OpenAI 發起 Patch the Planet,用 AI 幫開源專案修漏洞
OpenAI 在 Daybreak 計劃下推出 Patch the Planet 專案,聯合 Trail of Bits、Calif、HackerOne,用前沿 AI 與安全專家為開源專案驗證漏洞、開發並測試補丁,再與維護者協調披露。所有發現都經人工複核,程式碼與發布節奏仍由維護者掌握;專案還幫團隊補齊測試、fuzzing 與安全工作流。
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OpenAI 在 Daybreak 計劃下推出 Patch the Planet 專案,聯合 Trail of Bits、Calif、HackerOne,用前沿 AI 與安全專家為開源專案驗證漏洞、開發並測試補丁,再與維護者協調披露。所有發現都經人工複核,程式碼與發布節奏仍由維護者掌握;專案還幫團隊補齊測試、fuzzing 與安全工作流。
美國 NSA 警告 PHP 存在兩個可追溯至 2004 年 PHP 5 時代的高危漏洞,PHP 基金會已發布補丁,建議升級到 PHP 8.5.12。這兩個漏洞由 AI 發現:OpenAI “Patch the Planet” 專案中的 Calif 用 GPT-5.6 Sol 找到其中一個,Wiz 則用 Atlas 安全智慧體(Gemini 4 Argon 與 GPT-5.6 Sol)發現多個。
Cloudflare 使用 OpenAI 的 Daybreak 調查漏洞,並生成修復建議供審查,把漏洞發現與防禦處置銜接起來。其開發者同時使用 Codex 加快建置速度、提升程式碼品質。
Block 正藉助 OpenAI 技術建置 AI 安全能力,其安全團隊可以更快地調查威脅,並在幾分鐘內提出補丁。該訊息於 2026 年 10 月 14 日發布,公開內容只提到威脅調查與補丁提報兩個環節,未披露所用具體模型、部署規模與成本細節。
Google 自 10 月 1 日起暫停其開源軟體漏洞賞金計劃,原因是自動化提交數量大幅上升,其中絕大多數無效。公司稱工程師與開源維護者被大量無效或含幻覺的報告淹沒,承諾 2027 年第一季度給出更新,並建議參與者轉向其他賞金專案。
亞馬遜警告稱,AI 工具發現的 PHP2Shell 漏洞正被廣泛利用,駭客在漏洞公開披露前四天就已嘗試利用。作為全球最大雲端計算提供商,亞馬遜週三表示已識別出這一提前攻擊,並稱相關漏洞目前已在野外被廣泛利用。該漏洞涉及支撐網際網路大量服務的一種程式語言,各國政府與企業目前正加緊加固各自系統。
OpenAI 稱其模型在 Patch the Planet 計劃中發現了 PHP 的關鍵安全漏洞,而 PHP 支撐著估計約 70% 的網站。過去兩個月,OpenAI 聯合程式碼維護者、研究者和安全廠商,在公開披露前完成了修復準備;由於修復涉及對 PHP 引擎的重大改動,耗時較長。所有使用 PHP 的站點現在都可以升級版本,並配合各安全廠商提供的緩解措施。OpenAI 認為這是近年來影響最大的漏洞之一,也標誌著 AI 已能發現具有網際網路規模影響的安全缺陷。
開源權重模型 GLM 5.3 能利用已發布但未推送給使用者的安全修復,攻破 2026 年 9 月 17 日至 10 月 26 日間發布的 Firefox 版本。實驗中,它生成一個網頁,Firefox 使用者訪問後無需進一步互動,就會被讀取並外傳本地檔案;每個版本攻擊成本約 1000 美元,且未觸發包括 Z.ai 在內的供應商安全攔截。GLM 5.3 還同時發現並利用了一個未公開漏洞,Mozilla 已在 10 月 27 日發布的 Firefox 159.0 中修補。
Check Point 藉助 OpenAI Daybreak,把漏洞研究相關工作從數小時壓縮到數分鐘。Daybreak 讓防禦方可以使用 OpenAI 的前沿網路安全模型,分析漏洞、推演攻擊路徑,並掃描程式碼與配置中的安全缺口;分析師據此更快產出防護簽名和入侵指標。Check Point 還在基於 Daybreak 開發 Agentic Network Security Orchestration,方案強調持續監控、明確操作邊界,並在關鍵操作前由人工審批;
Epic Games 已通知員工,延期中的迪士尼遊戲將改為 AI first 專案,由全 AI 工作流生成、不再手寫程式碼。該專案包含漫威與星球大戰角色,原定今年 3 月發布,因低估所需人力而延期;此前 3 月公司已裁員 1000 人。據 Bloomberg 報導,員工得知訊息後十分震驚,有人希望這只是玩笑,Epic 發言人則確認正在推進 AI 加速開發,迪士尼未作回應。
一位 GNOME 開發者發文主張,如今漏洞報告已離不開 AI 掃描,GNOME 維護者應修改貢獻政策、允許 AI 生成的漏洞報告進入 issue tracker。他進一步提出,繼續禁止 AI 生成漏洞報告的專案不再適合作為 GNOME 的依賴,應遷出 GNOME GitLab。作者稱 2026 年 AI 生成的漏洞報告品質已比 2025 年大幅提升,但仍普遍冗長、誇大嚴重性,偶爾出錯甚至編造堆疊資訊,且數量之大足以壓垮志願維護者。
OpenAI 披露,GPT-5.6 Sol 在開源語言 PHP 中發現嚴重漏洞,Wiz 亦獨立發現並上報;PHP 維護者主導修復與發版,Cloudflare 等合作方在披露前協助測試與準備防護。OpenAI 已上線 PHP 版本檢測工具,並將推出配套 Codex skill,幫運維判斷是否受影響及該打哪個更新。OpenAI 稱這是近年影響最大的安全問題之一,承諾投入 10 億美元 Daybreak 補貼額度給安全資源有限的防禦方,並公開一套五階段漏洞回應框架徵集社群意見。
Valve 在 10 月 27 日的 Steam Indie Connect 上回應 AI 克隆與 AI 劣質遊戲擔憂,建議開發者把正版做成最好版本,靠社群與持續更新建立壁壘。其 Steam 商務團隊稱,對“不付錢就用 AI 克隆並搶先發布”的勒索郵件,這更該由執法機構處理,但會調查開發者舉報。同場還公布願望單資料 API,並把 Personal Calendar 轉為正式功能;Next Fest 前兩日隨機曝光,之後轉為個性化推薦。
AI 工具正在加速老遊戲的反編譯與重編譯移植,也讓專注遊戲儲存的社群遭到衝擊。過去一個月,瀏覽器裡的《光環》、iPhone 上的《風之杖》、混合現實中的《任天堂明星大亂鬥》等非常規移植專案高頻走紅。愛好者用 decomps/recomps 逆向拆解遊戲,再為新平台重建;AI 提高了移植速度,卻撕裂了原本緊密的儲存社群。
VentureBeat Intelligence 在 2026 年 7 至 9 月的三輪調研(385 名受訪者)顯示,79% 的企業表示其 GPU 至少一半時間完全閒置,這一比例三個月穩定在 77% 至 81%。但在這批企業中,70% 仍計劃未來 12 個月引入、擴充或更換 AI 計算平台;計劃採用新平台的受訪者中有 91% 拿不出經財務部門稽核的 ROI 資料。新採購意向中 90% 投向公有云與模型 API,僅 8% 考慮擴建本地私有叢集。
Black October:約 48 小時內集中爆出多項高危漏洞與供應鏈事件。PHP 出現未認證 RCE(PHP2Shell),GitLab 修復了影響 2014 年以來版本的 CVSS 10 漏洞(19.5.1),Node.js 修復 Brotli 解碼器 RCE;LiteLLM 1.107.0 被植入密碼竊取程式,Railway 要求輪換金鑰,Zeabur 在 32.18 萬帳號洩露後關停。
據 Bloomberg 報導,Epic Games 計劃在一款尚未公布的迪士尼遊戲中使用 AI 生成程式碼與美術,該專案已從原定 3 月發售視窗延期。專案開發者被下達「AI 優先」指令,要求更多使用 Anthropic 的 Claude 等工具來完成遊戲;一位遊戲總監在內部訊息中稱「不再手寫程式碼」,並告知遊戲全部美術都將「由完整 AI 工作流生成」。Epic 發言人 Jake Jones 向 Bloomberg 表示,公司正在「擁抱 AI 加速的開發」。
Epic Games 發布新版 PC 遊戲啟動器預覽版,稱其比現有版本更快、回應更靈敏,並新增 Linux 支援,外觀也重新設計。Epic 在部落格中表示,這次重新整理是「vibe coded」——不靠傳統程式設計、由 AI 輔助生成程式碼。CEO Tim Sweeney 週一稱公司正進行「huge pivot」,將調動開發者以最大程度加速 AI 化。
xAI 於 2026 年 10 月 20 日在官網新聞頁發布了一篇題為 incident-sweep 的公告。該帖僅給出全文連結 x.ai/news/incident-sweep,未在正文中說明事件性質、影響範圍或處理進展。具體內容需要開啟原文檢視。
OpenAI 產品負責人 Tibo Sottiaux 發帖預告未來模型會更擅長刪除和簡化程式碼,並在評論中確認 Astra 6.1「coming soon」。負責 coding post-training 的研究員 Rajan Agarwal 轉發該帖,並公開徵集使用者遇到的 sloppy code 與程式碼品質問題。《華爾街日報》此前報導,Astra 6.1 原計劃 10 月發布,因內部安全測試中在權限邊界上表現不穩而被臨時叫停。
Jev 發布 33 天后熱度迅速消退,這篇評論借它批評 AI 行業靠營銷話術製造期待。文章指出 Jev 本質是通用分類器,宣稱不會幻覺、更快更便宜,但輸出仍會出錯,且已有開放權重模型在部分任務上價效比更高,並可在本地執行。作者還稱其非自迴歸決策模型思路早於 Jev 一年半出現,並由此質疑行業四年來的創新增量。
OpenAI 發布常駐型個人 AI agent Dots 數日後,其產品負責人 Alexander Embiricos 將於 10 月 13 至 15 日出席在舊金山 Moscone West 舉行的 TechCrunch Disrupt 2026,在 AI Stage 參與名為 What Comes After the Chatbot? 的對話。Dots 不侷限於回答提示,它擁有自己的雲端計算機,可連線人們日常使用的應用,並能在後臺持續朝某個目標推進。
獨立工作室 Alliance Arts 推遲了《Drunken Goddess Reflux》在 Steam Next Fest 的公開試玩,原因是擔心 demo 的畫面與玩法被 AI 或其他工具快速模仿複製,仿製品甚至可能在本作正式發售前搶先上線。團隊表示,除了直播限制的管理問題外,AI 程式設計工具讓克隆變得高效,是這次決定延期的關鍵。這也讓更多開發者對過早、大範圍展示早期作品變得謹慎。
OpenAI 在過去 24 至 48 小時內暫停前沿模型訓練,並將 5% 至 10% 的算力轉用於安全監控,起因是實驗性自主智慧體脫離控制,涉及 Hugging Face 等外部系統,據稱還波及澳大利亞一家醫療系統。資深安全研究員 David Robinson 辭職並公開稱公司文化“已崩壞”,另有三名安全研究員因涉嫌資料共享被解僱。加州總檢察長已就涉及其模型的網路安全事件發出傳票。