The Verge AI10/3 17:49AI 評分38
Capcom 稱將把 AI 整合進遊戲開發流程
Capcom 在 RE: 2026 開放會議上表示,正為“與 AI 共同製作遊戲的未來”做準備,計劃把 AI 技術整合進開發工作流。程式設計師 Satoshi Ishida 在演講中稱,製作《生化危機》這一量級的遊戲時,連簡單任務都極其耗時,AI 是應對方案。但 Capcom 此前曾表示不會使用 AI。
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Capcom 在 RE: 2026 開放會議上表示,正為“與 AI 共同製作遊戲的未來”做準備,計劃把 AI 技術整合進開發工作流。程式設計師 Satoshi Ishida 在演講中稱,製作《生化危機》這一量級的遊戲時,連簡單任務都極其耗時,AI 是應對方案。但 Capcom 此前曾表示不會使用 AI。
Opus 5.5 幾乎完全自主地製作了一支兩分鐘的“四年 AI 回顧”影片。作者只提供了創意、工作資料夾和音樂檔案,模型自行檢索四年 AI 資料、尋找素材與截圖、編寫 HTML 與動畫程式碼、用 Playwright 渲染場景、用 FFmpeg 合成並加入音效,最終輸出成片。
AI 3D 生成公司 Meshy 披露,其 ARR 從 100 萬美元增長至 1 億美元,用時不到兩年,比 HeyGen 的 29 個月更快。增長來自三層收入:個人訂閱、企業 API(三七互娛、網易遊戲、Nexon 等已接入生產管線)以及 3D 列印硬體生態(拓竹、創想三維等)。Meshy 7.1 將幾何生成解析度從 2048³ 提升至 4096³,並推出即時互動架構 Mora。