據 Bloomberg 報導,Epic Games 已通知員工,與迪士尼合作、包含漫威與星球大戰角色的射擊遊戲將轉為「AI first」專案:不再手寫程式碼,程式碼與美術資源全部由 AI 工作流生成,人類開發者只負責管理和引導 Claude 等模型的產出。訊息在 2026 年 10 月 12 日由 Hacker New… 看完整事件
Epic 與迪士尼合作射擊遊戲轉向 AI 優先開發,無限期延期
Epic Games 在與迪士尼合作的射擊遊戲中轉向 AI 優先開發模式,由 AI 模型編寫全部程式碼並生成全部美術資源。據彭博報導,人類開發者只負責管理和引導 Claude 等模型的產出,內部說法是不再手寫程式碼、美術資產完全由 AI 工作流生成。這項 2024 年初公布、金額 15 億美元的合作原定 2027 年 3 月推出漫威與星球大戰主題射擊遊戲,現因這次調整以及人手不足、進度慢於預期而無限期延期。
彭博報導披露 Epic 轉向 AI 優先的具體做法:AI 寫全部程式碼與美術、人類只做管理引導,並導致 15 億美元迪士尼合作射擊遊戲無限期延期,是觀察 AI 生成內容在大型遊戲落地的例項。
原標題:Epic Games reportedly pivoting to "AI first" game development model
閱讀原文
| 評分 | 58 / 52(平均 55,門檻 76) |
|---|---|
| 狀態 | 未入選 |
相關報導
Capcom 稱正為與 AI 共同開發遊戲的未來做準備
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground
Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground,用文字提示就能生成可在瀏覽器執行的遊戲,無需程式設計能力。使用者可選擇問答、競速等型別,指定 2D 或 3D、單人或多人玩法,還能上傳圖片讓 AI 轉成符合美術風格的遊戲資產;成品支援手機與電腦遊玩、連結分享或發布到 Explore 畫廊,並可持續修改。
Jagex 下架疑似 AI 生成 RuneScape 預告片
Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。
@OpenAIDevs: A retro space game built during DevDay:
OpenAI 開發者官方帳號 @OpenAIDevs 發布推文,展示了一個在 DevDay 期間做出的復古太空遊戲。推文正文只有這一句描述,未說明使用的模型、開發工具、實現方式,也未提到是否可試玩或開源。
@OpenAIDevs: An adventure game running on the Chromatic:
OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 發布了一條演示,內容是一款冒險遊戲執行在 Chromatic 上。推文正文僅此一句,沒有說明 Chromatic 是什麼、遊戲名稱、所用模型或技術細節,也沒有給出可訪問的連結或截圖說明。