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llama.cpp releasesAI 評分42

llama.cpp b11609 修復 WebGPU 重複專家 ID 的 mul_mat_id

llama.cpp 發布 b11609,修復 WebGPU 後端在 expert id 重複時 mul_mat_id 的計算錯誤,屬 CI 修復。該問題涉及 MoE 模型的專家路由,同版本照常給出各平台預編譯建置,覆蓋 macOS Apple Silicon(arm64)、Linux 的 CUDA 12/13 與 ROCm 10.0、Windows x64 CUDA/Vulkan、Android arm64,以及 Snapdragon 的 CPU、Adreno GPU 與 H…

llama.cpp releasesAI 評分52

llama.cpp 修復 Metal 後端 mul_mat_id 重複 id 錯誤

llama.cpp 建置版本 b11569 修復了 Metal 後端 mul_mat_id 在 id 重複時輸出錯誤、丟行乃至溢位到下一個 expert 切片的問題。新實現先做一遍預掃描,為每個 expert 建立緊湊的 (token, slot) 條目列表,並借鑑 Vulkan 方案讓 map0 額外輸出 tile 描述符,kernel_mul_mm_id 按描述符處理單個 tile,重複 id 由此被隱式處理。

llama.cpp releasesAI 評分41

llama.cpp 修復 Metal 大矩陣偏移溢位問題

llama.cpp 建置版本 b11895 修復了 Metal 後端在大型矩陣輸出偏移時出現的整數溢位,同時加寬了 batch 偏移與 MUL_MAT_ID 的 token 索引。改動由 Codex 輔助完成,屬於影響大模型在 Apple Silicon 上推理正確性的底層修復,本次建置仍按慣例提供 macOS、Linux、Windows、Android 等多平台二進位制包。

llama.cpp releasesAI 評分46

llama.cpp 新版最佳化 Vulkan 上 MoE 重複專家的矩陣乘

llama.cpp 發布 b11554,Vulkan 後端改進了 MoE 推理中 mul_mat_id 對重複專家 id 的處理:不再逐個迴圈,而是在預計算階段統一處理。原本受限的 hoist row ids 最佳化現在預設開啟,會生成緊湊的 tile 描述列表、按需發射多個 tile,從而收緊 workgroup 數量上界,尾部執行緒可直接提前退出。

llama.cpp releasesAI 評分42

llama.cpp 回退 x86 上 FP16→FP32 的 F16C 最佳化,修復量化核心效能回退

llama.cpp 在 ggml-cpu 中撤銷 x86 上 FP16→FP32 的 F16C 內建轉換,恢復使用查詢表,只保留 FP32→FP16 走 F16C。此前 #30270 把兩種標量轉換都改為 F16C,但 Clang 20.1.8 會把該 intrinsic 編譯成 vpinsrw 合併進量化點積的活躍累加暫存器,導致迴圈序列化:估計每輪 19 週期對 4 週期,實測 Q8_0/Q4_0 的 MUL_MAT_ID 核心慢 45–65%。

llama.cpp releasesAI 評分43

b11618: HIP: use 64-row MMQ tiles for some quant types on RDNA3.5 (#28195)

llama.cpp 的 HIP 後端把 64 行/128 執行緒的 MMQ tile 擴充套件到更多量化型別與 J 值組合,覆蓋 RDNA3.5(gfx115x);此前該配置只在 J≤32 時使用,更大的 tile 會佔滿 LDS,無法讓每個 CU 再容納一個工作組。在 gfx1151 上對 100 個 MUL_MAT 形狀做三輪測試,中位提升 2.1%、最佳 26.0%,5 個 MUL_MAT_ID 形狀中位提升 8.0%。J=96 因未獲益被明確排除,其餘條目保持不變。

llama.cpp releasesAI 評分43

b11730: cuda: cap MMQ Stream-K blocks at available work (#30553)

llama.cpp 建置 b11730 調整 CUDA 後端 MMQ 的 Stream-K 排程:網格上限從按 SM 數量啟動改為實際 k-block 數量,並進一步按所有輸出 tile 的 K_vram 迭代總數(部分迭代向上取整)收緊。這能去掉小矩陣下無活可乾的多餘 CUDA 塊及其啟動與 fixup 開銷,有效取整 K 範圍與數值結果不變。代價是部分迭代可能改變 FP32 求和的分組方式,MUL_MAT 與 MUL_MAT_ID 後端測試已在 RTX 5090 上通過。