微軟組建 Xbox Labs,跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組
微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
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微軟確認組建新的 Xbox Labs 團隊,專門跟進 AI 驅動的遊戲移植與模組熱潮。這類作品多來自對老遊戲的反編譯與重編譯,模組作者藉助 AI 模型把經典作品搬到新裝置,或把兩款遊戲的程式碼混搭成全新體驗。微軟此前已注意到有人把滑板玩法改入 Call of Duty、讓 Halo 在瀏覽器裡執行。
NVIDIA 與微軟在舊金山活動上發布 RTX Spark,把完整 NVIDIA AI 棧裝進 Windows 筆記本與緊湊桌上型電腦,筆記本即日預售、10 月 16 日發售,桌上型電腦 11 月上市。
SpaceX Super Intelligence(SpaceXSI)將 X Premium、Grok 與 Cursor 合併為一份名為 The X Subscription 的訂閱,分 free、Plus 8 美元、Premium 30 美元、Super 100 美元、Ultra 200 美元五檔,檔位越高 AI 用量上限越高。免費檔僅提供有限的聊天與 agent 用量,最新 Grok 模型需 Premium 及以上;
SpaceXAI 宣布把 Grok、Cursor 與 X Premium 的訂閱方案統一,推出名為 The X Subscription 的新訂閱。公告未披露價格、各檔包含的額度與功能、上線時間,也沒有說明原有訂閱如何遷移。此次調整後,Grok、Cursor 與 X Premium 歸入同一套訂閱體系。
X Premium 訂閱將把多款 AI 工具打包在一起:在 Cursor 裡用 AI 寫程式碼、用 Bot 處理工作、用 Grok 對話與創作,並同時享有 X Premium 的全部功能。該訊息由 @SpaceXAI 發布,未披露價格、上線時間以及各工具的具體使用額度。
Google Labs 推出 AI 遊戲創作平台 Playground,用文字提示就能生成可在瀏覽器執行的遊戲,無需程式設計能力。使用者可選擇問答、競速等型別,指定 2D 或 3D、單人或多人玩法,還能上傳圖片讓 AI 轉成符合美術風格的遊戲資產;成品支援手機與電腦遊玩、連結分享或發布到 Explore 畫廊,並可持續修改。
蘋果向歐盟委員會申報,已與個性化播客創業公司 Huxe 達成協議,向 Huxe AI 部分員工發出聘用邀約,並獲得其智慧財產權的非獨佔授權,即所謂反向挖角。Huxe 由曾參與 NotebookLM(現更名 Gemini Notebook)AI 播客功能的開發者創辦,5 月 21 日宣布關停、下架應用、停止服務並刪除使用者資料;6 月 9 日蘋果向歐盟通報該交易。申報未說明哪些人收到邀約、是否接受,也未披露蘋果的後續計劃。
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 以「REX 專案的前景與未來」為題演講,稱制作《生化危機》級別遊戲時連簡單任務都極其耗時,解決方案是把 AI 技術成功整合進開發流程。他表示為「與 AI 共同創造遊戲的未來」做準備。Capcom 此前曾稱不會使用 AI。
SpaceXAI 公開發文稱支援 Omarchy 團隊,訊息發布於 2026 年 10 月 8 日。原文只有一句話,沒有說明支援的具體形式、金額、時間表,也沒有提及涉及的產品或合作範圍。後續細節需等官方進一步公布。
Jagex 已下架《Dragon Slayer 2》預告片並緊急調查,因片中角色出現六根手指等生成式 AI 痕跡。該預告片由外部合作方製作,對方曾明確確認不會使用 GenAI。Jagex 表示不會用 GenAI 製作遊戲、美術或創意素材,也不會知情允許他人代做,並將在 RuneFest 後整改稽核流程,同時與社群創作者合作重製該預告。
馬斯克在 X 上發帖,指向 x.ai 的變更日誌頁面 x.ai/changelog/bot,用於追蹤 Grok Bot 與 Build 的更新記錄。帖子本身沒有附加說明,只給出這一連結。