@OpenAIDevs
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 X 上發布了一篇文章,正文僅給出文章連結 https://x.com/i/article/2106076978206175232,未附任何文字說明。發布時間為 2026 年 10 月 2 日,具體內容需開啟連結檢視。
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OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 X 上發布了一篇文章,正文僅給出文章連結 https://x.com/i/article/2106076978206175232,未附任何文字說明。發布時間為 2026 年 10 月 2 日,具體內容需開啟連結檢視。
Google 宣布 Developer Knowledge API 與 MCP Server 進入公開預覽,為 AI 助手和 agent 平台提供機器可讀的官方文件檢索方式。該工具覆蓋 Firebase、Google Cloud、Android 等產品的文件,開發者可通過官方 MCP server 將工具直接接入 Google 的文件語料庫。這樣 AI 生成的程式碼與建議就能基於權威、即時的上下文。
OpenAI 開發者帳號發布預告,介紹一款名為 dot 的產品:它會學習使用者的工作方式,跨應用保留上下文,協調 Codex 任務,並標記需要使用者關注的事項。該訊息未披露發布時間、價格、支援平台或具體功能細節。
OpenAI 開發者帳號發布 Codex CLI 演示影片,展示三種終端內用法:用語音啟動任務、跨多個專案管理 agent,以及在獨立 worktree 中並行探索另一條實現方向。推文未提及這些能力的上線時間、版本號或可用範圍。
OpenAI 官方開發者帳號 @OpenAIDevs 於 2026 年 10 月 9 日發推稱「對細節的關注有點令人擔憂」。推文正文只有這一句,未說明針對的是哪個產品、更新或事件,也沒有給出後續解釋,因此尚不清楚這條批評具體指向什麼。
OpenAI 開發者官方帳號發布推文,以「Building with the Agents API?」為題,提示開發者關注 Agents API 的最新動態。推文正文僅有一句「Catch up on what's new:」,未披露具體更新內容、發布時間或功能細節,後續資訊需以官方發布為準。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 發布推文,展示了一個在 DevDay 期間做出的復古太空遊戲。推文正文只有這一句描述,未說明使用的模型、開發工具、實現方式,也未提到是否可試玩或開源。
OpenAI 開發者帳號宣布 Decisions API 進入 public beta,開發者現在可以試用。官方給出的入口是 developers.openai.com 上的 API 文件指南頁面。原文未披露該 API 的具體功能、計費方式與額度限制。
OpenAI 開發者帳號公布了一批正在建置 plugin extensions 的公司,包括 Adobe、Canva、Figma、Shopify、Instacart、Atlassian、tldraw 和 MagicPathAI。帖文只列出參與方,未說明這些外掛的具體功能、上線時間或適用平台,涉及設計、電商、協作與繪圖類產品。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布了一條連結,指向 ChatGPT 學習文件中的 Windows 沙箱頁面 learn.chatgpt.com/docs/windows/windows-sandbox。從地址看,該文件講的是 Windows 環境下的沙箱機制,但這條資料本身只有連結,沒有附帶說明、功能範圍、價格或額度等資訊。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 2026 年 10 月 5 日發布了一條推文,正文只有一句「All in pursuit of a better burrito」和一個玉米卷表情符號。推文未附連結、圖片說明、產品或模型名稱,也沒有提到價格、額度、發布時間等任何細節,因此無法判斷它是否指向某個即將發布的模型、工具或功能。就現有內容看,這條資料只確認了該帳號當日的一次發言。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布了一條連結,指向 ChatGPT 文件站 learn.chatgpt.com 下的 annotations-extensibility 頁面,主題是標註(annotations)的可擴充套件性。該帖只有連結、沒有附加說明文字,資料中沒有給出文件具體內容、適用模型、開放時間或價格額度等資訊。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布了一條演示,內容是一款冒險遊戲執行在 Chromatic 上。推文正文僅此一句,沒有說明 Chromatic 是什麼、遊戲名稱、所用模型或技術細節,也沒有給出可訪問的連結或截圖說明。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 於 2026 年 10 月 5 日發帖稱「Stay tuned for more side quests」,預告後續還會有更多 side quests。推文沒有說明 side quests 具體指什麼、何時上線、面向哪些使用者,也沒有附帶連結或其他細節。
State of Devs 2026 調查於 2026 年 7 月 5 日至 9 月 5 日收集 5,463 名開發者的回答。近半數受訪者經歷職業不安全感與薪資不足,四分之一曾在職業生涯中被裁員,62% 曾出現職業倦怠,與去年持平。AI 使用普遍但態度兩極:49% 正面、42% 負面,近一半認為 AI 對自身心理狀態沒有正面影響。
OpenAI Devs 宣布徵集提交將於 2 天后,即太平洋時間 10 月 3 日下午 2:30 截止。該帳號未在推文中說明徵集的具體內容、參與方式與獎勵,僅給出截止時間。有意參與者需在此時間前完成提交。
一位寫了 18 年程式碼的開發者表示,自去年在 Claude Code 中使用 Opus 4.5 後,用自然語言描述需求比手寫程式碼更快,於是徹底停止了手寫程式碼。他所在的 Filestage 團隊月合併 PR 從約 200 增至 300,bug 報告未增加,每位開發者每月 AI 訂閱費 20 美元,工具可自選 Codex、Claude Code 或 Cursor。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 發布預告,稱要在 2030 年的舊金山跨越七個關卡,收集資金與關注者。帖文正文只有這一句,並以冒號結尾,發布時間為 2026 年 10 月 7 日。文中沒有說明這是遊戲、活動還是產品,也未給出參與方式、時間、平台或獎勵等細節。
OpenAI 開發者帳號宣布重建外掛提交流程,開發者可通過新入口提交外掛送審。官方稱新流程將帶來更清晰的稽核反饋。提交入口為 developers.openai.com/plugins/deploy/submission。原文未說明適用的外掛型別、開放範圍與稽核時長。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布一條內容,稱名為 dot 的專案在乘坐自動駕駛汽車途中做出了一款遊戲。原帖正文只有這一句說明,沒有給出遊戲名稱、玩法,也未提及開發所用的模型或工具,同樣沒有交代 dot 是團隊、產品還是模型。發布時間為 2026 年 10 月 7 日,後續細節尚未披露。
OpenAI 的 Codex 大使在多座城市辦起 Astra Commons 咖啡館聚會,參與者現場用 Astra 動手做東西。倫敦的 Rohith 做出動畫工具 Forma,帶水母演示;西拉法葉的參加者合力搭建視覺化裝置並在咖啡館投影;馬尼拉一位沒有程式設計背景的燈光音響師用 Astra 原型出樹莓派視覺化裝置;布宜諾斯艾利斯的主辦者用 Codex 做了個工具,把一半名額留給此前沒搶到的人。OpenAI 表示也願意支援做 demo 與教程的創作者。
OpenAI 的 Codex 大使在多座城市辦起 Astra Commons 咖啡館聚會,參與者現場用 Astra 動手做東西。倫敦的 Rohith 做出動畫工具 Forma,帶水母演示;西拉法葉的參加者合力搭建視覺化裝置並在咖啡館投影;馬尼拉一位沒有程式設計背景的燈光音響師用 Astra 原型出樹莓派視覺化裝置;布宜諾斯艾利斯的主辦者用 Codex 做了個工具,把一半名額留給此前沒搶到的人。OpenAI 表示也願意支援做 demo 與教程的創作者。
OpenCode 發布 v1.18.35,核心改進是新增 canonical redirects,並提供 JSON 與 Markdown 兩種格式的 agent 可讀統計資料。本次修復讓 xAI 的工具呼叫結果可以攜帶受支援的圖片,不支援的圖片格式會被跳過,做法是把 @ai-sdk/xai 升級到 3.0.139。文件方面,Zen 文件新增 Fledge Alpha Free,生態外掛列表加入 opencode-supabase,該版本同時致謝 3 位社群貢獻者。
一位開發者撰文稱,AI 輔助程式設計(vibecoding)只把樂趣前置:能快速做出可用原型,但重構和維護階段不再有趣,也缺少手寫程式碼帶來的成就感。他把建造的樂趣分為六種,認為 vibecoding 只能滿足「想到點子」「把點子變成現實」和「解決自己的問題」三類,攻堅後的成就感、作品完成的滿足感與學習樂趣都不會自然產生。他仍用 AI 做出了一些手工做不出來的東西,包括即時野火預警系統、Kobo 資料庫遷移助手和即時音準訓練應用,但表示過程不像自己寫小指令碼那樣好玩。
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發帖,提示可以直接用語音與 Codex 對話,讓鍵盤休息一下。帖文只有這一句話,未說明該能力在哪些客戶端或介面可用、是否已上線,也未提及面向哪些帳號型別、如何呼叫或是否收費。
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 放出一款生活模擬小遊戲,遊戲角色是 DevDay 會後派對的嘉賓。該帖只有這一句介紹,未說明玩法、上線平台或獲取方式。
OpenAI 開發者帳號宣布,Decisions API 現已進入公開測試,面向所有開發者開放。這個 API 讓應用能夠近乎即時地選擇模型、工具或動作,官方給出的對比資料是:經由 Responses API 呼叫時,其決策速度最高可達 GPT-6 Luna 的 10 倍。該功能目前處於 public beta 階段。
開發者 Brandon Thomas 用 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成了七款開源應用,復刻 Adobe 的 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、After Effects、InDesign 與 Acrobat Pro 的介面和工具。Artcraft 去年以「面向藝術家的可控 AI」起步,用於 AI 生成影像與影片的精確後期編輯,本週末宣布轉向這套套件並在 Reddit 公布。
OpenAI 開發者帳號宣布,Codex 桌面應用面向 Pro 使用者開放 composer 預測功能的 beta,用於本地任務。輸入時按 Tab 即可接受建議,也可以先手動編輯再傳送;該功能可在設定中關閉。官方目前只說明這是面向 Pro 使用者的 beta,未提及是否或何時覆蓋其他套餐與平台,細節見 OpenAI 幫助中心的說明文章。
OpenAI 在 DevDay 上發布個人助理產品 Dots、新模型 GPT-6.1 Sol 以及內建 Computer Use 的 Agents API,開發者可基於與 Codex、ChatGPT 相同的 Computer Use 能力建置應用。GPT-6.1 Sol 的 Computer Use 成本約為 Astra 的七分之一。播客還討論了非同步工具呼叫、UltraFast 推理、Decisions API、提示快取與上下文壓縮等新開發者棧。