Ars Technica AIAI 評分29
前 Rockstar 技術總監稱 AI 反編譯移植或促使 GTA VI 加快推出 PC 版
前 Rockstar 技術總監 Obbe Vermeij 認為,AI 輔助反編譯的 GTA VI PC 移植版這一潛在威脅,可能促使 Rockstar 加快官方 PC 版開發。此前報導提到,PC 玩家正嘗試藉助 Nvidia DLSS 顯示卡執行主機版 GTA VI,而 AI 輔助反編譯的移植版想必很快就會出現。
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前 Rockstar 技術總監 Obbe Vermeij 認為,AI 輔助反編譯的 GTA VI PC 移植版這一潛在威脅,可能促使 Rockstar 加快官方 PC 版開發。此前報導提到,PC 玩家正嘗試藉助 Nvidia DLSS 顯示卡執行主機版 GTA VI,而 AI 輔助反編譯的移植版想必很快就會出現。
AI 現在能在數天內自動反編譯遊戲,把編譯後的成品還原成原始碼再重新編譯到其他平台,產出支援高幀率、動態解析度與模組的原生版本。作者舉例 IsaacRecomp 將 2011 年 Flash 版《以撒的結合》自動移植為 C++,從鎖定 30FPS、低解析度變為原生 1440p、插值到 165FPS,同類專案已有數百個,涵蓋《科林麥克雷拉力賽 2.0》《最終幻想戰略版 Advance》《銀河戰士 Prime》,開發中的 AnyPS5 號稱可把任意 PS5 遊戲移植到 PC。