安全感與薪資不足,四分之一曾在職業生涯中被裁員,62% 曾出現職業倦怠,與去年持平。AI 使用普遍但態度兩極:49% 正面、42% 負面,近一半認為 AI 對自身心理狀態沒有正面影響。
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State of Devs 2026 調查於 2026 年 7 月 5 日至 9 月 5 日收集 5,463 名開發者的回答。近半數受訪者經歷職業不安全感與薪資不足,四分之一曾在職業生涯中被裁員,62% 曾出現職業倦怠,與去年持平。AI 使用普遍但態度兩極:49% 正面、42% 負面,近一半認為 AI 對自身心理狀態沒有正面影響。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 X 上發布了一篇文章,正文僅給出文章連結 https://x.com/i/article/2106076978206175232,未附任何文字說明。發布時間為 2026 年 10 月 2 日,具體內容需開啟連結檢視。
OpenAI 開發者官方帳號發布推文,以「Building with the Agents API?」為題,提示開發者關注 Agents API 的最新動態。推文正文僅有一句「Catch up on what's new:」,未披露具體更新內容、發布時間或功能細節,後續資訊需以官方發布為準。
OpenAI 官方開發者帳號 @OpenAIDevs 於 2026 年 10 月 9 日發推稱「對細節的關注有點令人擔憂」。推文正文只有這一句,未說明針對的是哪個產品、更新或事件,也沒有給出後續解釋,因此尚不清楚這條批評具體指向什麼。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布了一條演示,內容是一款冒險遊戲執行在 Chromatic 上。推文正文僅此一句,沒有說明 Chromatic 是什麼、遊戲名稱、所用模型或技術細節,也沒有給出可訪問的連結或截圖說明。
OpenAI 開發者帳號公布了一批正在建置 plugin extensions 的公司,包括 Adobe、Canva、Figma、Shopify、Instacart、Atlassian、tldraw 和 MagicPathAI。帖文只列出參與方,未說明這些外掛的具體功能、上線時間或適用平台,涉及設計、電商、協作與繪圖類產品。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 發布推文,展示了一個在 DevDay 期間做出的復古太空遊戲。推文正文只有這一句描述,未說明使用的模型、開發工具、實現方式,也未提到是否可試玩或開源。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 放出一款生活模擬小遊戲,遊戲角色是 DevDay 會後派對的嘉賓。該帖只有這一句介紹,未說明玩法、上線平台或獲取方式。
OpenAI 開發者帳號發布 Codex CLI 演示影片,展示三種終端內用法:用語音啟動任務、跨多個專案管理 agent,以及在獨立 worktree 中並行探索另一條實現方向。推文未提及這些能力的上線時間、版本號或可用範圍。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 發布預告,稱要在 2030 年的舊金山跨越七個關卡,收集資金與關注者。帖文正文只有這一句,並以冒號結尾,發布時間為 2026 年 10 月 7 日。文中沒有說明這是遊戲、活動還是產品,也未給出參與方式、時間、平台或獎勵等細節。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 於 2026 年 10 月 5 日發帖稱「Stay tuned for more side quests」,預告後續還會有更多 side quests。推文沒有說明 side quests 具體指什麼、何時上線、面向哪些使用者,也沒有附帶連結或其他細節。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布一條內容,稱名為 dot 的專案在乘坐自動駕駛汽車途中做出了一款遊戲。原帖正文只有這一句說明,沒有給出遊戲名稱、玩法,也未提及開發所用的模型或工具,同樣沒有交代 dot 是團隊、產品還是模型。發布時間為 2026 年 10 月 7 日,後續細節尚未披露。
一位開發者撰文稱,AI 輔助程式設計(vibecoding)只把樂趣前置:能快速做出可用原型,但重構和維護階段不再有趣,也缺少手寫程式碼帶來的成就感。他把建造的樂趣分為六種,認為 vibecoding 只能滿足「想到點子」「把點子變成現實」和「解決自己的問題」三類,攻堅後的成就感、作品完成的滿足感與學習樂趣都不會自然產生。他仍用 AI 做出了一些手工做不出來的東西,包括即時野火預警系統、Kobo 資料庫遷移助手和即時音準訓練應用,但表示過程不像自己寫小指令碼那樣好玩。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 2026 年 10 月 5 日發布了一條推文,正文只有一句「All in pursuit of a better burrito」和一個玉米卷表情符號。推文未附連結、圖片說明、產品或模型名稱,也沒有提到價格、額度、發布時間等任何細節,因此無法判斷它是否指向某個即將發布的模型、工具或功能。就現有內容看,這條資料只確認了該帳號當日的一次發言。
在 Criteo 任職的初級工程師 Elise Baturone 認為,AI 不會讓軟體工程師消失,真正的風險是資深工程師消失、所有人永遠停在 Junior 階段。她把自己的 agent 調教成導師,用蘇格拉底式提問做理解檢查,並把「提問」和「review」當成需要自己練的技能:追問 agent 解釋設計選擇、引用來源、論證可疑方案,常能讓它自己發現錯誤。她承認這更費 token,但先弄懂再上線更省事;
OpenAI 開發者帳號發布預告,介紹一款名為 dot 的產品:它會學習使用者的工作方式,跨應用保留上下文,協調 Codex 任務,並標記需要使用者關注的事項。該訊息未披露發布時間、價格、支援平台或具體功能細節。
OpenAI 開發者帳號宣布重建外掛提交流程,開發者可通過新入口提交外掛送審。官方稱新流程將帶來更清晰的稽核反饋。提交入口為 developers.openai.com/plugins/deploy/submission。原文未說明適用的外掛型別、開放範圍與稽核時長。
NVIDIA 發布一批案例,展示開發者用 GPT-6 Astra、Claude Fable 5 等前沿模型驅動 Omniverse 庫完成模擬開發。開發者以自然語言下指令,由模型連線 ovphysx 物理、ovrtx 渲染與感測器模擬等庫,再人工稽核並逐步修正結果。
HackerRank 的 AI 面試 agent Chakra 結束約六個月 beta,週一起正式向企業客戶開放,測試期間已完成逾 50 萬場面試,Snowflake、Snorkel、Capgemini 等公司參與試用。候選人要在帶 AI 助手的畫布上處理真實程式碼倉庫任務,Chakra 會依據其操作追問思路,評估批判性思維、判斷力與「AI fluency」,即如何向 AI 描述問題、判斷其輸出並引匯出解法。
OpenAI CEO Sam Altman 在 2026 年 10 月 1 日發帖表示,使用者應當能夠在任何需要的地方使用自己的 AI 訂閱。該表態未說明具體產品、實施方式或時間表,也未提及是否涉及跨平台或第三方應用。
哈佛大學研究者在 700 多家公司、70 萬名員工、3 億條工作事件的資料中發現,AI 程式設計工具並未讓企業軟體產出增加或減少用人,編碼階段省下的時間被下游環節吸收。程式碼審查時長明顯增加,pull request 更常需要返工,審查者留下的評論也更多。研究據此認為人工程式碼審查是 AI 編碼效率的主要瓶頸。
OpenAI 開發者帳號宣布 Decisions API 進入 public beta,開發者現在可以試用。官方給出的入口是 developers.openai.com 上的 API 文件指南頁面。原文未披露該 API 的具體功能、計費方式與額度限制。
OpenAI Devs 宣布徵集提交將於 2 天后,即太平洋時間 10 月 3 日下午 2:30 截止。該帳號未在推文中說明徵集的具體內容、參與方式與獎勵,僅給出截止時間。有意參與者需在此時間前完成提交。
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
OpenAI 在 DevDay 上發布個人助理產品 Dots、新模型 GPT-6.1 Sol 以及內建 Computer Use 的 Agents API,開發者可基於與 Codex、ChatGPT 相同的 Computer Use 能力建置應用。GPT-6.1 Sol 的 Computer Use 成本約為 Astra 的七分之一。播客還討論了非同步工具呼叫、UltraFast 推理、Decisions API、提示快取與上下文壓縮等新開發者棧。
OpenAI 產品負責人 Tibo Sottiaux 發帖預告未來模型會更擅長刪除和簡化程式碼,並在評論中確認 Astra 6.1「coming soon」。負責 coding post-training 的研究員 Rajan Agarwal 轉發該帖,並公開徵集使用者遇到的 sloppy code 與程式碼品質問題。《華爾街日報》此前報導,Astra 6.1 原計劃 10 月發布,因內部安全測試中在權限邊界上表現不穩而被臨時叫停。
一位寫了 18 年程式碼的開發者表示,自去年在 Claude Code 中使用 Opus 4.5 後,用自然語言描述需求比手寫程式碼更快,於是徹底停止了手寫程式碼。他所在的 Filestage 團隊月合併 PR 從約 200 增至 300,bug 報告未增加,每位開發者每月 AI 訂閱費 20 美元,工具可自選 Codex、Claude Code 或 Cursor。
OpenAI 開發者日發布約 20 項更新後,使用者抱怨額度變少、模型變慢,公司正遭遇信任危機。Tibo 最新表態稱 OpenAI 已鎖定四個方向:簡化產品、提高效率以支援更多使用、突破性功能和新模型,並預告將連續 28 天發布或重置。開發者日推出的 GPT-6.1 Sol、新的 Codex / Work 能力與 Dots 已陸續登場,但部分重度使用者認為 GPT-6.1 Sol 實際使用仍慢。此前 OpenAI 因算力壓力收緊額度,200 美元套餐新使用者一度被暫停註冊。
OpenAI 發布常駐型個人 AI agent Dots 數日後,其產品負責人 Alexander Embiricos 將於 10 月 13 至 15 日出席在舊金山 Moscone West 舉行的 TechCrunch Disrupt 2026,在 AI Stage 參與名為 What Comes After the Chatbot? 的對話。Dots 不侷限於回答提示,它擁有自己的雲端計算機,可連線人們日常使用的應用,並能在後臺持續朝某個目標推進。
OpenAI 官方帳號發布一條簡簡訊息,介紹用互動式視覺化來探索想法,畫面會隨著使用者學習、嘗試和發現而作出回應。帖文未披露具體產品名稱、功能形態、上線時間與適用平台,也沒有說明是否面向付費訂閱使用者或已進入測試。