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The Verge AI10/3 17:49AI 評分38

Capcom 稱將把 AI 整合進遊戲開發流程

Capcom 在 RE: 2026 開放會議上表示,正為“與 AI 共同製作遊戲的未來”做準備,計劃把 AI 技術整合進開發工作流。程式設計師 Satoshi Ishida 在演講中稱,製作《生化危機》這一量級的遊戲時,連簡單任務都極其耗時,AI 是應對方案。但 Capcom 此前曾表示不會使用 AI。

X @OpenAIDevs10/2 23:39AI 評分17

@OpenAIDevs

OpenAI 開發者帳號 @OpenAIDevs 在 2026 年 10 月 2 日發布了一條 X 帖子,正文只有一個指向 X 文章(x.com/i/article/2106076978206175232)的連結,沒有附帶任何文字說明。目前公開可見的資訊僅此一條連結,文章的具體內容、涉及的產品或發布時間均未在帖子正文中披露。

r/ClaudeAI top of the day10/3 01:58AI 評分21

開發者用 Claude 一週做出飛艇版 FTL 遊戲

一位開發者用 Claude 200 美元月費方案和 GPT 100 美元月費方案,在一週內做出了一款類似 FTL 的飛艇策略遊戲 Magehold: Fairwinds,目前可在 mageholdworld.com 免費試玩,幾週後登陸 Steam。遊戲支援 Linux 和 Mac,含 7 種語言本地化和 100 個 Steam 成就,Claude 還生成了美術資產、測試機器人和預告片。作者稱整體迭代 30 多次,後續將加入分支任務鏈和天氣效果。