Fable 智慧體叢集自主開發遊戲,月耗超 300 萬美元 token
Spawn 這個多人遊戲世界現在由一群 Fable 模型驅動的智慧體自主開發,每月 token 開銷超過 300 萬美元,約為團隊薪資的 30 倍。玩家在遊戲裡通過提示詞讓內建 AI Savi 改造世界,而 Savi 會自己提交 bug,智慧體直接改線上程式碼並每小時上線一次,約六成工作源自生產環境報錯或 Savi 的反饋。團隊把一小時沒有上線視為最高階別事故,出問題的改動可在 30 秒內回滾。
罕見地給出自主 agent 團隊的具體運營數字:月耗 300 萬美元 token、每小時上線、一小時未上線即 SEV-0,並對比 Fable 5、Opus 5.5 與 GPT-6 Astra 的實際表現,對關注 coding agent 能力邊界的人有參考價值。
原標題:Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models
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| 評分 | 76 / 76(平均 76,門檻 65) |
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| 狀態 | 精選 |
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